最終更新: sinobu2000 2024年06月02日(日) 14:20:13履歴
執筆:マシュマロン
一応、汎用性のある攻撃技だが不一致故にぬるめ。
ヒトデマンには雷を打ったほうが勝率高い。
雷で弱点をつけばだいたいの水ポケモン一撃、ストライク、メノクラゲ、パウワウには耐えられることは一応覚えておこう。
電磁砲は外した時のデメリットが大きい故にどうしてもゴースで麻痺撒きしたい時くらいでないと候補に挙がらない。
ヒトデマンには雷を打ったほうが勝率高い。
雷で弱点をつけばだいたいの水ポケモン一撃、ストライク、メノクラゲ、パウワウには耐えられることは一応覚えておこう。
電磁砲は外した時のデメリットが大きい故にどうしてもゴースで麻痺撒きしたい時くらいでないと候補に挙がらない。
ゴースに打点ないポケモンもある程度いそうだし、ラッキー対面では有効かもしれない。2000ゲンガーみたいにうらみと組み合わせることは残念ながらできない(そもそもそんな強くないが)
あやみがでんじほう?
あやみがでんじほう?
等倍の相手は氏ぬ。ゴースも氏ぬ。対戦の速度感を考えるとだいばくはつのほうがベター(ていうか、メインウエポン)
みちづれはケーシィとかに出して隙を見てシャドーボールとか打てたら強そうだが、相手にはアンコールがあるからキツい。
ちなみにだいばくはつとみちづれは両立ができない。
みちづれはケーシィとかに出して隙を見てシャドーボールとか打てたら強そうだが、相手にはアンコールがあるからキツい。
ちなみにだいばくはつとみちづれは両立ができない。
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