最終更新:ID:iZEgTA5oTA 2018年02月11日(日) 20:03:28履歴
以下の小規模なアップデートを行います。
所持しているアイテムやスキルが修正内容に該当していた場合、AP及びマッカの払い戻し、もしくは同ランク系統カード・同ランクアイテムと交換が可能です。
その他質問、要望などがある際は開発メンバーにご一報ください。また、アプデ中に卓を行っていた場合は、採用するかはKP判断とします。
また、準備が整い次第アプデを順次行っていきますので、予定が繰り上げになる可能性もあります。
アップデート日 月曜日(2/12)予定
*複合化の能力リセットではアルカナの変更は出来ない物とします。 2/11 可能とします
また、以下の成長で万能系統の追加が選択可能になります。
所持しているアイテムやスキルが修正内容に該当していた場合、AP及びマッカの払い戻し、もしくは同ランク系統カード・同ランクアイテムと交換が可能です。
その他質問、要望などがある際は開発メンバーにご一報ください。また、アプデ中に卓を行っていた場合は、採用するかはKP判断とします。
また、準備が整い次第アプデを順次行っていきますので、予定が繰り上げになる可能性もあります。
アップデート日 月曜日(2/12)予定
一部成長に関する仕様を更新します。
アップデート以前に"ペルソナ変更","耐性リセット"を行った事のあるペルソナについては、
プリセッションまたはアフターセッション時にペルソナシートのAP履歴へと<2018/2/12アップデート AP+5(5*回数)>
・・と表記しその回数分まで差分のAPを得る事が出来ます。
以下のAP成長が削除され、2つの新しい成長へ変更されます。
これにより外見や設定の変更にAPを消費する必要がなくなる他、セッション中に変更を適応する演出重視の使用も可能になります。
また、耐性やアルカナなどのリセットも1つの成長に統合されることで1回の成長でそれらをまとめて変更する事も可能になります。
アップデート以前に"ペルソナ変更","耐性リセット"を行った事のあるペルソナについては、
プリセッションまたはアフターセッション時にペルソナシートのAP履歴へと<2018/2/12アップデート AP+5(5*回数)>
・・と表記しその回数分まで差分のAPを得る事が出来ます。
以下のAP成長が削除され、2つの新しい成長へ変更されます。
これにより外見や設定の変更にAPを消費する必要がなくなる他、セッション中に変更を適応する演出重視の使用も可能になります。
また、耐性やアルカナなどのリセットも1つの成長に統合されることで1回の成長でそれらをまとめて変更する事も可能になります。
ステータス変更 | AP5 | - | ペルソナのステータスをリセットし、変更できる。 |
ペルソナ変更 | AP5 | - | ペルソナの名前や姿、アルカナを変更できる。それ以外の項目は変更できない。 |
耐性リセット | AP10 | - | ペルソナの耐性をリセットし、作り直す。これにより弱点のスキルを覚えた場合は必ず忘れる事。また、耐性強化による内容もリセットされるので注意。 |
ペルソナ変更 | AP0 | - | ペルソナの名称や外見を変更し、設定を更新できる。消費は無い。またプリセッションで宣言しセッションに適応するか、セッション中に宣言し適応後アフターセッションで記載する形で成長してもよい。ただしその場合にはKPの許可を得る事。 |
能力リセット | AP5 | - | ペルソナの"アルカナ"、"FPの振り分け"、"属性耐性"の再設定をそれぞれ1度ずつ可能。耐性強化の成長を行っている場合は、その分の内容を変更しても良いが耐性の数から弱点を引いた数値の合計が変更前と同じになるようにすること。 |
また、以下の成長で万能系統の追加が選択可能になります。
系統追加 | AP50 | 1回 | ペルソナの系統を一つ追加できる。三重も可能。ただし、 |
姿や名前に関する制限を改めて取り除きます。
これにより複合化独自の名称や画像をより自由に設定出来るようになります。
曖昧になっていた"ペルソナにもう一つの形態を与えることが出来る"という基本コンセプトを再定義しますが、実際の使用ではお好みの設定をすることが可能です。
これにより複合化独自の名称や画像をより自由に設定出来るようになります。
曖昧になっていた"ペルソナにもう一つの形態を与えることが出来る"という基本コンセプトを再定義しますが、実際の使用ではお好みの設定をすることが可能です。
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