編集日時:2014年08月23日(土) 14:49:35履歴
Projectile Weakness(投射物脆弱性) | |
タイプ | Skill Gem - Dexterity |
キーワード | Curse, Spell, AoE, Duration |
マナコスト | (26-?) |
詠唱時間 | 0.5秒 |
要求値 | Level(19-68), Dex(48-151) |
必要武器 | なし |
領域内の全ての対象に呪いを掛け、投射物を pierce(貫通)しやすくするとともに ノックバックしやすくして、投射物から受けるダメージを増加させる。 | |
Base duration is x seconds (基本時間はx秒) | |
x% increased Area of Effect radius (効果範囲半径がx%増加) | |
Projectiles have an additional x% chance to Pierce Cursed enemies (投射物は追加でx%の確率で呪われた敵を貫通する) | |
Hits on Cursed Enemies have an additional x% chance to Knockback (呪われた敵へのヒットは追加でx%の確率でノックバックさせる) | |
Cursed Enemies take x% increased Damage from Projectiles (呪われた敵は投射物からx%増加したダメージを受ける) | |
クオリティ1%あたり | Projectiles have an additional 0.75% chance to Pierce Cursed enemies (投射物は追加で0.75%の確率で呪われた敵を貫通する) |
半径 | 16 |
- 本スキルは投射物以外のヒットに対してもノックバックの確率を上昇させる。
ジェム Lv | マナ コスト | 要求 Lv | 要求 Dex | Base duration [sec] | x% increased Area of Effect radius | an additional x% chance to Pierce | Hits have an additional x% chance to Knockback | x% increased Damage from Projectiles | Exp |
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バージョン | 変更点 |
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1.2.0 | ・マナコストが減少された。 ・敵が投射物攻撃を回避する確率を減少させなくなった。 |