ミニオン:
Dominating Blow、
Summon Skeletons、
Vaal Summon Skeletons、
Summon Raging Spirit、
Raise Zombie、
Raise Spectre、
Animate Weapon、
Animate Guardian によって作られる全てのミニオンは、全てのステータスとサポートジェムの変更に対して動的に更新される。あるセットのレベルで作られたミニオンは、ジェムがレベルアップ可能な時にレベルを上昇させない。あなたがアクティブ状態のミニオンを所持している間にそのようなジェムをレベルアップさせる場合、ミニオンレベルに対するその変更は新しく作られたミニオンにのみ反映される。あなたが新しいインスタンスに入った時にミニオンは再出現し、従ってそれらのレベルが更新されて現在のレベルが高いジェムに適合する。
あなたの
Animate Guardian の装備はログアウト時に存続するが、我々がスナップショットに対して行った変更によって、あなたが町を離れた時にそれは直ちに現れなくなる。プレイヤーは空いた地面を対象にして Animate Guardian のスキルを詠唱することで、ガーディアンを呼び戻すことができるようになる。
トーテム、トラップ、マイン:
ミニオンと同様に、置かれたトラップ、トーテム、マインはプレイヤーがギアやサポートジェムを装備したり外したりした時に動的に変化するようになる。サポートジェムによって向上したトラップ、マイン、トーテムをあなたが置いた場合、何らかのジェムをソケットから外すとトラップ、トーテム、マインは破壊される。
オーラ:
オーラのリザーブコストや特性を変化させるどんなパッシブ、アイテム、サポートジェムも直ちに反映されるようになる。アクティブ状態を保つ余裕が無いオーラはオフになる。心配しないでくれ、Blood Magic がアクティブ状態の間にオーラのリザーブが変更されてもあなたを殺すことはないよ!
Righteous Fire:
デザイン上、
Righteous Fire はあなたがスキルを失ったかどうかに関わらず持続するよう意図されている。このスキルのテーマはあなたが死に向かって燃焼することだ! 結果として、あなたが Righteous Fire のジェムをソケットから外した場合、その効果は持続するが、サポートするためのスキルジェムが存在しない時にサポートジェムへ変更を加えても更新されることはなくなる。しかしながら、スキルに影響を与えるようなギアやパッシブへの変更をあなたが行った場合、これは検出されてそれに応じてその有効性は変化する。あなたが同じソケットに Righteous Fire のジェムを再びはめた場合、再びサポートジェムのチェックが開始され、適合するようにその効果を変化させる。
Tempest Shield:
オーラのように、
Tempest Shield のコストと有効性はパッシブ、サポートジェム、アイテムへの変更に伴って動的に変化する。あなたがそれをアクティブ状態に保つ余裕が無い時はオフになる。