追加効果とは「本来のスキルや行動とは別に与えられた効果」です。
一部追加効果はスキル自体にも存在する他、SPを使用した際やカウンター行動時に適用できます。
詳しくはスキルの各説明を、SPに関しては戦闘ルール:SPについて、カウンター行動などに関しては宣言についてをご参考ください。
一部追加効果はスキル自体にも存在する他、SPを使用した際やカウンター行動時に適用できます。
詳しくはスキルの各説明を、SPに関しては戦闘ルール:SPについて、カウンター行動などに関しては宣言についてをご参考ください。
本来行う判定をせずに、一つだけ「成功」として扱う追加効果です。
1%でも判定があればどの判定にも使用でき成功にできるため、確率の低い判定に対して使用すると有効です。
ただし、自動効果系統やバステ・即死などの付着判定、非スキル行動には使用できません。
一度の行動で判定が複数発生する場合、どの判定を自動成功にするか宣言する必要があります。
1%でも判定があればどの判定にも使用でき成功にできるため、確率の低い判定に対して使用すると有効です。
ただし、自動効果系統やバステ・即死などの付着判定、非スキル行動には使用できません。
一度の行動で判定が複数発生する場合、どの判定を自動成功にするか宣言する必要があります。
範囲を敵or味方全体にする追加効果です。この追加効果が付与されたスキルは本来の消費HPorMPを2倍として扱います。
対象一体の他、自分のみの範囲も全体にできるため、攻撃・補助どちらにも適用できます。
対象一体の他、自分のみの範囲も全体にできるため、攻撃・補助どちらにも適用できます。
攻撃回数を増やす追加効果です。nには数字が入り、その数字分だけ攻撃回数が増えます。
連続攻撃による補正はかかりますが、総合的なダメージ量を増やしたい時に有効です。
補正に関しては戦闘ルール:攻撃処理についてをご参考ください。
SP5を消費した場合、攻撃回数は元の攻撃回数+1回となります。
連続攻撃による補正はかかりますが、総合的なダメージ量を増やしたい時に有効です。
補正に関しては戦闘ルール:攻撃処理についてをご参考ください。
SP5を消費した場合、攻撃回数は元の攻撃回数+1回となります。
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