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Jewel(ジュエル)


 Jewel(ジュエル、宝石)はパッシブスキルツリーのソケットにはめられて、あなたのキャラクターに特別なボーナスを与えたり、ツリーのエリア自体に影響を与えたりするアイテムである。ジュエルをソケットに入れる前に、通常のパッシブスキルと同様にそのソケットを取得する必要がある。パッシブスキルツリーの画面で、ジェムと同様にジュエルをツリーのソケットに入れたり外したりできる。
 ジュエルはマジック、レア、ユニークとしてドロップする。マジックとレアのジュエルは、他のアイテムと同様に Orb を使ってクラフトすることができる。ユニーク・ジュエルにはその周辺の半径内にあるパッシブスキルと相互に作用したり、それらの特性を変化させたり、特定のしきい値が満たされた時にトリガーしたり、ツリー自体のルールを変えたりするものもある。
 ジュエルの中には、"Limited to: 1"(1個限定)のように、ツリー全体での個数が制限されているものもある。

Base Type(ベースタイプ)

 ジュエルのベースタイプには以下の3種類が存在する。各ジュエルは Implicit Property(暗黙プロパティ)を持たないが、マジック以上のジュエルに付くプロパティの種類はベースタイプによって違いがある。
  • Crimson Jewel:Strength に関連するプロパティが付きやすい
  • Viridian Jewel:Dexterity に関連するプロパティが付きやすい
  • Cobalt Jewel:Intelligence に関連するプロパティが付きやすい

Unique Jewel(ユニークジュエル)

Corrupted(頽廃)

 ジュエルに Vaal Orb を使用することでジュエルは Corrupted(頽廃)の状態になり、予測不可能に変化する。Corrupted のジュエルを再び変化させることはできない。Vaal Orb を使用した際の変化の内容は以下の通りである。
  • ジュエルのレアリティをレアに変更し、プロパティをランダムにリロールする。
  • ユニークの Corrupted のジュエルに変える。
  • ジュエルに暗黙プロパティを追加する。
  • 変化無し。

バージョン履歴

バージョン変更点
2.0.0・Jewel(ジュエル)がゲームに追加された。

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