ポケモン第二世代対戦シミュレータ「ジムリーダーの城」の対戦考察Wikiです。各所に散らばった考察をまとめ上げ、より考察を深めます。

このページへのコメント

「地震or爆裂パンチor大文字→鈍い」について、鈍い→爆パンで爆パンバンギミラーの勝率が良くなるようなことはない、というのを追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2025年07月05日(土) 23:09:37 返信

「大文字→噛み砕く」の項に書いた下記参考リンクを外しました。
(Pokemon Showdownのリプレイ消失事件の影響)

>また、鈍いや音を持たないバンギラスの場合は55鈍い寝言残飯カビゴンが問題になり得るが、鈍いを積まれる等してカビゴンに物理攻撃のダメージが通らなくなったとしても、爆パン混乱+噛み砕く(特防ダウン)でのカビゴン突破に期待できるようになる(参考:https://replay.pokemonshowdown.com/gen2ou-1319316168)。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2025年05月27日(火) 06:06:45 返信

地震→10万ボルトを追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年06月05日(土) 12:17:24 返信

眠るについて、サンダー等にも強くなる旨や、雷追加効果麻痺を考えるとできる限り薄荷を持たせた方が良い旨を追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年04月17日(土) 21:48:26 返信

噛み砕くについて追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年04月11日(日) 21:39:46 返信

鈍いについて、鈍い岩雪崩当て逃げでスターミーを倒せることを追記しました。
(Gen2OUで得た知見です)

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2021年03月05日(金) 12:31:36 返信

嫌な音について、爆パンの混乱自滅ダメージを伸ばすことができるというのを追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2020年11月22日(日) 21:06:07 返信

♀運用する場合のダメージ計算について追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2020年08月11日(火) 22:20:32 返信

火炎放射を追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2020年07月12日(日) 09:12:20 返信

10万について、爆パンを絡めれば50寝言スイクンを突破しやすくなるというのを追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2020年04月06日(月) 22:40:02 返信

原始の力を追加しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2020年01月09日(木) 23:12:10 返信

嫌な音について色々追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2020年01月02日(木) 23:31:43 返信

地震音残飯(岩雪崩・爆パン・眠る未所持)バンギ対55捨て身鈍い残飯カビゴンの計算を行う機会があったので、嫌な音の項に追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年11月18日(月) 23:53:03 返信

鈍いや眠るに関して、対50カビゴンに関する追記を行いました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年11月04日(月) 22:28:12 返信

解説中のパーティ名について「はま人寝言カビ」名義の箇所があったため、「HTC-v3A_カビブラ」に変更しました。
(メニューバー更新に伴う変更)

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年11月01日(金) 06:09:14 返信

持ち物について色々追記しました。
・奇跡の実の下位互換となる実について追記(凍った木の実が最有力)。
・黒帯について、55残飯カビゴンを倒せる確率にも影響する旨を追記。
・破壊の遺伝子について追記。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年09月19日(木) 00:35:59 返信

バンギラス同士のタイマンについてPBSToolsにより10000回計算したため、その結果を追記しました。
・奇跡爆パン地震VS奇跡地震はそれぞれ約60%・約40%の勝率です。
・奇跡爆パン地震VS黒帯爆パン地震はほぼ五分です(わずかに黒帯爆パン地震の方が勝率高い)。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年09月12日(木) 23:26:10 返信数(1) 返信

本文中に奇跡持ちだという前提を書き忘れていたので追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2020年03月02日(月) 22:51:16

大文字があれば55イノムーに勝てるようになるというのを追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年08月18日(日) 12:52:31 返信

テンプレからの改造案として、「地震→冷凍ビーム」を追記しました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年08月17日(土) 18:29:27 返信

以下の追記を行いました。

・地震の代わりに眠るを採用する型について言及
・地震がない場合の対55ライコウの計算を記載
・眠る薄荷の場合は眠る奇跡の場合と異なり毒や麻痺で暴発しないことを記載

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年06月18日(火) 23:00:03 返信

嫌な音での潰しが困難になるケースについて具体的に書きました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年05月10日(金) 01:22:53 返信

三代目魔人島移転対応の漏れがあったのでリンクを貼り変えました。

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Posted by  nanashi_a nanashi_a 2019年04月01日(月) 23:12:15 返信

誤記訂正
×音からの岩雪崩で55寝言カビゴン高確率2発(命中率・急所率無考慮で93.36%の確率で2発)
○音からの岩雪崩で55残飯カビゴン高確率2発(命中率・急所率無考慮で93.36%の確率で2発)

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Posted by 名無し(ID:VDZki4FpAQ) 2018年12月05日(水) 23:30:45 返信

↓コメント漏れ。文字の代わりに嫌な音を入れるという選択肢を提示(爆パン→嫌な音だとミラーマッチ弱体化する)。

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Posted by 名無し 2018年10月27日(土) 09:42:44 返信

爆パンバンギは地震持ち爆パンバンギにミラーで有利になるというのを明記。

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Posted by 名無し 2018年10月27日(土) 09:30:59 返信

コメントを読む限り音バンギでの50寝言スイクン突破が意外とあてにならなさそうなので、10万ボルトについて記述を追加。
スイクンを潰したいならこっちのが良いかもしれない。

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Posted by 名無し 2018年09月23日(日) 14:49:56 返信

大昔に流行った音眠るバンギは二枚受けを突破できないのが問題
55残飯寝言カビ+50寝言スイクンを崩せそうに見えて実はカビゴンも受けにはなるから…みたいなこともある
今のメタに合ってるように見えて意外と融通はきかない

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Posted by 名無し 2018年09月21日(金) 12:49:26 返信

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