後述の迷宮の全二層への変更と総合計BPによる報酬増加ルールに伴い
突破時の報酬を見直します。
迷宮・魔窟どちらにも適用されます。
アイテム入手はシャドウ討伐後、自動取得のマッカ分に追加として入手できます。(二層突破で計2個獲得可能)
突破時の報酬を見直します。
階層 | BP報酬 | アイテム入手 |
---|---|---|
一層 | 3d6+15 | アクセサリーの欠片 |
二層 | 6d6+15 |
アイテム入手はシャドウ討伐後、自動取得のマッカ分に追加として入手できます。(二層突破で計2個獲得可能)
現在、各階層の戦闘を終えた後に「探索」または「休憩」のどちらかを行うことができますが、
「探索」を廃止し、「休憩(最大HP/MPの50%分だけ回復)」のみとします。
これに合わせて、買い物時のマッカカードの持ち込みを可能としますが、引き続きアイテムやスキルカードの持ち込みは不可能とします。
「探索」を廃止し、「休憩(最大HP/MPの50%分だけ回復)」のみとします。
これに合わせて、買い物時のマッカカードの持ち込みを可能としますが、引き続きアイテムやスキルカードの持ち込みは不可能とします。
HO1〜3を撤去し、新たなHO1としてまとめます。(HO4はそのままにHO2となります)
修練の魔窟同様に、HO1でLv40はBP0(新規)〜BP300まで、Lv50はBP0(新規)〜BP200まで参加可能になります。
これにより参加者は総BP内であれば自由にPCを変更できるようになります。
現在のルールのように、HOに括られた参加制限がなくなるため、パーティ構成が練りやすくなると思います。
この変更に伴い、既存の人数補正ボーナスも撤去し、新たなに参加PCの合計総BPによる報酬ボーナスが導入されます。
具体的には以下の表のようになります。
この報酬ボーナスはアルカニストボーナスと同等のタイミングで与えられます。
総BPの計算等ルールは修練セッションのページをご参考ください。
修練の魔窟同様に、HO1でLv40はBP0(新規)〜BP300まで、Lv50はBP0(新規)〜BP200まで参加可能になります。
これにより参加者は総BP内であれば自由にPCを変更できるようになります。
現在のルールのように、HOに括られた参加制限がなくなるため、パーティ構成が練りやすくなると思います。
この変更に伴い、既存の人数補正ボーナスも撤去し、新たなに参加PCの合計総BPによる報酬ボーナスが導入されます。
具体的には以下の表のようになります。
合計総BP | ボーナス | 一人当たりの平均(5人換算) |
---|---|---|
合計総BP0〜200 | 報酬+5d6 | 総BP0〜40 |
合計総BP201〜400 | 報酬+3d6 | 総BP41〜80 |
合計総BP401〜600 | 報酬+1d6 | 総BP81〜120 |
合計総BP601〜800 | 上昇なし | 総BP121〜160 |
合計総BP801以上 | 報酬-3d6 | 総BP161〜 |
総BPの計算等ルールは修練セッションのページをご参考ください。
全三層ではなく、全二層へと変更します。
一層の中級シャドウの出現はなくなり、上級と最上級のみになります。
レベルに変更はありませんが、上級の基本HP設定を*3から*4に変更します。
一層の中級シャドウの出現はなくなり、上級と最上級のみになります。
レベルに変更はありませんが、上級の基本HP設定を*3から*4に変更します。
階層 | BP報酬 | アイテム入手 |
---|---|---|
一層 | 上級(Lv70) | 買い物可能。討伐時、その時点での戦闘参加者に"アクセサリーの欠片"が一つ入手可能 |
二層 | 最上級(Lv90)*1 | 討伐時、その時点での戦闘参加者に"アクセサリーの欠片"が一つ入手可能 |
現在、総BP300〜600の間のみの参加となりますが
アップデート後はLv40のPCは総BP800まで、Lv50のPCは総BP500までのPCも参加可能となります。
それに伴い、こちらにも総BPによる報酬ボーナスを導入します。
この報酬ボーナスはアルカニストボーナスと同等のタイミングで与えられます。
総BPの計算等ルールは修練セッションのページをご参考ください。
アップデート後はLv40のPCは総BP800まで、Lv50のPCは総BP500までのPCも参加可能となります。
それに伴い、こちらにも総BPによる報酬ボーナスを導入します。
合計総BP | ボーナス | 一人当たりの平均(5人換算) |
---|---|---|
合計総BP1500〜1800 | 報酬+5d6 | 総BP300〜360 |
合計総BP1801〜2400 | 報酬+3d6 | 総BP361〜480 |
合計総BP2401〜3000 | 報酬+1d6 | 総BP481〜600 |
合計総BP3001〜3600 | 上昇なし | 総BP601〜720 |
合計総BP3601以上 | 報酬-3d6 | 総BP721〜 |
総BPの計算等ルールは修練セッションのページをご参考ください。
戦闘中に「降参」を宣言することでその戦闘を終了する事ができます。
ただし、「降参」宣言を二回した場合、BP報酬は発生しません(報酬ボーナス分も得られない)
また、「降参」宣言を一回してセッションを終了した場合、報酬が-1d6されます。
ただし、「降参」宣言を二回した場合、BP報酬は発生しません(報酬ボーナス分も得られない)
また、「降参」宣言を一回してセッションを終了した場合、報酬が-1d6されます。
BP報酬とSAN報酬を変更します。
全勝で3d6+20となります。
SAN報酬はSANが減ったPCのみ、1d6の報酬が得られます。
勝利数 | BP報酬 |
---|---|
0勝 | 1d6+5 |
一勝 | 1d6+5 |
二勝 | 1d6+10 |
SAN報酬はSANが減ったPCのみ、1d6の報酬が得られます。
修練セッションと同じボーナスを導入し、人数ボーナスを撤去します。
合計総BP | ボーナス | 一人当たりの平均(5人換算) |
---|---|---|
合計総BP0〜500 | 報酬+5d6 | 総BP0〜100 |
合計総BP501〜800 | 報酬+3d6 | 総BP101〜160 |
合計総BP801〜1200 | 報酬+1d6 | 総BP160〜240 |
合計総BP1201〜2400 | 上昇なし | 総BP240〜480 |
合計総BP2401以上 | 報酬-3d6 | 総BP481〜 |
コメントをかく