編集日時:2013年11月27日(水) 22:14:33履歴
この項目ではステータスについて記述しています。アイテムの種類については防具をご覧ください。
Armour(装甲)は physical damage(物理ダメージ)を軽減する。初期状態の Armour は0だが装備品によって追加され、更に Passive Skills(パッシブスキル)や装備品の Affixes(修正)によっても上昇する。
ダメージ軽減率の計算式は、軽減率 = Armour / (Armour + (12*Damage) である。従ってダメージ量が Armour に対して非常に大きければ軽減率は0%に近づき、ダメージ量が Armour に対して非常に小さければ軽減率は100%に近づく。ただし軽減率の最大値は90%に設定されている。