個々のエースとマルマインのコンボさえ対策できるのであれば、少なくともエース択ゲーに持ち込むことはできる。
ケンタロス対策に関しては個別記事(
https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%b0%e4%c5%c1%bb...)、サンダー対策についてはサンダータンクの対策(
https://seesaawiki.jp/pbs-thread/d/%a5%b5%a5%f3%a5...)が参考になる。
ガラガラ対策に関しては、複数戦で流せるポケモンとタイマンで勝てるポケモンを入れれば良い。リフ黄金パルやリボン爆破パル、毒守る残飯エア、眠り粉めざ草梨、55スイクン等でこれを兼ねられる。複数戦で流せるのみポケモンとしては、飛ばしエアやリボン爆破梨等が挙げられ、タイマンで勝てるのみのポケモンとしては、多くの水ポケモンやテンプレフシギバナや55リボン恩返し鈍いタンク等が挙げられる。その他、タイマンで勝てるポケモン+1対1交換できるポケモン2匹で完全に釘付けしてしまう手もある。
マルマインのコンボに関しては、ナッシー等のマルマインに強くてリフを貼れるポケモン+サンダー流しの組み合わせや、マルマインの前で鈍いを積めるポケモン(ハガネール、ゴローニャ、カビゴン等)ならかなりの対策になる。
また、カイリキー(クロス急所確1で長居させない)、マルマインの大爆発のダメージが少なく枚数差が出やすいことを利用して爆破爆破で止めを刺す、といった対策でもそれなりに機能する。
これらの対策が行えない場合は、非常に厳しい勝負になる。
相手は対策困難なエースが3体もいて相手によって使い分けられるため、パーティの基本的な所に穴があればそこを突かれてしまうだろう。