ポケモン第二世代対戦シミュレータ「ジムリーダーの城」の対戦考察Wikiです。各所に散らばった考察をまとめ上げ、より考察を深めます。
履歴
「嫌な音に対する鈍いのメリット」に「リフサポからの鈍いに強い」を追記しました。
色々記述が古かったので色々修正しました。鈍いに関しては以下の項を削除しました。(音でも鈍い読み音で1対1交換ができるため)**読み次第で55鈍いヘラクロスを流せるようになる鈍い黄金であれば、「パルシェン交代、ヘラクロスメガホーン→ヘラクロス鈍い、パルシェン鈍い」から鈍い読み特殊技かメガホーン読み大爆発の2択で1対1交換が可能になる。黄金が無くとも、「パルシェン交代、ヘラクロスメガホーン」からメガホーン読み大爆発で1対1交換が可能になり、鈍い読み鈍いでも上記の2択に持ち込める。パルシェンに鈍いもリボンもない場合はヘラクロスは鈍い1択になり、パルシェンが鈍い黄金の場合もヘラクロスは鈍い1択のため、ヘラクロスは鈍いを積む確率が高く鈍い読み鈍いが決まりやすいと思われる。詳細はヘラクロスの個別分析を参照のこと。https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a5%d8%a5%e9%a5%af%a5%ed%a5%b9
音のメリットについて、「間接的役割破壊できるケースがある」を追記しました。(ほぼ鳴海型ムウマ関連)
パルシェンの主力技は冷凍ビームではなく波乗りでも良いというのを追記しました。
音のメリットとして、「50黒まなバトンブラキを後出しで流せる可能性が出てくる」を追記しました。
嫌な音のメリットとして、エアームドに強くなるというのを追記しました。
鈍いのメリットとして、55鈍いヘラクロスを読み次第で流せるようになるというのを追記しました。
リフは鈍いや音と同列に扱っちゃだめな気がするパル後出し→リフ→カイリキーへ交代なんてやったら三回鈍い積まれるし、ここまで積まれるとカイリキーでもクロス急所を引かないと勝てない(試行回数は二回)でも鈍い爆破や音爆破での流しも怪しいと言えば怪しいから、似たようなものかもしれんが
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「嫌な音に対する鈍いのメリット」に「リフサポからの鈍いに強い」を追記しました。
色々記述が古かったので色々修正しました。
鈍いに関しては以下の項を削除しました。
(音でも鈍い読み音で1対1交換ができるため)
**読み次第で55鈍いヘラクロスを流せるようになる
鈍い黄金であれば、「パルシェン交代、ヘラクロスメガホーン→ヘラクロス鈍い、パルシェン鈍い」から鈍い読み特殊技かメガホーン読み大爆発の2択で1対1交換が可能になる。
黄金が無くとも、「パルシェン交代、ヘラクロスメガホーン」からメガホーン読み大爆発で1対1交換が可能になり、鈍い読み鈍いでも上記の2択に持ち込める。パルシェンに鈍いもリボンもない場合はヘラクロスは鈍い1択になり、パルシェンが鈍い黄金の場合もヘラクロスは鈍い1択のため、ヘラクロスは鈍いを積む確率が高く鈍い読み鈍いが決まりやすいと思われる。
詳細はヘラクロスの個別分析を参照のこと。
https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a5%d8%a5%e9%a5%af%a5%ed%a5%b9
音のメリットについて、「間接的役割破壊できるケースがある」を追記しました。
(ほぼ鳴海型ムウマ関連)
パルシェンの主力技は冷凍ビームではなく波乗りでも良いというのを追記しました。
音のメリットとして、「50黒まなバトンブラキを後出しで流せる可能性が出てくる」を追記しました。
嫌な音のメリットとして、エアームドに強くなるというのを追記しました。
鈍いのメリットとして、55鈍いヘラクロスを読み次第で流せるようになるというのを追記しました。
リフは鈍いや音と同列に扱っちゃだめな気がする
パル後出し→リフ→カイリキーへ交代なんてやったら三回鈍い積まれるし、ここまで積まれるとカイリキーでもクロス急所を引かないと勝てない
(試行回数は二回)
でも鈍い爆破や音爆破での流しも怪しいと言えば怪しいから、似たようなものかもしれんが