CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。


コープシステムとは

ペルソナ使いに絆の力をもたらすもの。
各KPにはそれぞれコープランクを持つNPCが存在し、一定以上に到達することによってそのNPCの持つ系統のスキルカードを入手する事ができる。
コープは各種セッション後に発生する。NPCによってはオリジナルスキルカード(OR)も現われることもあるだろう。

NPCの持つ系統(コミュ系統)

コープを持つNPCはアルカナと系統を決定させる。
アルカナについてはPCが所有できるアルカナと同様に決定する。
系統は以下から選ぶ事。
・アナライズとバランス以外の系統から二つ、重複選択も可能。CLR(後述)は規定レベルにて三枚まで排出可能。
・特殊系統(上の条件に入らないもの全て)。ただしCLR(後述)が二枚に限定される。

コープランクが上昇し、ランクが1.0上昇するたびにその系統どちらかのスキルカードが1枚入手することができる。
入手できるスキルカードのランクはコープランクと同値(コープランクが2.0になったならランク2までのスキルカードとなる)
系統を二重で設定した場合、入手できるスキルカードのランクを1ランク上昇する(上記の例であればランク3までのスキルカードが入手可能)
基本的にスキルカードの取得はこれに基づいて行う事。

CLRについて

KPの裁量で、NPCと一定のランクを突破すると通常のスキルカードに加え、CLR(コープレベルランク)スキルカードが手に入ることがある。
CLRスキルカードを出す際、必ずコープ系統を同じ系統のCLRを出す事。
その系統、コープランクにあった能力を吟味し作成、調整を行うようKPとPLは相談すること。
なお、ORの出現は後述のコープランクによる出現可否を確認すること。また、必ず出す必要はない。

注意点としてここで現われるORはを準拠に作成する事。
ORの種類はいくつでも用意していいため、一枚しか出ないOR、何枚でも出るORなど設定するのは構わないが
一人のPCだけに当てたORだけは避けるように気をつける事。
またランクに対し、効果が逸している等相談が有る場合は別途KPやPLと相談の後、調整の可能性があるので注意。
CLRカードの指標について

コープニティランク(コープランク)とは

そのNPCとの信頼度を表すもの。0.0から10まであり、小数点第一点も含まれる。
大体の目安としては以下の表を参考にする。CLRはランク3以上のコープ到達時に排出が可能になる。
ランク信頼の目安
0.0見知らぬ仲
1,0〜3.0名前を知ったりする仲。そこそこの付き合い。
3.1〜5.0親しみを増し、個人の悩みや問題が生じ始める。
5.1〜7.0上記の問題を乗り越え、特別な関係へと至るまでの期間。
ランク7で一度停止し、特別な関係を結んだ後にランク7.1以降のコミュテニィが発生する。
7.1〜10心が通じ合う関係になった後、更に絆を深めていく領域。
ランク7.1以上はそのNPCとの関係性を明らかにする必要がある。これはプレイヤー側がはっきりと意思表示をする事。
NPCに聞かれたら返答を必要とする。明らかにしない状態ではランク7.1以上にはならない。
異性であれば愛する恋人に、同性であればかけがえのない親友になるだろう。特別な関係とも言える。
ちなみに同性でも恋人は可だが、プラトニックな話題のためKP、PLともにちゃんと相談しよう。
コープロックについて
各NPCには一定以上になるとランク上昇にコープロックがかかる事がある。
KP裁量やNPCによって可能。(そのNPCにとっての問題が解決されない限り一定のコープは上がらない等)
必須ではないが、KPの方はコープルール搭載時の参考に。

コープランクの上昇(コミュ報酬)

コープランクはセッション終了後、セッションに出たNPCとのRP等を踏まえてKPが設定して与える。
初対面はどのコープも初回報酬はR1.0固定とする。
(初対面が固定だからといって、粗雑に対応するとその後のコープレベルに影響がKPによって発生しうるので注意する事)
その後、コープレベルの上昇の際に±ダイス(1d3〜1d6)±固定値(3~6)を報酬として与える。ただし、R7以降はダイスは1d3もしくは1d4のみ。固定値は3となる。
報酬がマイナスになってもR1.0以下には下がらないので注意。

アルカナブースト

PCのペルソナに設定されているアルカナ。
コープを行ったそのNPCにアルカナが存在する場合、PCのペルソナのアルカナとの一致により、コープランク報酬にボーナスがかかる。
内容等に問わず、+1の固定値が報酬に追加される。これは後述の報酬制限には引っかからない。
これはアルカナが同じであるという事はその人物と同じ、あるいは近しい意志を持つ事を差している。
ただし、そのNPCのアルカナが判明するのはコープランクが1.0以上になってから。
それまではアルカナボーナスは発生しない。
ただしワイルドはシナリオ開始時に決定したリザーブペルソナのアルカナに対応したコープにのみ受け取れる。

コープセッション

コープセッションとは、NPCとのRPを主体としたセッションの事。
各NPCとのコープを図り、コープランクを向上していくことが目的。報酬はコープ報酬とSAN消費が合った場合SAN報酬。
開催回数や参加制限もあるので、開催する際は注意する事。

開催についてコープセッションの開催は各KPにつき一ヶ月に二回まで。

また、過去に一度でも通常セッションを行っていることを前提とする。
その他、どういったコープ内容を送るかは各KPに委ねる。

参加について

参加の際には必ずキャラクターシートとペルソナシート(ワイルドの場合はどれか一枚)をセッションページに記載する事。

注意点

コープセッションは通常セッションと同様、セッション自体には変わりない。
そのため、コープ内容によっては今後に影響する事が起きても不思議ではない
CoCである以上、SANチェックもあるかもしれないし、コミュの進み方によってはロストもないとは限らない。
肉体的・精神的に何かしらの弊害が残る事だってあるだろう。
適当にやればコープ報酬がもらえる・・・というわけではない事に気をつけながら、KP・PL共に取り組むべし。

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