CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。


補助系統

スクンダ・スクカジャ等P回避に影響を与える補助について。
詳しい処理はペルソナ作成ルールの反映ステータスの項目を参照。

カジャ系

カジャとンダが重複した場合
命中と回避補正について
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
タルカジャ1補助MP2対象一体1自動成功-対象一体の物理dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハタルカジャ4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の物理dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
タルカジャオン5補助MP4対象一体1自動成功-対象一体の物理dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハタルカジャオン6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の物理dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マカカジャ1補助MP2対象一体1自動成功-対象一体の魔法dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハマカカジャ4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マカカジャオン5補助MP4対象一体1自動成功-対象一体の魔法dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハマカカジャオン6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
ラクカジャ1補助MP2対象一体1自動成功-対象一体の耐久dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハラクカジャ4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の耐久dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
ラクカジャオン5補助MP4対象一体1自動成功-対象一体の耐久dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハラクカジャオン6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の耐久dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
スクカジャ1補助MP2対象一体1自動成功-対象一体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を一段階加算(+10%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハスクカジャ4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を一段階加算(+10%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
スクカジャオン5補助MP4対象一体1自動成功-対象一体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を二段階加算(+20%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハスクカジャオン6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を二段階加算(+20%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
捧魂の法6補助MP8自分1自動成功-対象のHPを1にし、タルカジャ・マカカジャ・ラクカジャ・スクカジャの効果を三段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
戦いのターラ7補助MP12敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体にタルカジャまたはマカカジャの効果を任意に二段階まで付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
我慢のフホホイ7補助MP12敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体にラクカジャまたはスクカジャの効果を任意に二段階まで付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
ヒートライザ10補助MP20対象一体1自動成功-対象一体にタルカジャ・マカカジャ・ラクカジャ・スクカジャの効果を二段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)このスキルは同ラウンド中同じ対象を選択できない。

ンダ系

カジャとンダが重複した場合
命中と回避補正について
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
タルンダ1補助MP2対象一体1自動成功-対象一体の物理dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハタルンダ4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の物理dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
雄叫び6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の物理dbを二段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マカンダ1補助MP2対象一体1自動成功-対象一体の魔法dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハマカンダ4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
スペルグルーム6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の魔法dbを二段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
ラクンダ1補助MP2対象一体1自動成功-対象一体の耐久dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハラクンダ4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の耐久dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
挑発6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の耐久dbを二段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
スクンダ1補助MP2対象一体1自動成功-対象一体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を一段階減算(-10%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
マハスクンダ4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を一段階減算(-10%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
フォッグブレス6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を二段階減算(-20%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
忌念の戦慄7補助MP12敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体にタルンダまたはマカンダの効果を任意に二段階まで付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
惹きつける話術7補助MP12敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体にラクンダまたはスクンダの効果を任意に二段階まで付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
ランダマイザ10補助MP20対象一体1自動成功-対象一体にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダの効果を二段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)このスキルは同ラウンド中同じ対象を選択できない。

補助解除系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
デカジャ3補助MP2敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の全てのカジャ効果を解除する。
デクンダ3補助MP2敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の全てのンダ効果を解除する。
スースボイス5補助MP4敵味方全体1自動成功-敵味方全体の全てのカジャ・ンダ効果を解除する。
静寂の符5補助・アナライズMP3対象一体1自動成功-対象一体の全ての(補助効果)及び(戦闘開始時効果)とあるスキル効果を解除する。
静寂の祈り6補助・アナライズMP4敵味方全体1自動成功-敵味方全体の全ての(補助効果)及び(戦闘開始時効果)とあるスキル効果を解除する。

補助反転系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
天命反転4補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。

攻撃補助系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
ディスクカジャ5補助・バステMP4自身---次のメジャーアクションによる攻撃の命中に20%加算する。
ディスクンダ5補助・バステMP4自身---次のメジャーアクションによる攻撃に対する回避判定に20%減算させる。他のタイミング:マor特で回避を減算・下降するスキルは併用出来ない。
ディラクンダ5補助・バステMP4自身---次のメジャーアクションによる攻撃に対する耐久dbを三段階減算させる。
リスクカジャ7補助・バステMP6対象一体---味方一体のマイナータイミングで割込発動可能。次のメジャーアクションによる攻撃の命中に+20%加算する。他の攻撃補助系のスキルと併用は出来ない。
リスクンダ7補助・バステMP6対象一体---味方一体のマイナータイミングで割込発動可能。次のメジャーアクションによる攻撃に対する回避判定に-20%減算させる。他の攻撃補助系のスキルと併用は出来ない。
リラクンダ7補助・バステMP6対象一体---味方一体のマイナータイミングで割込発動可能。次のメジャーアクションによる攻撃に対する耐久dbを三段階減算させる。他の攻撃補助系のスキルと併用は出来ない。

HP上昇系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
ドーピング5補助MP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の最大HPを元々の30%上昇させる。(補助効果)

CP上昇系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
パンプアップ5補助MP3自分1自動成功-戦闘中のみ使用可能。自分のCPを+2上昇させる。

クリティカル率上昇系

同系統の補助効果が重複した場合
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
レボリューション4補助MP3敵味方全体1自動成功-敵味方全てのペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル値を15%上昇させる。(補助効果)
会心眼5補助MP4対象一体1自動成功-対象一体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル値を20%上昇させる。(補助効果)
心眼覚醒7補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル値を20%上昇させる。(補助効果)

威力上昇系

同系統の補助効果が重複した場合
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
チャージ6補助MP2自分1自動成功-自分が次にペルソナのdbを参照する物理攻撃を行った時、ロール後のダメージを150%上昇ブースタさせる。。ロール後、この効果は解除される。(補助効果)
ダークエナジー8補助MP4自分1自動成功-自分が次にペルソナのdbを参照する物理攻撃を行った時、ロール後のダメージを200%上昇ブースタさせる。ロール後、この効果は解除される。(補助効果)
コンセントレイト6補助MP2自分1自動成功-自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを150%上昇ブースタさせる。ロール後、この効果は解除される。(補助効果)
霊魔集中8補助MP4自分1自動成功-自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを200%上昇ブースタさせる。ロール後、この効果は解除される。(補助効果)
会心の予言8補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃のロール後のダメージを50%上昇ブースタさせる。ロール後、この効果は解除される。(補助効果)
修羅転生R8補助CP5自分1自動成功-発動時、自身に発動ラウンド含めた4ラウンドの間、補助効果:修羅転生(補助効果)を付与する。
修羅転生:自身のHPとMPが1になり、全てのdbが四段階上昇し、自分がペルソナのdbを参照する攻撃を行った時ロール後のダメージを75%加算ブースタさせる。
この補助が掛かっている間、HPとMPを回復することは出来ない。
更にメジャーアクションを使う攻撃スキルの消費がなくなり、他のあらゆる(種別:補)及び(補助効果)と記載のあるものの効果を無効化する。(解除される訳では無い)。
この補助効果が解除された時、即座にHP0になり、戦闘不能になる。
この時、戦闘不能を回避するスキルは発動しない。
このスキル使用中、もしくは解除後に戦闘不能になった場合、SAN減少の結果を-1d6する。

イニシアティブ変更系

同系統の補助効果が重複した場合
迅速の指示3補助MP2味方一体1自動成功-{セットアップ時の現在イニシアティブ確定前に発動可能。味方一体の最大イニシアティブを15加算する(補助効果)。
迅速の采配5補助MP6味方複数1自動成功-セットアップ時の現在イニシアティブ確定前に発動可能。任意の味方の最大イニシアティブを15加算する(補助効果)。
神速の指示4補助MP4味方一体1自動成功-{セットアップ時の現在イニシアティブ確定前に発動可能。味方一体の最大イニシアティブを30加算する(補助効果)。
神速の采配6補助MP8味方複数1自動成功-セットアップ時の現在イニシアティブ確定前に発動可能。任意の味方の最大イニシアティブを30加算する(補助効果)。
鈍足の糸3補助MP2敵一体1自動成功-{セットアップ時の現在イニシアティブ確定前に発動可能。敵一体の最大イニシアティブを15減算する(補助効果)。
鈍足の鎖5補助MP6敵複数1自動成功-セットアップ時の現在イニシアティブ確定前に発動可能。任意の敵の最大イニシアティブを15減算する(補助効果)。
重力の渦4補助MP4敵一体1自動成功-セットアップ時の現在イニシアティブ確定前に発動可能。敵一体の最大イニシアティブ30減算する(補助効果)。
重力の沼6補助MP8敵複数1自動成功-セットアップ時の現在イニシアティブ確定前に発動可能。任意の敵の最大イニシアティブを30減算する(補助効果)。


跳ね返し系

このスキルは同じダメージに対して重複して適用できない。
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
技の当身2補助MP2自分1自動成功-宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、物理dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視し、-50%ブースタされる。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果)
必殺の当身4補助MP4自分1自動成功-宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、物理dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視し、-25%ブースタされる。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果)
奥義の当身6補助MP6自分1自動成功-宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、物理dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視される。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果)
術の当身2補助MP2自分1自動成功-宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、魔dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視し、-50%ブースタされる。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果)
魔術の当身4補助MP4自分1自動成功-宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、魔dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視し、-25%ブースタされる。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果)
秘術の当身6補助MP6自分1自動成功-宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、魔dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視される。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果)
スキルミラー5補助MP6自分1自動成功-スキル使用後自分がタイミング:メのスキルを受けた場合(判定に成功され命中する,または自動成功の効果を受ける)、クリンナップの最後に同ラウンド中自分が最後に受けたタイミング:メのスキルの元の効果を発動する。消費はこのスキルのみで対象は指定し直す。発動後、この補助は消失する。(補助効果)

緊急回避系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
ファイナルシールド7/三重補助MP20特殊-自動成功-味方含めシナリオ中一回しか使用出来ない。
自分含めた味方がメジャーアクションによる攻撃(全体単体に関わらず)により耐久後HP0以下になるダメージを受けた場合、自動発動する。(食いしばり等復帰スキルより優先)
その対象となった攻撃処理を消費を除き全てキャンセルし、無効化する。
そのメジャーアクションは行動消費扱いとし、このスキルは消費軽減できない。
アクセルアウト7補助MP10自分-自動成功-自身の回避判定時、1Rに一度だけ使用可能。あらゆる回避判定の最終値を2倍にして判定する。このスキルの消費軽減は出来ない。

ダメージ肩代わり系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
シェードリンク3補助MP2自分以外の味方一体1自動成功-効果中対象の耐久db後HPダメージを無効化し、その数値を30%下降させてHPから差し引く(非ダメージ扱い)。ダウン・ペルソナ解除判定発生時、スキル使用者が行う。このスキル発動中は同じ系のスキルは受け付けない。(補助効果)
ブラッドリンク5補助MP4自分以外の味方一体1自動成功-効果中対象の耐久db後HPダメージを無効化し、その数値を50%下降させてHPから差し引く(非ダメージ扱い)。ダウン・ペルソナ解除判定発生時、スキル使用者が行う。このスキル発動中は同じ系のスキルは受け付けない。(補助効果)
バーストリンク7補助MP6自分以外の味方一体1自動成功-効果中対象の耐久db後HPダメージを無効化し、その数値を70%下降させてHPから差し引く(非ダメージ扱い)。ダウン・ペルソナ解除判定発生時、スキル使用者が行う。このスキル発動中は同じ系のスキルは受け付けない。(補助効果)
臨機の知略7補助MP8自分1自動成功-スキル発動時、運/20分の人数(切り捨て)まで味方を指定。その後次の自分の最初のイニシアフェイズまで、自分以外の味方が攻撃対象の選ばれた時、その命中判定後その攻撃を自身へと変更可能。このスキルが発動している間、自身はムーブ回避をする事が出来ず、全ての耐性を通常耐性として扱う(強度1)。またあらゆる耐久db後ダメージ減算・下降効果が発動しない。(補助効果)
注意点
上記のスキルは任意解除できない。
使用者の耐性や耐久db、自動効果は反映されないので注意。また、攻撃に何らかの追加効果があった場合、自身ではなく命中した対象に発生する(バステや補助効果等)。
ダウン判定時のダウン耐性は、スキル使用者のものを適用する。

攻撃強化系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
ニュータイプ6補助MP4自分1自動成功-自身のペルソナのdbを参照する攻撃の命中を25%加算させ、25以下の値がスペシャルになる。
このスキルが発動している間、自身のイニシアプロセス毎に命中を+10%、スペ率を+5%ずつ加算させていく。スペ率は合計40%まで加算が可能。
この命中上昇でスペ率の変動はせず、この効果による命中上昇でのみ攻撃の命中判定は上限99を超える事ができる(命中80%であれば130%となる)。(補助効果)
ロックオン6補助MP2自分1自動成功-次の自身のペルソナのdbを参照する攻撃のみ、必中(アンムーブ回避可)と回避半減を付与させる。(補助効果)
ブレイクマーク7補助MP4対象一体1自動成功-味方が効果をかけた対象一体への命中判定に成功した時、その対象への命中判定結果を一度だけクリティカルとして扱いこの効果を解除する。一度のメジャーアクション内で複数回判定した場合は初回のみに効果を適応する。
また判定時通常クリティカルを出した場合、この効果を適応せず効果が持続される。(補助効果)

防御強化系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
覚悟の挑発3補助MP2自分1自動成功-一番最初の自イニシアティブ開始時まで自分以外の対象一体への単体攻撃を全て自分への攻撃にし、その耐久db後ダメージを50%下降する。(補助効果)
プロテクト6補助MP2自分1自動成功-発動後、自身を対象とした攻撃による耐久db後ダメージを50%下降する(同様効果時高い方優先)効果及び、あらゆる即死・バステ判定に対し半減耐性を持つ効果を3回分付与する。このストックが5回まで重ねがけで貯める事が出来る。(補助効果)
アダマンガード5補助MP3対象一体1自動成功-発動後、対象一体の耐久dbのロール後の数値を25%ブースタ加算する。(補助効果)
地母の礼讃9補助CP5自分1自動成功-発動後、自身が耐久dbを振る時、そのdbに+1db加算する。(補助効果)
堅牢地神の守護8補助CP5自分1自動成功-自身の現在HPと同じ数値の壁を生成し、即座に防御に移行する。
自分がメジャーアクションの度に防御状態である限り、この防壁が自分へのダメージを代わりに受けこの時、あらゆる耐性は通常とし、耐久や装甲、ダメージ減少は行われず、防御を解除した時即座に効果は失われる。
また、この壁の耐久を超えた場合、その超えた分の数値だけ自身にダメージが入る。(このとき耐性や耐久、装甲を反映可能)
相手の攻撃によるダウン判定・ペルソナ解除判定その他付随する効果(バステや追加補助等)はダメージが自身に及ばない限り、行われない。(補助効果)

防護系

無効化可能な判定が同一タイミングに複数回発生した場合
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
テトラジャ5回復・補助・バステ・アナライズMP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体に一度だけ即死判定を無効にする壁を張る。個別に消費される。(補助効果)
テトラスタ5回復・補助・バステ・アナライズMP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。個別に消費される。(補助効果)
テトラレス5回復・補助・バステ・アナライズMP5対象一体1自動成功-対象一体に一度だけダウン・ペルソナ解除を無効化する壁を張る。個別に消費される。(補助効果)
熾天使の加護7回復・補助・バステ・アナライズMP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体に一度だけダウン・ペルソナ解除を無効化する壁を張る。個別に消費される。(補助効果)

カーン系

カーン系について
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
テトラカーン6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体に万能以外の物理dbロールのダメージによる耐性判定時、該当ダメージへの反射耐性(強度2)を獲得する効果を与える。この効果は反射耐性を獲得したメジャーアクション終了後、もしくは他のカーン系適用時消失する。また、消失するまで種別:物以外による耐性判定時、弱点以外が適応された時は常に「耐性無効」が適応される。(補助効果)
マカラカーン6補助MP8敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体に万能以外の魔法dbロールのダメージによる耐性判定時、該当ダメージへの反射耐性(強度2)を獲得する効果を与える。この効果は反射耐性を獲得したメジャーアクション終了後、もしくは他のカーン系適用時消失する。また、消失するまで種別:魔以外による耐性判定時、弱点以外が適応された時は常に「耐性無効」が適応される。(補助効果)。
護りの盾9補助MP16敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体に万能以外の物理・魔法dbロールのダメージによる耐性判定時、該当ダメージへの無効耐性(強度2)を獲得する効果を与える。この効果は反射耐性を獲得したメジャーアクション終了後、もしくは他のカーン系適用時消失する。(補助効果)

CP増加系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
龍の吐息4補助-自分---1ラウンドに一度のみ、メジャーアクションで補助系統スキルを使用した場合、自身のCPを1上昇する。この効果は同じ対象に同プロセス内で既にCP上昇or消費した場合発生しない。

CP系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
バロンダンス6補助CP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体にタルカジャ・マカカジャ・ラクカジャ・スクカジャの効果を三段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)
闇のパンデミア6補助CP4敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダの効果を三段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果)

追加行動系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
ツインヘルプ6補助-自分---メジャーアクションでカジャ系スキルを使用した際、メインプロセス終了後に追加行動でカジャ系を発動出来る。
ただし最終消費に+4される。別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。使役型取得時、複合シートに習得不可。
ツインハラスメント6補助-自分---メジャーアクションでンダ系スキルを使用した際、メインプロセス終了後に追加行動でンダ系を発動出来る。
ただし最終消費に+4される。別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。使役型取得時、複合シートに習得不可。
分之身6補助MP10自分---発動後、ハイド状態となり、メインプロセス終了時に追加行動を行う。
このスキルは1ラウンドに一度しか発動できず、ハイド状態中は発動できない。別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。使役型取得時、複合シートに習得不可。
ダブルサポート7補助CP3自分---メジャーアクションで補助系統スキルを使用した際、メインプロセス終了後に追加行動で補助系統スキルを発動出来る。別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。使役型取得時、複合シートに習得不可。

ハイド系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
闇之走5補助MP4対象一体-自動成功-発動後、対象をハイド状態にする。
※(ハイド状態については戦闘ルール)にて

天候変化系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
新月の祝詞3補助MP3対象一体1自動成功-対象一体を「新月」状態とし、物理・魔法dbが一段階加算される。(補助効果)
満月の祝詞3補助MP3対象一体1自動成功-対象一体を「満月」状態とし、スキルによる攻撃の命中とクリティカル値が5%加算する。(補助効果)
雨天の祝詞3補助MP3対象一体1自動成功-対象一体を「雨天」状態とし、掛けられた対象に対する相手からの命中を10%減算する。(補助効果)
太陽の祝詞3補助MP3対象一体1自動成功-対象一体を「陽光」状態とし、毎ラウンド一番最初の自イニシアティブ開始時に最大HPの10%回復する。この回復は同タイミングのHP回復と重複せず高い方を発動する。(補助効果)
天候系ルーム召喚中に上記のスキルを使用した場合は上記のスキルが優先される。(加護も同様)
(サンルーム中に雨の雫を受けた場合、雨天となり効果も雨天になる。陽光の効果は出ない。)

戦闘離脱系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
トラフーリ3補助MP4敵or味方全体1自動成功-KPが許可しない一部の戦闘を除いて、使用時、クリンナッププロセスで確実に戦闘から離脱できる。

戦闘開始時効果系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
Sテトラカーン7補助MP16敵or味方全体---敵or味方全体に一度だけテトラカーンと同様の効果を施す。(戦闘開始時効果)
Sマカラカーン7補助MP16敵or味方全体---敵or味方全体に一度だけマカラカーンと同様の効果を施す。(戦闘開始時効果)
S護りの盾8補助MP16敵or味方全体---敵or味方全体に一度だけ護りの盾と同様の効果を施す。(戦闘開始時効果)
S会心の予言7補助MP8敵or味方全体---戦闘開始時、敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃のロール後のダメージを50%上昇ブースタする。(戦闘開始時効果)

エンチャント系

スキル名ランク属性種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
◯◯の壁3◯◯・補助MP2対象一体1自動成功-3ラウンドの間、対象の通常以下の◯◯属性(万能を除く)耐性が通常以下の場合、半減耐性(強度2)にする。(補助効果)
◯◯ウェポン4◯◯・補助MP4味方一体1自動成功-味方一体の物理攻撃(スキル)の属性(万能を除く)を◯◯にし、◯◯属性の物理攻撃(スキル)のロール後のダメージを25%ブースタさせる。
対象が◯◯系統弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。また、スキル使用者の任意で効果が消滅する。(補助効果)
スキルにより属性を変更する効果は重複せず最初の効果のみ適用。
◯◯ガードキル4◯◯・補助MP2対象一体1自動成功-対象の◯◯属性(万能を除く)の半・無・反・吸の耐性を通常耐性(強度2)にする。(補助効果)

消費減少系

スキル名スキルランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
補助セーブ7補助-自分---メジャーアクションに使用する補助スキルの消費MP×0.5する。この効果は同様の効果と重複しない。

補助召喚系

スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
Sサバトマ3補助MP5対象一体1自動成功-対象一体に任意のペルソナへチェンジor召喚を自動成功で召喚させる。このスキルは同じ対象に同タイミングで一度しか適用できず、このスキルの効果対象はSサバトマを除く変更前のペルソナの持つタイミング:セットアップのスキルを発動していた場合、変更後のペルソナの持つタイミング:セットアップのスキルを発動できない。

スキル変化系

スキル名スキルランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率バステ・即死基本付着率備考
メタモライザー7/三重補助MP6自分---このスキルを所持した場合、プリセッション時に"R7〜4"までの補助スキルを3つまで(同R不可)選択する。
マイナーアクションとMPを消費する事で次のメジャーアクション中に上記で選択したスキルから1つを使用することが出来る。
この時、使用するスキルとこのスキルの消費に軽減は掛からない。またメタモライザーで選択したスキルはそのシナリオに置いて1度しか使えない。

補助系統(召喚系)

注意点
原則召喚系に補助が含まれる場合でも、補助系統の効果を消すスキル、特殊効果の対象にはならない。

オブジェクト召喚系

オブジェクト召喚性能
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
◯◯の石柱4◯◯・補助MP2*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の◯◯属性の攻撃を25%加算ブースタさせる。この効果は全ての攻撃に適応する。
このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。
召喚出来るのは1人につき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
同じ属性を対象にしたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。
◯◯の宝珠6◯◯・補助MP2*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の◯◯属性の攻撃を50%加算ブースタさせる。この効果は全ての攻撃に適応する。
このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。
召喚出来るのは1人につき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
同じ属性を対象にしたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。

ルーム召喚系

ルーム召喚性能
スキル名ランク系統種別消費範囲タイミング効果回数命中率基本付着率効果
サンルーム5補助MP2*味方の数敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体を常に「陽光」状態とする空間部屋を召喚する。
空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
レインルーム5補助MP2*味方の数味方敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体を常に「雨天」状態とする空間部屋を召喚する。
空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
フルムーンルーム5補助MP2*味方の数敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体を常に「満月」状態とする空間部屋を召喚する。
空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
クレセントルーム5補助MP2*味方の数敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体を常に「新月」状態とする空間部屋を召喚する。
空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
ウェザーリポート7補助MP3*味方の数敵or味方全体1自動成功-発動時に天候を一つ選択する。敵or味方全体を常にその選択した天候状態とする空間部屋を召喚する。
空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
また、自身のイニシアプロセス開始時、天候を1Rに一度だけ変えることが出来る。
シーリングルーム4補助MP5敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体の持つ自動効果・特殊能力で確率によって発動させるものの最終成功率を半減(切り上げ)させる空間部屋を召喚する。
空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
ハイシーリングルーム6補助MP10敵or味方全体1自動成功-敵or味方全体相手の持つ自動効果・特殊能力で確率によって発動させるものの成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。
空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
リバースルーム5補助MP8敵or味方全体1自動成功-発動後の次ラウンド以降、敵or味方全体のイニシアティブ順が反転し、一番遅い順から行動する。
この召喚物は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
◯◯の結界4◯◯・補助MP1*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の◯◯耐性(万能を除く)を「通常」以下の対象のみ半減耐性(強度3)を付与する。
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。
◯◯の破界6◯◯・補助MP1*味方の数味方全体1自動成功-味方全体の◯◯耐性(万能を除く)を「半減」以下の対象のみ無効耐性(強度3)を付与する。
この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。
HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。
このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。
他のルーム召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。

補助系統の補足

同系統の補助効果が重複した場合

同系統の補助が同時にかかっている場合、補助のテキスト内容により重複するか否かが決まる
上昇と書かれているもの同士、下降と書かれているもの同士のみ重複はせずに数値が高い方を優先させ、加算、減算と書かれているものは重複する。
また、上昇と書かれているスキルと下降と書かれているスキル同士が同時にかかっている場合も重複する。
例1:リベリオンと心眼覚醒が付与されている場合、どちらも効果が「ペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル値を〜%上昇させる。」のため、重複せず高い方が優先される。
例2:リベリオンと満月の祝詞(天候変化:満月)が付与されている場合、満月の祝福の効果が「スキルによる攻撃の命中とクリティカル値が5%加算する。」のため、重複される。

カジャ・ンダの重複について

同時にカジャとンダが付与された場合、それぞれ3段階ずつまで重複、相殺は行わない。
例:タルカジャ3段階・タルンダ2段階付与→(結果として)「物理db1段階上昇」。その段階で<デカジャ>(カジャ効果消滅)を受けるとタルンダだけ残り、「物理db2段階下降」。

命中率・回避率に影響するスキルについて

攻撃の命中率や、ペルソナの速回避に影響するスキルは
ペルソナの速回避とあるものは「ペルソナ回避以外の回避行動(技能回避など)」には影響しない。
ただし、命中補正に関しては効果対象に指定がない限り、適応される。

防護系スキルの適応について

連続攻撃のクリティカルや”サロメの口づけ“などにより同一のタイミングで複数回の判定が発生する場合
それらを一度として扱い全てに防護系スキルの無効効果を適応する。

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