| 55 | ケンタロス | すてみタックル | 3 | つのドリル | 3 | じわれ | 3 | はかいこうせん | 3 | みずたまリボン | FFFF | 63-63-63-63-63 |
| 50 | カビゴン | すてみタックル | 3 | じしん | 3 | のろい | 3 | じばく | 3 | せんせいのツメ | FFFF | 63-63-63-63-63 |
| 50 | ナッシー | ねむりごな | 3 | サイコキネシス | 3 | めざめるパワー | 3 | だいばくはつ | 3 | ピンクのリボン | EEFF | 63-63-63-63-63 |
| 50 | ゲンガー | くろいまなざし | 3 | ほろびのうた | 3 | かみなり | 3 | みちづれ | 3 | きせきのみ | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
| 50 | スターミー | なみのり | 3 | でんじは | 3 | あやしいひかり | 3 | みがわり | 3 | たべのこし | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
| 50 | サンダース | 10まんボルト | 3 | かげぶんしん | 3 | みがわり | 3 | バトンタッチ | 3 | ひかりのこな | 1FFF | 63- 0-63-63-63 |
個人的なメモ書きをほぼ原文ママで公開しただけですが。。
【大会結果】
カビチュウ杯告知(バグ無し一撃ありジム城任天堂杯2000)【ジム城】
https://note.com/missingno/n/ne37effc28acb?sub_rt=...
上記大会向けのパーティ。
結果はこちら。
https://seesaawiki.jp/pbs-fourth/d/%a5%ab%a5%d3%a5...
予選の総当たりは全勝通過したが、決勝のBO3で0-2で負けた。
ヘラとダースが組み合わされるパターンがきつかった。
後出しでダースを安定して対策できるのがダースしかいなかったし、ヘラを後出しで対策できるのがゲンガーしかいなかった。
そしてゲンガーダースなんて出し方をすると55地震ケンタに抜かれる。
構築レベルでダメだった気がする。
予選は何とかなったけど、こちらのパーティの問題点を学習されるBO3で勝ち抜けるようなパーティではなかったと思う。
そもそも、今回のケースでは後出しダースはダース対策になっていなかった。
相手のケンタロスの型は身代わり残飯なので、お互いに分身を積み合ってここに繋がれたら勝ち目は薄かった。
(唯一、ゲンガーに繋いだ場合は対処できる可能性があるが、ダースゲンガーという出し方をすると素で55地震ケンタに抜かれるのは前述の通り)
その意味でも、パーティの差が次第にはっきりしてくるBO3で勝ち抜けるようなパーティではなかった。
(参考:ダース対策でブーメランガラ入れないと穴が開く説…https://x.com/chio_jpn2/status/2018440574500811018)
ダースミラーはもっと研究しないと駄目そう(一撃無し2000でも)。
個別では正しく対処できるようになったけど複数戦を考えきれていない。
なお、「ダースを使えば大会で優勝できる説」は今回も立証されてしまった。
決勝の一戦目でケンタロスでカビゴンに捨て身光線で行かなかったのはミスだった。
捨て身光線でカビゴンを倒したとしても敗色濃厚だから急所も期待して捨て身捨て身で行った方が良いと思ったけど、自爆の選択肢が頭から抜けてた。
ちゃんと練習して正しい立ち回りを体に染みつけておけば防げたミスだった気がしないでもない。
【解説というかメモ】
適当に強いのを詰め込んでからそれっぽく調整しただけ。
ケンタロスは地震だとムウマうざくなるので地割れ。
カビゴンは地割れだとバンギうざくなるので地震。
身代わり粉の機能はサンダースに外部委託。こうすることで、対55サンダー等のタイマン性能を確保しつつ身代わり粉もできる。
このゲーム、変な55の刺しキャラを入れるぐらいなら、ケンタロスSAにした方がいいんじゃないか説が自分の中である。
前に海外で一撃有り2000(パーティ変更無しBO5)やった時はTAにしていたけど、結局ケンタロスに頼ることになった。
刺しキャラ入れたいなら50でやる。今回はスターミーとサンダース。
カビゴンとナッシーの両方がエアームドで止まったら流石にウザいのでカビゴンに文字を仕込みたい。
ケンタロスやスターミーやサンダースの起点には確かにできるが…。
毒飛ばしとかされたらウザいし、ブーメランガラも多いルールなのでサンダースも過信できない。
…と思ったけど、身代わり三人衆はもっとウザいので、地震鈍い爪にしておく。
(鈍い無し爪は好きじゃない)
対身代わりダースはサンダース(ナッシー)と連携。
対身代わりフーはスターミー(ナッシー)と連携。
対身代わり☆はナッシー(スターミー、サンダース)と連携。
ついでに、対身代わりエーフィ(噛みつくメロみが)は、ケンタロスと同速・サンダースで先手を取れるのでそれで良しとする。
→いばみがめざ悪フーディンの考慮忘れてた…(けつばんさんのパーティ見てから気付いた)。
対ケンタロスを考えてムウマにしようかと思ったけど、対ケンタロスはサンダースでいい。
それよりヘラクロスに弱すぎる。
ここはゲンガーにしておく。前述の対エアを考えてもゲンガー。
ケンタロスやカビゴンのサブ技が地震の代わりに地割れになってることもあるので、その場合はムウマもゲンガーも変わらない。
本当は電磁砲にしたいが、55カビ+エアムウマ(ケンタロスの一撃技の一貫切り)をハメるために雷にする。
サンダー昆布にはスターミーとサンダースで元々強くなってるし。
ナッシーの枠はルージュラも考えたが、雷10万サンダーが使われるルールで、この型のサンダーにルージュラは対面で有利取れず、ルージュラを使う重要な理由の一つを失うので、ナッシー。
ナッシー対策は梨割理論でOK。
万が一、身代わり梨を使われたら、なるべく、カビゴン、スターミー、サンダース、ケンタロス(最終手段)あたりで対面する。
ナッシーは55ダグトリオ対策にもなる。前述の55スターミー対策にもなる。
こっちはルージュラ対策しない(使う人いないと思うから)。というか☆で対策になる気もするし。

このページへのコメント
>そもそも、今回のケースでは後出しダースはダース対策になっていなかった。
>相手のケンタロスの型は身代わり残飯なので、お互いに分身を積み合ってここに繋がれたら勝ち目は薄かった。
>(唯一、ゲンガーに繋いだ場合は対処できる可能性があるが、ダースゲンガーという出し方をすると素で55地震ケンタに抜かれるのは前述の通り)
>その意味でも、パーティの差が次第にはっきりしてくるBO3で勝ち抜けるようなパーティではなかった。
これを追記しました。
>(参考:ダース対策でブーメランガラ入れないと穴が開く説…https://x.com/chio_jpn2/status/2018440574500811018)
これも追記しました。