CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。


氷結系統

単体ダメージ系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
ブフ1氷結魔・ダMP1対象一体180%-対象一体に氷結属性の1dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
ブフーラ3氷結魔・ダMP2対象一体180%-対象一体に氷結属性の2dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
氷の乱舞3氷結魔・ダMP5敵or味方全体ランダム1d4+170%-敵or味方全体のランダムな対象一体に氷結属性の1dbダメージ×2~5回連続攻撃+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
雪華4氷結魔・ダMP6対象一体365%-対象一体に氷結属性の2dbダメージ×3回連続攻撃+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
柔の波4氷結魔・ダMP5対象一体1自動成功-発動後、2Rラウンド後のイニシアティブ時にその対象へ必中(アンムーブ回避可)で氷結属性の2dbダメージ。
このスキルは消費削減する効果を受け付けない。
ブフダイン5氷結魔・ダMP3対象一体180%-対象一体に氷結属性の3dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
ブリザードカノン5氷結魔・ダMP5対象一体150%-対象一体に氷結属性の3dbダメージ+攻撃が氷結属性の時、ロール後のダメージを50%加算ブースタする
常世よりきたる雹5氷結魔・ダMP4単体170%-対象一体に氷結属性の3dbダメージ。さらに新月時に常に25%加算ブースタ及び命中成功時のみ、マカンダを一段階付与する。この効果は同様の効果と重複しない。
大雪崩6氷結魔・ダMP6対象一体1自動成功-発動後、2Rラウンド後のイニシアティブ時にその対象へ必中(アンムーブ回避可)で氷結属性の3dbダメージ。
このスキルは消費削減する効果を受け付けない。
ニブルヘイム7氷結魔・ダMP5対象一体180%-対象一体に氷結属性の4dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
雪月華7氷結魔・ダMP8対象一体365%-対象一体に氷結属性の3dbダメージ×3回連続攻撃+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
コキュートス9氷結魔・ダMP7対象一体180%-対象一体に氷結属性の4dbダメージ。また、このスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。
SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)

全体ダメージ系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
マハブフ2氷結魔・ダMP3敵or味方全体170%-敵or味方全体に氷結属性の1dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
マハブフーラ4氷結魔・ダMP4敵or味方全体170%-敵or味方全体に氷結属性の2dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
マハブフダイン6氷結魔・ダMP6敵or味方全体170%-敵or味方全体に氷結属性の3dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
ダイヤモンドダスト8氷結魔・ダMP8敵or味方全体170%-敵or味方全体に氷結属性の4dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
コキュートスペイン10氷結魔・ダMP10敵or味方全体170%-敵or味方全体に氷結属性の4dbダメージ。また、このスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。
SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)

ダメージ+即死系

スペシャル、クリティカル値におけるバステ・即死基本付着率についての詳細はこちらへ
スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
絶対零度5氷結魔・ダMP9敵or味方全体ランダム1d3+175%SC時敵or味方のランダムな対象一体に氷結属性の3dbダメージ×2~4回連続攻撃+即死をSC時与える。
大冷界6氷結魔・ダMP8敵or味方全体170%SC時敵or味方全体に氷結属性の3dbダメージ+即死をSC時与える。

CP消費系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
CPコキュートス6氷結C・ダCP3単体180%-対象一体に氷結属性の5dbダメージ+SC時、次のラウンドのクリンナップまでに受ける耐久db後ダメージが25%上昇する。(補助効果)
極寒凍結6氷結C・ダCP5敵or味方全体170%-敵全体に「3Rの間、常に自身の回避判定の最終値が半減する(補助効果)」を付与した後に、敵または味方全体に氷結属性の4dbダメージ
トリオザフロスト6氷結C・ダCP5敵or味方全体170%-敵or味方全体に氷結属性の4dbダメージ+味方のウォール系を一つ消滅させる事で+1db上昇させる。
その後、HP150、耐久4d6、系統無効耐性(強度0)のいちごメロンレモン3体の氷の妖精の雪像を味方の対象一体の前に召喚する。(ウォール系)
ウォール系召喚は一人につき一つしか召喚できず、この氷像は召喚後攻撃以外の対象にはならない。またPCを最大3人まで庇い状態にする事が可能(宣言は別途必要)。
対象のいない雪像に隠れたり、雪像から出るには自分のメインプロセス前、自イニシアチブ時に宣言をする必要がある。
PCの前にある限り、この雪像は事前庇い扱いとなり、庇いルールを適応する。但し、この雪像を庇うことは出来ない。
クリティカル・スペシャルの耐久db半減を無効化し、召喚者のメインプロセスの任意のタイミングで消滅させる事が出来る。

バステ系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
氷結ブレイク3氷結・バステMP2対象一体1自動成功20%氷結属性の耐性を無視し、対象一体に「氷壊」を付着させる。
氷結ハイブレイク5氷結・バステMP4対象一体1自動成功30%氷結属性の耐性を無視し、対象一体に「氷壊」を付着させる。

エンチャント系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
氷結の壁3氷結・補助MP2対象一体1自動成功-氷結属性の耐性が通常以下の場合、対象の耐性を半減耐性(強度2)にする。(補助効果)
ブフアムド3氷結MP4自身---次のメジャーアクションの処理が終了するまでの間、全ての攻撃の属性を氷結に変更する。この時攻撃(本体)のみ適応のブースタは一切適応されず、氷結系統ブースタが適応される。
スキルにより属性を変更する効果は重複せず最初の効果のみ適用。
ブフウェポン4氷結・補助MP4味方一体1自動成功-味方一体の物理攻撃(スキル)の属性を氷結にし、氷結属性の物理攻撃(スキル)のロール後のダメージを25%加算ブースタさせる。
対象が氷結系統弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。また、スキル使用者の任意で効果が消滅する。(補助効果)
氷結ガードキル4氷結・補助MP2対象一体1自動成功-対象の耐性強度2以内の氷結属性の半・無・反・吸の耐性を通常耐性にする。(補助効果)
氷結クラッシュ5氷結MP5自身---マイナーアクションで使用宣言、氷結属性の攻撃(武追・スキル)使用時にそのメジャーアクションのみ対象の耐性強度2以内の斬撃属性の半・無・反・吸の元の耐性を通常耐性扱いにする。
ジュデッカ7/三重氷結MP8自分---次のメジャーアクションの氷結属性の攻撃(スキル)に付与。
メジャーアクションの攻撃によって相手HPが減少した場合、相手の攻撃行動時、50%の確率で一度だけあらゆる攻撃を氷結系統に変更する(確率に対する加算・上昇は適用されない)。
この効果は変更が発動した場合即座に解除される。
またこの効果は(補助効果)とし、スキル使用者の任意のタイミングで解除できる。複数属性系は使用不可。

クリティカル率上昇系統

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
氷結の心得4氷結-自分---氷結属性の攻撃(スキル)を行う時、クリティカル値を5%加算させる。
真・氷結の心得6氷結-自分---氷結属性の攻撃(スキル)を行う時、クリティカル値を10%加算させる。

系統ブースタ系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
氷結ブースタ1氷結-自分---氷結属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを25%加算ブースタする。
氷結ハイブースタ5氷結-自分---氷結属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを50%加算ブースタする。

追加行動系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
氷結アクセラ6氷結MP3自分---メジャーアクションで氷結属性のスキルを使用した時
メインプロセス終了後に50%の確率で追加行動を行い、そのスキルを使用する。
その際、そのスキルのdbが3db以上の場合は、追加行動分のスキルdbは3dbに固定される。
この追加行動分のdbはあらゆるスキルdb上昇・加算効果を受け付けない。
別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。
このスキルは消費削減する効果を受け付けない。使役型取得時、複合シートに習得不可。

db威力上昇系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
氷結の極意7氷結-自分---氷結属性の攻撃(スキル)を使用した際、任意で使用することが出来る。
そのスキルの命中に+20%、クリティカル値に+5%加算し使用するdbを二段階加算する事が出来るが、このスキル発動時補助、自動効果による命中、クリティカル、ペルソナdb加算・上昇効果を受け付けなくなる。
このスキル習得時、他の属性の攻撃を使用した際のdbが二段階減算する。

氷結系統(召喚系)

ウォール召喚系

ウォール召喚系について
ウォール召喚性能
スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率効果
ジャックスタチュー4氷結MP7味方一体-自動成功味方一体の前にイニシア0、HP50、耐久2d6、属性無効耐性のこおりの妖精の雪像を出現させる。
ウォール召喚はPC一人につき一つしか召喚できず、召喚後攻撃以外の対象にはならない。また同SIZまでのPCが1人まで背後に回る事が可能。
だれも居ない雪像に隠れたり、雪像から出るには自分のメインプロセス前、自イニシアチブ時に宣言をする必要がある。
PCの前にある限り、この雪像は事前庇い扱いとなり、庇いルールを適応する。但し、この雪像を庇うことは出来ない。
クリティカル・スペシャルの耐久db半減を無効化し、召喚者のメインプロセスの任意のタイミングで消滅させる事が出来る。
エーススタチュー6氷結MP9味方一体-自動成功味方一体の前にイニシア0、HP80、耐久2d6+1d4、属性無効耐性のこおりの妖精達のヒーローの雪像を出現させる。
ウォール召喚はPC一人につき一つしか召喚できず、召喚後攻撃以外の対象にはならない。また同SIZまでのPCが1人まで背後に回る事が可能。
だれも居ない雪像に隠れたり、雪像から出るには自分のメインプロセス前、自イニシアチブ時に宣言をする必要がある。
PCの前にある限り、この雪像は事前庇い扱いとなり、庇いルールを適応する。但し、この雪像を庇うことは出来ない。
クリティカル・スペシャルの耐久db半減を無効化し、召喚者のメインプロセスの任意のタイミングで消滅させる事が出来る。
キングスタチュー8氷結MP12味方一体-自動成功味方一体の前にイニシア0、HP120、耐久3d6+1d2、属性無効耐性の偉大なこおりの王様の雪像出現させる。
ウォール召喚はPC一人につき一つしか召喚できず、召喚後攻撃以外の対象にはならない。また同SIZまでのPCが1人まで背後に回る事が可能。
だれも居ない雪像に隠れたり、雪像から出るには自分のメインプロセス前、自イニシアチブ時に宣言をする必要がある。
PCの前にある限り、この雪像は事前庇い扱いとなり、庇いルールを適応する。但し、この雪像を庇うことは出来ない。
クリティカル・スペシャルの耐久db半減を無効化し、召喚者のメインプロセスの任意のタイミングで消滅させる事が出来る。

オブジェクト召喚系

オブジェクト召喚性能
スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
氷結の石柱4氷結・補助MP2*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の氷結属性のダメージロールを行う攻撃を25%加算ブースタする。
このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。
召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
同じ属性を対象としたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。
氷結の宝珠6氷結・補助MP2*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の氷結属性のダメージロールを行う攻撃を50%加算ブースタする。
このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。
召喚出来るのは一人つき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
同じ属性を対象としたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。

ルーム召喚系

ルーム召喚性能
スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
氷結の結界4氷結・補助MP1*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の氷結耐性を「通常」以下の対象のみ半減耐性(強度3)を付与する。
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルーム召喚は対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
氷結の破界6氷結・補助MP1*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の氷結耐性を「半減」以下の対象のみ無効耐性(強度3)を付与する。
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルーム召喚は対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
氷結トラップ5氷結MP10敵全体1自動成功-設置後、セットアップ毎に敵全体へ命中80%,威力2dbの系統属性攻撃(回避可能)を行うトラップ空間を召喚する。
威力には攻撃時に召喚者の魔or力dbが参照され、ダメージの上昇は召喚時に召喚者が所持していた系統ブースタと召喚の効果のみが適応される。
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:3(セットアップ)。このルーム召喚は範囲:対象一体攻撃の対象になった場合に自動命中となる。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。

氷結系統の補足

ウォール召喚系

共通効果

対象一体の前にSIZ20の壁を作り出す。
ウォール系は召喚者一人につき一つまでしか召喚出来ない。召喚後攻撃以外の対象にはならず、同SIZまでのPCが1人まで背後に回る事が可能。
このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
だれも居ない壁に隠れたり、壁から出るにはセットアッププロセスか、自イニシアチブ時に宣言をする必要がある。
PCの前にある限り、この壁は事前庇い扱いとなり庇いルールを適応する。但し、この壁を庇うことは出来ない。
また共通効果としてクリティカル・スペシャルの耐久db半減を無効化し、召喚者のメインプロセスの任意のタイミングで消滅させる事が出来る。

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アップデート情報


2月小規模アップデート(COCAPS最終アップデート)(2/20予定)New
12月小規模及び、来年大規模に向けたルール整理。

2018年

2017年

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成長ルール

レイドスキル(ワイルド専用)

その他

(エネミー・ペルソナ作成ソフト、バステ判定ソフト、コープ管理ソフト、APS会議等) 【メニュー編集

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