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ページデザインについて
0. m_o_sumeragi - 13/10/24 12:02:14
ページのレイアウトの要望などについては、こちらでお願いします。
実際のレイアウトは砂場を使って公開してください。
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1. m_o_sumeragi - 13/12/07 09:23:45
とりあえず、2段対応のクエストの試作をしてみました。
取得ExpやGって検証した人いましたっけ?
2.名無し - 13/12/07 10:41:09 - ID:jRThT1sPAg
メニューバーに項目多すぎると重くなるんで少し減らしませんか?
折り畳みの中も含めた数です
普段は問題なくても先日wikiが障害で重くなってる時は使い物にならなかったので
3. m_o_sumeragi - 13/12/08 19:17:50
>>2
たしかに、通常クエストが冗長になってるので、
レイアウトの変更が必要かとは思っています。
しかし普段の使用に問題なく、単なる障害対策なら、
このサイトを軽くするのではなく、
ミラーサイトを作るべきではないでしょうか。
4. m_o_sumeragi - 14/01/09 01:14:29
クエストの雛形を作ってみました。
どうぞ、お使いください。
5. m_o_sumeragi - 14/03/06 21:23:53
イベントが始まる前に、クエストのドロップに関する表記の統一ルールを
作りましょう。
とりあえず、私の案としては、
・かけらは()でナンバリングし、ナンバーは左上を1として、左に数を増やしていく
・ドロップが変わる物に関しては、「初期ドロップ/変更後ドロップ」とする
・初期のバーが1段のものは下の段を使わない。
・ドロップの存在しないところには”―”(全角ダッシュ)をセンタリングしておく
・かけらやボイスは1回物なので、落ちなくなることに特別な表記をしない。
砂場に例を作っておきました。追加修正あったらお願いします。
6.ぬ - 14/05/02 02:22:34 - ID:fQb/lamQ3Q
一段で初期ドロップが存在し、二度目からドロップがなくなるものは
「初期ドロップ/― 」と表記するのでしょうか?
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