初めましてご新規様! 新しい人は大歓迎です! ナナヤと申します。
オンラインセッションが始めてということですが、少々気になったところがありますのでお節介を焼かせて頂きますね。
これについてどうするかはKPに任せます。
・探索者の職業は基本ルルブ、2010、Wikiハウスルールから
上記の「探索者の作成について」に書かれていますのでご注意を。Wikiハウスルールとは「
クトゥルフ神話TRPGやろうずwiki」の「ハウスルール案」のページですね(慣れない内は気にしなくていいです)。
ここのようなオンラインセッションでは混乱しないように(キャラメイクから一緒にやるわけではないですからね)、基本ルルブ・KPが指定したサプリ通りの技能でキャラメイクを推奨しているところが多いです。
なので、許可がない限りは、基本ルルブP48の「医者」の技能を選択した方がベターとは思います。
『職業:整形外科医(医者ベース)』という風に記載すればいいでしょうね。
・職業技能と個人技能は別計算
正しくは「そういう風にしている卓が多い」です。「暗黙の了解」と化している節がありますので、これもKPの判断次第ですね。
職業技能はEDU×20、個人技能はINT×10になりますので、このPCであれば職業が280、個人が100ですね。
で、勝手ながら少しこちらで書き直させて頂いたのですが……
こんな感じ
[職業技能] 280
医学:70(5+65)% 心理学:20(5+15)% 生物学:77(1+76)%
ほかの言語(英語):25(1+24)% 薬学:40(1+39)%
[職業選択技能]
説得:65(15+50)%
[個人技能] 100
図書館:60(25+35)% 目星:60(25+35)% 拳銃:66(20+46)%
こうなります。職業選択技能とは「個人的あるいはその時代の特色的な技能」にあたるものですね(基本ルルブ医者には1つこの枠があります)。ひとまずそこに説得を入れておきました。
さて、こうなると職業技能に振ったポイントが269、個人技能が116で、過不足が生じていますね。(この過不足を計算しやすくするために、『技能名:技能値(初期値+振ったポイント)%』という表記が推奨されています)
片方で余った分をもう片方に、という振り方が許可されるかどうかもやはりKP次第ですね(ただ大体の卓では許可されていないので、継続していく以上は非推奨です)
あとは、「韓国で医者としての勉強をした」という設定である以上、<韓国語>が無いのは少々不自然かな? という風に感じます。個人技能か、個人的な職業選択技能の枠に入るでしょうか。
拳銃の入手・所持に関しては、まあ真っ当な人生ではなさそうですのでKP裁量になるでしょうか。
・テンプレ通りのほうが他の人が見やすい
ペルソナのテンプレですが、「速」と「運」の位置が入れ替わっていますね。
おそらく無振りなので最後に回したのでしょうが、割と「その能力値がある位置」で判断してる人が多かったりするので(私はそうです)、入れ替えるととっさの判定の時に混乱する可能性があります。
また、こちらも技能値のように『(1+振ったFP+振ったBP)』と表記した方が管理しやすいでしょう。BPに関してはシナリオクリア後に手に入るものなので、今は気にしなくて大丈夫です。
こんな感じ
力:11(1+10+0) 魔:21(1+20+0)
耐:61(1+60+0) 速:1(1+0+0)
運:51(1+50+0)
ざっと見てこんな感じでしょうか。開始直前で申し訳ない限りです。
お節介かもしれませんが、この辺りのレイアウトを調整するともっと良くなると思います。参考までに。
そしてこれをどうするかはKPに任せます(迫真