現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

更新日時更新内容
23年4月30日23年4月のスキル調整項目の更新適用。
21年9月9日「ハイブースタ」のランク・効果調整。〜〜の心得のランク調整。希望者はリビルド可能。

呪殺系統

ダメージ系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ダク1呪殺MP3対象一体2db180%-対象一体に呪殺属性の中ダメージ。
ダクダイン3呪殺MP6対象一体3db180%-対象一体に呪殺属性の大ダメージ。
ジェノサイド5呪殺MP10対象一体5db180%-対象一体に呪殺属性の超特大ダメージ。
|死神の点呼|5|呪殺|MP8|対象一体|3db|1|80%|-|対象一体に呪殺属性の大ダメージ+対象がバステにかかってる場合、ロール後の威力を50%増加する。|

攻撃強化系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
呪殺マハアタック1呪殺-自分-1自動成功-範囲が対象一体の呪殺系統のスキル消費を2倍にすることで、その範囲を敵or味方全体に変更できる。
呪殺カノン1呪殺-自分-1自動成功-呪殺系統のスキル使用時にその命中率を30%減少することで、スキルの威力を50%上昇できる。
呪殺ブースタ1呪殺-自分----呪殺属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
呪殺の心得2呪殺-自分----呪殺属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
呪殺ハイブースタ3呪殺-自分----呪殺属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。ブースタの効果とは重複せず、こちらが優先される。
呪殺の極意4呪殺-自分----呪殺属性のスキルを使用した際、使用するdbを1d6上昇する。

属性付与系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
ダクウェポン2呪殺MP2味方一体-1自動成功-味方一体の持つ物理攻撃スキルの属性を呪殺属性に変更し、その呪殺属性の物理攻撃スキルの威力を50%上昇するが、他のブースタ・ハイブースタとは効果が重複せず、変化系統による攻撃には適用されない。
スキルを再使用する事でスキル効果を解除できる。また、このスキルはラウンド開始時にも発動可能。

アシスト召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
呪殺トークン2呪殺MP6--1自動成功-HP50を持つアシスト召喚物を生み出す。このアシスト召喚は一切行動できない。
シェード3呪殺MP5---自動成功-召喚者の命令によって動くことができるアシストを召喚する。
ステータスは「HP40 MP40 行動:40 物理db:3d6 回避率:40% 呪殺無効 スキル:ダク 呪殺ハイブースタ 鷹の目」を持つ。

オブジェ召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
闇の石2呪殺MP6味方全体-1自動成功-味方全体の呪殺属性の威力を50%上昇させるオブジェを召喚する。

フィールド召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
闇の結界1呪殺MP3味方全体-1自動成功-味方全体の呪殺耐性を「無効」にさせるフィールドを召喚する。元が「無効」以上の場合は影響しない。
インヴェイジョン2呪殺MP6敵全体-1自動成功-敵に対してダメージが発生した際、そのダメージの20%分を耐久・耐性を無視して与える。この計算は対象の耐久や耐性の処理が行われる前に発生する。
このダメージはウォール召喚を無視し、対象にSPを与えない。

耐性系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
呪殺耐性4呪殺-自分----呪殺属性の耐性を一段階強化する。このスキルは耐性:弱点でも習得可能。

行動補助系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
呪殺テクニカル4-自分-1自動成功-1ラウンドに一度のみ、呪殺系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。

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