CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。

以下のアップデートを行います。
また、所持しているアイテムやスキルが修正内容に該当していた場合、AP及びマッカの払い戻し、もしくは同ランク系統カード・同ランクアイテムと交換が可能です。
その他質問、要望などがある際は開発メンバーにご一報ください。また、アプデ中に卓を行っていた場合は、採用するかはKP判断とします。
また、準備が整い次第アプデを順次行っていきますので、予定が繰り上げになる可能性もあります。

アップデート予定日9/24日

攻撃の適応の記述変更


現在攻撃の種類として、本体技能、武装型追加、スキル攻撃、固定値が存在しますが、
これら一部スキルで適応がわかりにくいものがあるので明確にします。
なお今回のスキルで一部を除き、適応が変わることは有りません。
名称意味
本体本体技能
武追武器追加属性
スキルスキル攻撃
ダメージロールdbをロール処理する行動
固定値固定値
一例
火炎ブースタ1火炎-自分---火炎属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを25%分ブースタさせる。
S狂戦士の魂3自動効果-自分-自動成功-戦闘参加した最初のセットアップ時、この戦闘中の本体技能による元々MP,HP消費のない攻撃以外の行動を封じる代わりに、攻撃(本体)のダメージに100%ブースタする。(戦闘開始時効果)(補助系統扱い)

適応変更スキル

◯◯アムド
アムド系の適応を変更します。
現在は武装型追加、スキルが適応範囲ですが本体技能も適応範囲とします。
この時、系統ブースタは適応可能になりますが、代わりに本体技能のみ適応のブースタは使用不可能になります。(武装型の基本ブースタ等)
◯◯アムド4◯◯MP4自身1自動成功-次のメジャーアクションの処理が終了するまでの間、全ての攻撃の属性を火炎に変更する。この時本体技能のみ適応のブースタは一切適応されず、◯◯系統ブースタが適応される。

補助効果及び、戦闘開始時効果の明確化

静寂の〜対象となるスキルを明確化するために、対象となるスキル全てに(補助効果)(戦闘開始時効果)と記載。

人外ページ記載更新

人外ページを見やすくします。
サンプルページ

使役型ページ改善

使役型ページの改善と、一部記載変更を行います。
サンプルページ

プレセッション、アフターセッション、セッション中の取扱ページ

以上の3つのページを作成します。
アフターセッション
プリセッション

エネミー作成ソフトと、バステ判定ソフトのリンクページ作成

ブラフマーストラ適用タイミング変更

物理スキルでも使用可能になるよう、HP消費タイミングの変更を行います。
ブラフマストラ7/三重火炎MP10自分---次の火炎属性の攻撃(スキル)のダメージロール時、(現在HP-1)分のブースタを付与する(100%が最大)。ダメージロール終了後、(現在HP-1)分のHPを消費する。使用したPCは次のラウンドのクリンナップまで回復不能となる。複数属性系は使用不可。

一部変異の記載変更

スキル改訂に伴う、変異のスキル変更を行います。
メディック下級治癒能力を得る変異。-25+10-25-+10変異スキル:ディアラオン+20/-50
プリースト上級回復能力を更に高めた変異。-20+20-20-+10変異スキル:ディアラオン 神々の加護 +30/-40
              ↓
メディック下級治癒能力を得る変異。-25+10-25-+10変異スキル:ディアラマ +20/-50
プリースト上級回復能力を更に高めた変異。-20+20-20-+10変異スキル:メディラマ 神々の加護+30/-40

lV50のNPC限定化

LV50でのPCビルドをNPCのみに限定します。

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アップデート情報


2月小規模アップデート(COCAPS最終アップデート)(2/20予定)New
12月小規模及び、来年大規模に向けたルール整理。

2018年

2017年

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その他

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