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2.0.3 Patch Notes(2.0.3 パッチノート)

バージョン履歴
2.0.2e2.0.3

Version 2.0.3 - 2015/9/3 原文
Posted by GGG_Neon
Grinding Gear Games

パッチノート

Version 2.0.3
新たなマイクロトランザクション
占いカード (Divination Cards)
  • 新たな12種類の占いカードが追加された。
  • 多くの占いカードはより頻繁にドロップするようになった。
  • The Celestial Justicar?The Drunken Aristocrat? のドロップする場所が変わった。
ユニークアイテムのレアリティの再調整
  • 希少 (rare) と超希少 (super-rare) のユニークアイテムのドロップ率が4倍になった。依然として手に入れるのは難しいが、より多くのプレイヤーがこれらのユニークを利用する興味深いビルドを使えるようになると考えている。終了したリーグのユニーク (Zanaから入手可能) の希少性に変更はない。
  • Goldrim, Brightbeak, Storm Cloud, Wake of Destruction はより出現率の高いティア (tier) に分類された。
新要素
  • Bloodgrip? (ユニーク アミュレット) を追加。
  • Leo のデイリーミッションでは、チーム戦 PvP (3v3 や Capture the Flag) を行わないようにした。これは 1v1 Arena と Free-for All Arena のデイリーミッションを、1日毎に交互に行うようになった。
  • 自動 AFK 機能にて、AFK状態に設定されるまでの待ち時間を 5分→15分 に変更。将来的には設定変更できるよう計画中。
  • Lavianga's WisdomLakishu's Blade? のエフェクトを追加。
  • ステータス異常 (status ailments) の音声を一時的に削除。問題が解消すれば復帰するかもしれない。
  • マップ Labyrinth を Terrace? へ名称変更。アイテムフィルターの更新が必要かもしれない。
  • マップ Maze を Conservatory? へ名称変更。アイテムフィルターの更新が必要かもしれない。
バランス
  • Ground Slam の基本攻撃ダメージ (base damage) は全てのレベルで増加した (レベル 1 で 80% → 85% になり、レベル 20 まで同じ割合で成長する)。
  • パッシブスキル: Marauder の最初の Melee Damage ノードに Maximum Life +16 を追加。
  • パッシブスキル: ノータブルパッシブ Born to Fight? に Accuracy Rating +20 を追加。
  • パッシブスキル: ノータブルパッシブ Strong Arm?Butchery? の One/Two Handed Melee Weapons への補正を Physical Damage +20%→+25% と Attack Speed +4%→+5% に増加。
  • パッシブスキル: ノータブルパッシブ Versatility? に Attack Speed +4% を追加。
  • ShadowThe Caged Brute クエスト報酬に Flame Dash を追加。
  • Shadow の The Caged Brute クエスト報酬から Freeze Mine を削除。依然としてクエスト後にベンダーから購入することは可能。
バグ修正
  • Malformation のボスが、彼女のアリーナにある壁を貫通して投射物を撃つことができたバグを修正。
  • The Explorer の divination card(占いカード)からの報酬が、クオリティを持たなかったバグを修正。
  • The Explorer の占いカードからの報酬が、正しくない corruption の結果になるバグを修正。
  • Flame Dash が進入できない地形を越えて使用された時や、場所ではなくモンスターを対象にして使用された時に、プレイヤーが2倍の距離を移動できたバグを修正した。
  • 2.0.2のパッチで導入された、Torchoak Grove に関するクライアントクラッシュを修正。
  • クエストパネル内の、Bandit Lord たちを殺すクエストを選択した時のクライアントクラッシュを修正。
  • Frost WallVaal Lightning Strike を使用した時のクライアントクラッシュを修正。
  • Lightning Warp があまりにも大きい時間減少を持っている場合に、このスキルによって生成されるエフェクトの一部が消えることがあったバグを修正。
  • Spark の使用者が壁の方を向いて、あまりにも壁に近付いて立っている状態で詠唱した場合に、これの投射物が生成されないことがあったバグを修正。
  • Spell Totem でサポートされた Raise Spectre を使用すると、移動したりスキルを使用したりできなくなることにつながったバグを修正。

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