現代社会をベースにしたペルソナCoC、その世界観とルール構成

更新日時更新内容
23年4月30日23年4月のスキル調整項目の更新適用。
21年9月9日「ハイブースタ」のランク・効果調整。〜〜の心得のランク調整。「ファイアーサークル」の効果調整。希望者はリビルド可能。


電撃系統

ダメージ系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
ジオ1電撃MP3対象一体2db180%-対象一体に電撃属性の中ダメージ。
クイックスピアー1電撃MP3対象一体db180%-対象一体に電撃属性の小ダメージ。このスキルはラウンド開始時にも使用できる。その際、MP2を追加消費する(この消費分はコスト軽減の対象外となる)
ジオダイン3電撃MP6対象一体3db180%-対象一体に電撃属性の大ダメージ。
真理の雷5電撃MP10対象一体5db180%-対象一体に電撃属性の超特大ダメージ。

系統強化系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
電撃マハアタック1電撃-自分-1自動成功-範囲が対象一体の電撃系統のスキル消費を2倍にすることで、その範囲を敵or味方全体に変更できる。
電撃カノン1電撃-自分-1自動成功-電撃系統のスキル使用時にその命中率を30%減少することで、スキルの威力を50%上昇できる。
電撃ブースタ1電撃-自分----電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを25%上昇させる。
電撃の心得2電撃-自分----電撃属性のスキルによる攻撃を行う時、クリティカル率を10%向上させる。
電撃ハイブースタ3電撃-自分----電撃属性の攻撃を行う時、ロール後のダメージを50%上昇させる。ブースタの効果とは重複せず、こちらが優先される。
電撃の極意4電撃-自分----電撃属性のスキルを使用した際、使用するdbを1d6上昇する。

属性付与系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
ジオウェポン2電撃MP2味方一体-1自動成功-味方一体の持つ物理攻撃スキルの属性を電撃属性に変更し、その電撃属性の物理攻撃スキルの威力を50%上昇するが、他のブースタ・ハイブースタとは効果が重複せず、変化系統による攻撃には適用されない。
スキルを再使用する事でスキル効果を解除できる。また、このスキルはラウンド開始時にも発動可能。

アシスト召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
電撃トークン2電撃MP6--1自動成功-HP50を持つアシスト召喚物を生み出す。このアシスト召喚は一切行動できない。
ファンネル3電撃MP5---自動成功-召喚者の命令によって動くことができるアシストを召喚する。
ステータスは「HP40 MP40 行動:40 物理db:3d6 回避率:40% 電撃無効 スキル:ジオ 電撃ハイブースタ 鷹の目」を持つ。

オブジェ召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
雷の石2電撃MP6味方全体-1自動成功-味方全体の電撃属性の威力を50%上昇させるオブジェを召喚する。

フィールド召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
雷の結界1電撃MP3味方全体-1自動成功-味方全体の電撃耐性を「無効」にさせるフィールドを召喚する。元が「無効」以上の場合は影響しない。

ウォール召喚系

スキル名ランク属性消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
ライトニングチェイン3電撃MP5対象一体-1自動成功-対象一体にHP20の鎖(ウォール召喚に該当)を与える。効果中、攻撃によってダメージを受けた時、その相手に電撃属性の50ダメージ(耐久・回避無視)を与える。
鎖を与えた対象の電撃耐性が「通常」以下の場合、毎行動時に50ダメージ(耐久・回避無視)を与える。このダメージによるダウン判定は発生しない。

耐性系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
電撃耐性2電撃-自分----電撃属性の耐性を一段階強化する。このスキルは耐性:弱点でも習得可能。

行動補助系

スキル名スキルランク系統消費範囲威力効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
電撃テクニカル4電撃-自分-1自動成功-1ラウンドに一度のみ、電撃系統のスキルを使用した際、自身のSPを1上昇する。

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