CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。


念動系統

単体ダメージ系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
サイ1念動魔・ダMP1対象一体180%-対象一体に念動属性の1dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
サイオ3念動魔・ダMP2対象一体180%-対象一体に念動属性の2dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
サイコシュート4念動魔・ダMP6対象一体165%-対象一体に念動属性の2dbダメージ×3回連続攻撃+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
パイロコントロール4念動魔・ダMP5対象一体1自動成功-発動後、2Rラウンド後のイニシアティブ時にその対象へ必中(アンムーブ回避可)で念動属性の2dbダメージ。
このスキルは消費削減する効果を受け付けない。
サイダイン5念動魔・ダMP3対象一体180%-対象一体に念動属性の3dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
キネティックカノン5念動魔・ダMP5対象一体150%-対象一体に念動属性の3dbダメージ+攻撃が念動属性の時、ロール後のダメージを50%加算ブースタする。
アンティクトン5念動魔・ダMP4単体170%-対象一体に念動属性の3dbダメージ。さらに新月時に常に25%加算ブースタ及び命中判定成功時のみ、タルンダを一段階付与する。この効果は同様の効果と重複しない。
センスブラスト6念動魔・ダMP6対象一体1自動成功-発動後、2Rラウンド後のイニシアティブ時にその対象へ必中(アンムーブ回避可)で念動属性の3dbダメージ。
このスキルは消費削減する効果を受け付けない。
サイコキネシス7念動魔・ダMP5対象一体180%-対象一体に念動属性の4dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
サイコストリーム7念動魔・ダMP8対象一体365%-対象一体に念動属性の3dbダメージ×3回連続攻撃+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
念動爆砕波8念動魔・ダMP7対象一体1自動成功-発動後、2Rラウンド後のイニシアティブ時にその対象へ必中(アンムーブ回避可)で念動属性の4dbダメージ。
このスキルは消費削減する効果を受け付けない。
ザイオングイナーシャ9念動魔・ダMP7対象一体180%-対象一体に念動属性の4dbダメージ。また、このスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。
対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。

全体ダメージ系

スキル名スキルランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
マハサイ2念動魔・ダMP3敵or味方全体170%-敵or味方全体に念動属性の1dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
マハサイオ4念動魔・ダMP4敵or味方全体170%-敵or味方全体に念動属性の2dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
マハサイダイン6念動魔・ダMP6敵or味方全体170%-敵or味方全体に念動属性の3dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
ディバイン・テリトリー8念動魔・ダMP8敵or味方全体170%-敵or味方全体に念動属性の4dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
ディメンションブラスト10念動魔・ダMP10敵or味方全体170%-敵or味方全体に念動属性の4dbダメージ。また、このスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。
対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。

ダメージ+バステ系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
パイログラビティ6念動・バステ魔・ダMP7対象一体170%20%対象一体に念動属性の3db+速封じ又は動揺を基本付着20%で付着させる。
ディスタブ7念動・バステ摩・ダMP9対象一体170%20%対象一体に念動属性の4db+速封じ又は動揺を基本付着20%で付着させる。

CP消費系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
CPザイオングイナーシャ6念動C・ダCP3単体180%-対象一体に念動属性の5dbダメージ+対象にバステが付着されている時、ロール後のダメージを25%分加算ブースタする。
サイキックウェイヴ6念動C・ダCP5単体180%-対象一体に念動属性の3dbダメージ+命中に関わらず対象への次の攻撃判定(複数判定時初回のみ)を一度だけ回避行動不可・庇い不可にする。この効果は(補助効果)扱いとする。

バステ系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
念動ブレイク3念動・バステMP2対象一体1自動成功20%念動属性の耐性を無視し、対象一体に「念壊」を付着させる。
念動ハイブレイク5念動・バステMP4対象一体1自動成功30%念動属性の耐性を無視し、対象一体に「念壊」を付着させる。

エンチャント系

サポート召喚性能
スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
念動の壁3念動・補助MP2対象一体1自動成功-念動属性の耐性が通常以下の場合、対象の耐性を半減耐性(強度2)にする。(補助効果)
サイコアムド3念動MP4自身---次のメジャーアクションの処理が終了するまでの間、全ての攻撃の属性を念動に変更する。この時攻撃(本体)のみ適応のブースタは一切適応されず、念動系統ブースタが適応される。
スキルにより属性を変更する効果は重複せず最初の効果のみ適用。
サイコウェポン4念動・補助MP4味方一体1自動成功-味方一体の物理攻撃(スキル)の属性を念動にし、念動属性の物理攻撃(スキル)のロール後のダメージを25%加算ブースタする。対象が念動系統弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。また、スキル使用者の任意で効果が消滅する。(補助効果)
念動ガードキル4念動・補助MP2対象一体1自動成功-対象の耐性強度2以内の念動属性の半・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。(補助効果)
念動クラッシュ5念動MP5自身---マイナーアクションで使用宣言、念動属性の攻撃(武追・スキル)使用時にそのメジャーアクションのみ対象の耐性強度2以内の斬撃属性の半・無・反・吸の元の耐性を通常耐性扱いにする。
極度集中6念動MP4自分---念動系統の次々ラウンド〜と記載された攻撃(スキル)使用時、その必要ラウンドを1ラウンド軽減させる。
このスキルを使用した場合、自身はメインプロセス終了時に発生するあらゆる追加行動を行う事が出来ない。
マニピュレイション7/三重念動MP3自分---次のメジャーアクションの念動系統の攻撃(スキル)を使用し、その攻撃に対し相手がムーブ回避を行い成功された時に発動。
その攻撃のダメージロール(ブースタ込み)を行い(連続攻撃時は命中失敗及び回避失敗された回数だけ割合減算)、そのダメージ分のHP、回避:P技能、現在本体イニシア/2の念動スフィア(サポート召喚扱い)1体を召喚できる。
このサポート召喚はイニシア時、ダメージ元のスキル(本体補正依存)の命中率で相手に攻撃(単発攻撃)出来る。このダメージはこの召喚物の残りHP分固定値となり、ダメージ処理発生時、この召喚物は即座に消失する。
※サポート召喚について

クリティカル率上昇系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
念動の心得4念動-自分---念動属性の攻撃(スキル)を行う時、クリティカル値を5%加算させる。
真・念動の心得6念動-自分---念動属性の攻撃(スキル)を行う時、クリティカル値を10%加算させる。

系統ブースタ系

スキル名スキルランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率備考
念動ブースタ1念動-自分---念動属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを25%加算ブースタする。
念動ハイブースタ5念動-自分---念動属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを50%加算ブースタする。

追加行動系

スキル名スキルランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率備考
念動アクセラ6念動MP3自分---メジャーアクションで念動属性のスキルを使用した時
メインプロセス終了後に50%の確率で追加行動を行い、そのスキルを使用する。
その際、そのスキルのdbが3db以上の場合は、追加行動分のスキルdbは3dbに固定される。
この追加行動分のdbはあらゆるスキルdb上昇・加算効果を受け付けない。
別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。
このスキルは消費削減する効果を受け付けない。使役型取得時、複合シートに習得不可。

db威力上昇系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
念動の極意7念動-自分---念動属性の攻撃(スキル)を使用した際、任意で使用することが出来る。
そのスキルの命中に+20%、クリティカル値に+5%加算し使用するdbを二段階加算する事が出来るが、このスキル発動時補助、自動効果による命中、クリティカル、ペルソナdb加算・上昇効果を受け付けなくなる。
このスキル習得時、他の属性の攻撃を使用した際のdbが二段階減算する。

念動系統(召喚系)

注意点
原則召喚系に補助が含まれる場合でも、補助系統の効果を消すスキル、特殊効果の対象にはならない。

オブジェクト召喚系

オブジェクト召喚性能
スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
念動の石柱4念動・補助MP2*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の念動属性のダメージロールを行う攻撃を25%加算ブースタする。
このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。
召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
同じ属性を対象にしたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。
念動の宝珠6念動・補助MP2*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の念動属性のダメージロールを行う攻撃を50%加算ブースタする。
このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。
召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
同じ属性を対象にしたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。
グラビトンサージ6念動MP2*味方PCの数味方全体1自動成功-重力の球を召喚。
HP50、回避不可。この召喚物は全体攻撃の対象にならならず、単体攻撃の対象となった時、命中判定が自動成功となる。
またこのオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
戦闘中、複数の味方(召喚系含む)が攻撃の対象となった時、命中判定前にそのうち一体への攻撃をこの召喚物への攻撃にすることができる(命中判定は行う)。
召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系併用できず、後に発動した方が優先される。

ルーム召喚系

ルーム召喚性能
スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率バステ・即死基本付着率効果
念動の結界4念動・補助MP1*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の念動耐性を「通常」以下の対象のみ「耐性」とする。
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
念動の破界6念動・補助MP1*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の念動耐性を「耐性」以下の対象のみ「無効」とする。
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
念動トラップ5念動MP10敵全体1自動成功-設置後、セットアップ毎に敵全体へ命中80%,威力2dbの系統属性攻撃(回避可能)を行うトラップ空間を召喚する。
威力には攻撃時に召喚者の魔or力dbが参照され、ダメージの上昇は召喚時に召喚者が所持していた系統ブースタと召喚の効果のみが適応される。
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:3(セットアップ)。このルーム召喚は範囲:対象一体攻撃の対象になった場合に自動命中となる。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。

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