ポケモン第二世代対戦シミュレータ「ジムリーダーの城」の対戦考察Wikiです。各所に散らばった考察をまとめ上げ、より考察を深めます。
履歴
ケンタロスエースやカイリキーエースは別に用意することにしたので、非現行にしました。
苦手な相手にあやみが悪夢スターミーを追加しました。
CH氏のパーティとは明らかに構造が違うので、その辺の誤解が生まれないように概要欄を書き変えました。
55眠る薄荷カイリキーがバランスパーティに強い、雷ムウマ+サンダーがカビゴン出汁出汁に強いというのを追記しました。
概要に、バランスパーティに刺さり得ることを追記しました。
サンダーの眠るを吹き飛ばしに変更するチューニングについて、サンダーを奇跡から黄金に変更しても良いという文言を削除しました。(水ポケモンに対して昆布を仕掛けられるようになるというのもチューニングの採用理由であるが、水ポケモンは毒を打ってくる場合が多く、できればそれを回復したいため)以下、削除した文言です。(加えて、「サンダー」の「きせきのみ」を「おうごんのみ」に、「ムウマ」(「ゲンガー」)の「おうごんのみ」(「まひなおしのみ」)を「きせきのみ」に変更しても良い)対55カイリキーの弱体化を少しでもマシにするならサンダーに黄金を持たせる手もあるが、サンダーが毒殺されやすくなる他、ムウマが黄金でなくなることで、対バンギ、対50サンダー、対50鈍い地震自爆カビの弱体化が懸念される(一応、電磁砲カビ+ガラに強くなる等のメリットもある)。
概要欄を更新し、どのようなパーティに刺さりやすいか具体的に書きました。
受けンタの個別ページが作られたので、概要欄のリンクを差し替えました。
カイリキーをフルアタにするチューニングについて、持ち物をハチマキから爪に変更しました。(対スイクン等も崩しやすくなる、対カビは50で釘付けできている、対遺伝子ケンタロスの勝率低下は約0.5〜1%程度、といったことを考えると、爪の方が色々メリットが多いと判断)また、ムウマをゲンガーに変更するチューニングを追加しました。
概要に第51回プチドラサマ杯優勝の実績を追記しました。なお、10人未満のプチドラサマ杯準優勝の実績は削除しました。(そこまで書いているとキリがなくなりそうなので。ちなみに、カビゴンファイヤーWAについても同様。)
ケンタロスの文字をテールに変更するチューニングを追加しました。
使わないであろう下記チューニングを消しました。-「カイリキー」の「ねむる」「はっかのみ」「FFFF」を「めざめるパワー」「ピントレンズ」「DEFF」に変更--バンギムウマやバンギ☆等を安定して崩せるようになる。しかし、対55雷サンダー等が弱体化する他、カイリキーがサイクルに参加している場合はカイリキーから崩されるパターンが増えて不利になりやすくなる。→フルアタカイリキーに合わせ込んで作成したケンタロスカイリキーWA2で代替する。-「ムウマ」の「かみなり」「おうごんのみ」「63- 0-63-63-63」を「でんじほう」「じしゃく」「63- 0-63-61-63」に変更--55ライコウや55サンダー等を釘付けしやすくなる。しかし、中レベル再生スターミー、中レベル守る残飯エア、寝言スイクンといったポケモンをパーティ全体で突破しにくくなる。→55ライコウ等に対してはサイクル戦での雷による削り(ケンタロスの攻撃を耐える回数を減らしてケンタロスで対面有利取れるようにする)が有効なので、電磁砲にする必要が無い。-「サンダー」の「ねむる」を「ふきとばし」に変更(加えて、「サンダー」の「きせきのみ」を「おうごんのみ」に、「ムウマ」の「おうごんのみ」を「きせきのみ」に変更しても良い)--バトンブラキ等のコンボに対する穴を埋めることができる。また、パルシェンと同時選出して地面を昆布で崩すという選択肢も出てくる。しかし、カイリキー流しが怪しくなり、50カビゴン相手に粘るのも難しくなり、50サンダーが55ミルタンクに対面有利取れるというのもなくなる。対55カイリキーの弱体化を少しでもマシにするならサンダーに黄金を持たせる手もあるが、サンダーが毒殺されやすくなる他、ムウマが黄金でなくなることで、対バンギ、対50サンダー、対50鈍い地震自爆カビの弱体化が懸念される(一応、電磁砲カビ+ガラに強くなる等のメリットもある)。→コンボ封じを自然に入れたケンタロスカイリキーWA2で代替する。
1つ目と3つ目は使いたくなるケースがあったので復活させました。
カイリキーをフルアタにするチューニングについて、ケンタロスがリフに弱いのを考えると壁を急所貫通できた方が良いので、爪ではなくピントにしましたまた、サンダーに飛ばしを持たせるチューニングについて、持ち物の変更を任意にしました。
カイリキーを爪フルアタにするチューニングを追加しました。
カビゴンを♀にするチューニングについて、55残飯眠るカビへの急所待ちの精度が落ちるデメリットがあるというのを追記しました。
概要欄に記載している実績を更新しました。
模擬戦の結果、及び今後のメタ(ミラーマッチ対応)を考え、サンダーはリフレクターをデフォルトにしました。
というのを本文中に書き忘れたので追記しました。
参考にしたパーティの第47回・第48回の実績を追記しました。
模擬戦ログを追加しました。
黒まなバトンブラキが穴になるケースが思ったより多そうだったので、苦手な相手の箇所を書き変えました。また、黒まなバトンブラキメタに対応するチューニングとしては単なる飛ばしサンダーでは不十分なケースがあるので、リフ飛ばしサンダーとしました。
リフ飛ばしサンダーにするチューニングについて、メリット・デメリットを詳しく書きました。
サンダーの雷を10万にするチューニングを追加しました。
サンダーにリフレクターを持たせるチューニングを追加しました。
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ケンタロスエースやカイリキーエースは別に用意することにしたので、非現行にしました。
苦手な相手にあやみが悪夢スターミーを追加しました。
CH氏のパーティとは明らかに構造が違うので、その辺の誤解が生まれないように概要欄を書き変えました。
55眠る薄荷カイリキーがバランスパーティに強い、雷ムウマ+サンダーがカビゴン出汁出汁に強いというのを追記しました。
概要に、バランスパーティに刺さり得ることを追記しました。
サンダーの眠るを吹き飛ばしに変更するチューニングについて、サンダーを奇跡から黄金に変更しても良いという文言を削除しました。
(水ポケモンに対して昆布を仕掛けられるようになるというのもチューニングの採用理由であるが、水ポケモンは毒を打ってくる場合が多く、できればそれを回復したいため)
以下、削除した文言です。
(加えて、「サンダー」の「きせきのみ」を「おうごんのみ」に、「ムウマ」(「ゲンガー」)の「おうごんのみ」(「まひなおしのみ」)を「きせきのみ」に変更しても良い)
対55カイリキーの弱体化を少しでもマシにするならサンダーに黄金を持たせる手もあるが、サンダーが毒殺されやすくなる他、ムウマが黄金でなくなることで、対バンギ、対50サンダー、対50鈍い地震自爆カビの弱体化が懸念される(一応、電磁砲カビ+ガラに強くなる等のメリットもある)。
概要欄を更新し、どのようなパーティに刺さりやすいか具体的に書きました。
受けンタの個別ページが作られたので、概要欄のリンクを差し替えました。
カイリキーをフルアタにするチューニングについて、持ち物をハチマキから爪に変更しました。
(対スイクン等も崩しやすくなる、対カビは50で釘付けできている、対遺伝子ケンタロスの勝率低下は約0.5〜1%程度、といったことを考えると、爪の方が色々メリットが多いと判断)
また、ムウマをゲンガーに変更するチューニングを追加しました。
概要に第51回プチドラサマ杯優勝の実績を追記しました。
なお、10人未満のプチドラサマ杯準優勝の実績は削除しました。
(そこまで書いているとキリがなくなりそうなので。ちなみに、カビゴンファイヤーWAについても同様。)
ケンタロスの文字をテールに変更するチューニングを追加しました。
使わないであろう下記チューニングを消しました。
-「カイリキー」の「ねむる」「はっかのみ」「FFFF」を「めざめるパワー」「ピントレンズ」「DEFF」に変更
--バンギムウマやバンギ☆等を安定して崩せるようになる。しかし、対55雷サンダー等が弱体化する他、カイリキーがサイクルに参加している場合はカイリキーから崩されるパターンが増えて不利になりやすくなる。
→フルアタカイリキーに合わせ込んで作成したケンタロスカイリキーWA2で代替する。
-「ムウマ」の「かみなり」「おうごんのみ」「63- 0-63-63-63」を「でんじほう」「じしゃく」「63- 0-63-61-63」に変更
--55ライコウや55サンダー等を釘付けしやすくなる。しかし、中レベル再生スターミー、中レベル守る残飯エア、寝言スイクンといったポケモンをパーティ全体で突破しにくくなる。
→55ライコウ等に対してはサイクル戦での雷による削り(ケンタロスの攻撃を耐える回数を減らしてケンタロスで対面有利取れるようにする)が有効なので、電磁砲にする必要が無い。
-「サンダー」の「ねむる」を「ふきとばし」に変更(加えて、「サンダー」の「きせきのみ」を「おうごんのみ」に、「ムウマ」の「おうごんのみ」を「きせきのみ」に変更しても良い)
--バトンブラキ等のコンボに対する穴を埋めることができる。また、パルシェンと同時選出して地面を昆布で崩すという選択肢も出てくる。しかし、カイリキー流しが怪しくなり、50カビゴン相手に粘るのも難しくなり、50サンダーが55ミルタンクに対面有利取れるというのもなくなる。対55カイリキーの弱体化を少しでもマシにするならサンダーに黄金を持たせる手もあるが、サンダーが毒殺されやすくなる他、ムウマが黄金でなくなることで、対バンギ、対50サンダー、対50鈍い地震自爆カビの弱体化が懸念される(一応、電磁砲カビ+ガラに強くなる等のメリットもある)。
→コンボ封じを自然に入れたケンタロスカイリキーWA2で代替する。
1つ目と3つ目は使いたくなるケースがあったので復活させました。
カイリキーをフルアタにするチューニングについて、ケンタロスがリフに弱いのを考えると壁を急所貫通できた方が良いので、爪ではなくピントにしました
また、サンダーに飛ばしを持たせるチューニングについて、持ち物の変更を任意にしました。
カイリキーを爪フルアタにするチューニングを追加しました。
カビゴンを♀にするチューニングについて、55残飯眠るカビへの急所待ちの精度が落ちるデメリットがあるというのを追記しました。
概要欄に記載している実績を更新しました。
模擬戦の結果、及び今後のメタ(ミラーマッチ対応)を考え、サンダーはリフレクターをデフォルトにしました。
というのを本文中に書き忘れたので追記しました。
参考にしたパーティの第47回・第48回の実績を追記しました。
模擬戦ログを追加しました。
黒まなバトンブラキが穴になるケースが思ったより多そうだったので、苦手な相手の箇所を書き変えました。
また、黒まなバトンブラキメタに対応するチューニングとしては単なる飛ばしサンダーでは不十分なケースがあるので、リフ飛ばしサンダーとしました。
リフ飛ばしサンダーにするチューニングについて、メリット・デメリットを詳しく書きました。
サンダーの雷を10万にするチューニングを追加しました。
サンダーにリフレクターを持たせるチューニングを追加しました。