ポケモン第二世代対戦シミュレータ「ジムリーダーの城」の対戦考察Wikiです。各所に散らばった考察をまとめ上げ、より考察を深めます。
履歴
毒寝言スイクンを冷ビ寝言キングドラに変更するチューニングについて、決定力が不足気味になるチューニングを同時に行っている時は冷ビ凍結が特に重要になるというのを追記しました。※参考リプレイhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen2ou-1415166530-wfzb3cpvrle7oyoaq9m363qnrqc24hepw
苦手な相手に太鼓ヌオーを追記しました。
ポケスタ環境の場合はスイクンをスターミーに変更することとしました。
スイクンに麻痺直しを持たせるチューニングを追記しました。
寝言ライコウのチューニングについて、更にスイクンをスターミーにしても良いというのを追記しました。
ムウマに残飯を回すチューニングを追加しました。
下記の理由で非現行にしていましたが、純伝+エアームドの組み合わせが炎エース+地震カビのWAに対して戦いやすい可能性があるので、現行に戻しました。*非現行とした理由-2000に不慣れなプレイヤーに対する安定択として2021/03に一度現行に戻したが、対55カビゴンに対してサブ技読みが必要になったりメジャー方面での弱点が少なくなかったりして、決して安定択とは言えないため。-安定択としては、例えばWiki版_HTCカビブラ(https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/Wiki%c8%c7%5fHTC%a5%ab%a5%d3%a5%d6%a5%e9)の方が優秀であるため。
再び非現行にしました。
スイクンをキングドラに変更するチューニングを追加しました。
カビゴンを薄荷、ライコウを奇跡に戻しました。
ムウマの素早さも1下げました。
持ち物について下記変更を行いました。※2021/03/21に、エアームドを残飯、ムウマを黄金、フシギバナを粉に変更した。フシギバナをめざ氷に変更したことでフシギバナで対ガラをこなすことが可能になり、対ガラはエアームドで無理に受けようとするよりもフシギバナで対面有利を取り続ける方が対策しやすいので、フシギバナに粉を持たせてこちらで対ガラをこなすのを基本路線とした。エアームドは対55捨て身カビを考慮すると粉より残飯の方が安定するのでそれを持たせた。ムウマは前述の通り残飯が不要で、黄金だと黒まな滅び眠るで決定力になりやすくなるので黄金を持たせた。また、カビゴンを鈍い地震型にするチューニングを追加しました。持ち物変更に伴い、下記チューニングは削除しました。-「スイクン」の「しんぴのしずく」を「たべのこし」に、「ムウマ」の「たべのこし」を「おうごんのみ」に変更--スイクンによる50〜52ガラガラ流しが安定するようになり、バランスパ相手が想定される場合に有用なチューニング。デメリットとしては、スイクンで50黄金ムウマを相手したくなる場合(例えば、相手のムウマが電磁砲持ち、かつこちらのムウマがムウマ流し以外の役割を持つ、かつ55カビゴンを出さないと決定力を出せないような場合)の対ムウマの精度が落ちる、スイクンで50寝言カイリキーを相手にせざるを得ない場合(文字バンギ併用等でフシギバナを選出しにくい場合)の精度が落ちる、といったものがある。
フシギバナをめざ虫からめざ氷に変更しました。
「環境差異に関する注意事項」を追記しました。
下記の理由で非現行としていましたが、直近の大会で必要になりそうなため、また受けンタは全てのプレイヤーが使うわけではないため、現行に戻しました。概要欄も少し追記しました。*非現行とした理由-2020/11にメタが変わってきて、受けンタに代表される起点構築が増えてきたため。極端なサイクル構築であり、起点構築にはコンセプト上不利である(実際に起点構築に対する弱点が多い)ため、大会で使うにはリスクが高いと判断した。-カビゴンファイヤーWA等の他のカビゴンエースもそれなりにサイクルを回せるパーティであるため、サイクル構築が有利な相手に対してはそちらを使用すれば良い。
苦手な相手に「55捨て身地震文字眠る薄荷ケンタロス+鈍い寝言残飯カビ+雷ムウマ」を追加しました。(今後予想されるメタの動向からして、そろそろこのパーティは非現行になると思います)
やっぱり非現行にしました。
スイクンに残飯を持たせるチューニングを追加しました。
このチューニングの内容を少し変更しました。
エアームドとフシギバナの持ち物を変更しました。また、ライコウを寝言型にするチューニングを追加しました。
苦手な相手に「55セミフル剣ガラ+麻痺リフサポ+フシギバナ流し」を追加しました。
苦手な相手に「55特殊技持ち鈍いポリゴン2+ライコウ流し(ハピナス)」を追加しました。また、カビゴンを♀化するチューニングを追加しました。なお、下記のライコウのめざ氷を恩返しにするチューニングは削除しました。(50ガラガラが居るだけでライコウを出しにくくなるのが辛い、メリットも決して大きくない)-「ライコウ」の「めざめるパワー」「BDFF」「63- 0-63-63-63」を「おんがえし」「FFFF」「63-63-63-63-63」に変更--プレゼント未所持のハピナス突破を狙えるようになり、純電気ミラーも強化される。しかし、55ガラガラや55カイリューに対する圧力が低下し、速度負けしやすくなる。また、ハピナスがプレゼントを所持している場合は恩返し威張るでも突破は困難である。
概要欄にどのようなパーティに強いのか記載しました。
苦手な相手について、-捨て身鈍い文字(雷)ハピナス+追い打ちヘルガー+残飯眠るフォレトスを-追い打ち関連(特に、捨て身鈍い文字(雷)ハピナス+追い打ちヘルガー+残飯眠るフォレトスの場合や、55鈍い眠る放射(雷、電磁砲等含む)カビゴン+フシギバナ対策と組み合わされる場合)に書き変えました。
苦手な相手の「有象無象アタッカー+ハピナス」について、有象無象アタッカーに「50最速黒まな滅び雷ムウマ(守る・眠る・怪しい光の何れかを所持)」を追加しました。
50ムウマの素早さを1落とす調整を実施しました。(50雷ムウマに対して50ムウマも50スイクンも同速になってしまう(ライコウを出さないと流しが安定しなくなってしまう)問題を回避)
素早さを落とすのはスイクンの方にしました。
その関係で、50黄金ムウマを高確率3発で倒せるようになる雫を持たせることにしました。
エアームドとフシギバナの持ち物変更、ムウマの道連れをめざ氷にする変更を行いました。また、当パーティは一旦非現行とします。(後で戻す可能性あり)
やっぱり戻しました。
対ナッシー釘付けを強化しました。
ゲンガーが55カビゴンの特殊技を受け切れない問題があったので持ち物を変更しました。
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毒寝言スイクンを冷ビ寝言キングドラに変更するチューニングについて、決定力が不足気味になるチューニングを同時に行っている時は冷ビ凍結が特に重要になるというのを追記しました。
※参考リプレイ
https://replay.pokemonshowdown.com/gen2ou-1415166530-wfzb3cpvrle7oyoaq9m363qnrqc24hepw
苦手な相手に太鼓ヌオーを追記しました。
ポケスタ環境の場合はスイクンをスターミーに変更することとしました。
スイクンに麻痺直しを持たせるチューニングを追記しました。
寝言ライコウのチューニングについて、更にスイクンをスターミーにしても良いというのを追記しました。
ムウマに残飯を回すチューニングを追加しました。
下記の理由で非現行にしていましたが、純伝+エアームドの組み合わせが炎エース+地震カビのWAに対して戦いやすい可能性があるので、現行に戻しました。
*非現行とした理由
-2000に不慣れなプレイヤーに対する安定択として2021/03に一度現行に戻したが、対55カビゴンに対してサブ技読みが必要になったりメジャー方面での弱点が少なくなかったりして、決して安定択とは言えないため。
-安定択としては、例えばWiki版_HTCカビブラ(https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/Wiki%c8%c7%5fHTC%a5%ab%a5%d3%a5%d6%a5%e9)の方が優秀であるため。
再び非現行にしました。
スイクンをキングドラに変更するチューニングを追加しました。
カビゴンを薄荷、ライコウを奇跡に戻しました。
ムウマの素早さも1下げました。
持ち物について下記変更を行いました。
※2021/03/21に、エアームドを残飯、ムウマを黄金、フシギバナを粉に変更した。フシギバナをめざ氷に変更したことでフシギバナで対ガラをこなすことが可能になり、対ガラはエアームドで無理に受けようとするよりもフシギバナで対面有利を取り続ける方が対策しやすいので、フシギバナに粉を持たせてこちらで対ガラをこなすのを基本路線とした。エアームドは対55捨て身カビを考慮すると粉より残飯の方が安定するのでそれを持たせた。ムウマは前述の通り残飯が不要で、黄金だと黒まな滅び眠るで決定力になりやすくなるので黄金を持たせた。
また、カビゴンを鈍い地震型にするチューニングを追加しました。
持ち物変更に伴い、下記チューニングは削除しました。
-「スイクン」の「しんぴのしずく」を「たべのこし」に、「ムウマ」の「たべのこし」を「おうごんのみ」に変更
--スイクンによる50〜52ガラガラ流しが安定するようになり、バランスパ相手が想定される場合に有用なチューニング。デメリットとしては、スイクンで50黄金ムウマを相手したくなる場合(例えば、相手のムウマが電磁砲持ち、かつこちらのムウマがムウマ流し以外の役割を持つ、かつ55カビゴンを出さないと決定力を出せないような場合)の対ムウマの精度が落ちる、スイクンで50寝言カイリキーを相手にせざるを得ない場合(文字バンギ併用等でフシギバナを選出しにくい場合)の精度が落ちる、といったものがある。
フシギバナをめざ虫からめざ氷に変更しました。
「環境差異に関する注意事項」を追記しました。
下記の理由で非現行としていましたが、直近の大会で必要になりそうなため、また受けンタは全てのプレイヤーが使うわけではないため、現行に戻しました。
概要欄も少し追記しました。
*非現行とした理由
-2020/11にメタが変わってきて、受けンタに代表される起点構築が増えてきたため。極端なサイクル構築であり、起点構築にはコンセプト上不利である(実際に起点構築に対する弱点が多い)ため、大会で使うにはリスクが高いと判断した。
-カビゴンファイヤーWA等の他のカビゴンエースもそれなりにサイクルを回せるパーティであるため、サイクル構築が有利な相手に対してはそちらを使用すれば良い。
苦手な相手に「55捨て身地震文字眠る薄荷ケンタロス+鈍い寝言残飯カビ+雷ムウマ」を追加しました。
(今後予想されるメタの動向からして、そろそろこのパーティは非現行になると思います)
やっぱり非現行にしました。
スイクンに残飯を持たせるチューニングを追加しました。
このチューニングの内容を少し変更しました。
エアームドとフシギバナの持ち物を変更しました。
また、ライコウを寝言型にするチューニングを追加しました。
苦手な相手に「55セミフル剣ガラ+麻痺リフサポ+フシギバナ流し」を追加しました。
苦手な相手に「55特殊技持ち鈍いポリゴン2+ライコウ流し(ハピナス)」を追加しました。
また、カビゴンを♀化するチューニングを追加しました。
なお、下記のライコウのめざ氷を恩返しにするチューニングは削除しました。
(50ガラガラが居るだけでライコウを出しにくくなるのが辛い、メリットも決して大きくない)
-「ライコウ」の「めざめるパワー」「BDFF」「63- 0-63-63-63」を「おんがえし」「FFFF」「63-63-63-63-63」に変更
--プレゼント未所持のハピナス突破を狙えるようになり、純電気ミラーも強化される。しかし、55ガラガラや55カイリューに対する圧力が低下し、速度負けしやすくなる。また、ハピナスがプレゼントを所持している場合は恩返し威張るでも突破は困難である。
概要欄にどのようなパーティに強いのか記載しました。
苦手な相手について、
-捨て身鈍い文字(雷)ハピナス+追い打ちヘルガー+残飯眠るフォレトス
を
-追い打ち関連(特に、捨て身鈍い文字(雷)ハピナス+追い打ちヘルガー+残飯眠るフォレトスの場合や、55鈍い眠る放射(雷、電磁砲等含む)カビゴン+フシギバナ対策と組み合わされる場合)
に書き変えました。
苦手な相手の「有象無象アタッカー+ハピナス」について、有象無象アタッカーに「50最速黒まな滅び雷ムウマ(守る・眠る・怪しい光の何れかを所持)」を追加しました。
50ムウマの素早さを1落とす調整を実施しました。
(50雷ムウマに対して50ムウマも50スイクンも同速になってしまう(ライコウを出さないと流しが安定しなくなってしまう)問題を回避)
素早さを落とすのはスイクンの方にしました。
その関係で、50黄金ムウマを高確率3発で倒せるようになる雫を持たせることにしました。
エアームドとフシギバナの持ち物変更、ムウマの道連れをめざ氷にする変更を行いました。
また、当パーティは一旦非現行とします。
(後で戻す可能性あり)
やっぱり戻しました。
対ナッシー釘付けを強化しました。
ゲンガーが55カビゴンの特殊技を受け切れない問題があったので持ち物を変更しました。