初代ぷよぷよの5色へ順応することを目的とした捌きをベースにした戦型をまとめます。

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https://www.youtube.com/live/eyT5lWzjIgY?feature=s...


車輪土台



主にABCC初手から組む中央不定形の土台。

のしさんの基本的な解説
ABCC車輪土台概論 - 位相幾何学と不完全情報空間の戯書

講座用ぷよ譜

1 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_A1e1I1C1S1M101c1...
2 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_M1e1O1S1A1A1G1S1...
3 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_61U181O1S1O1e1G1...
4 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_61U181O121S1I1e1...
5 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_i1U1e1U1i1O1C1M1...
6 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_C101A1i1G1O121c1...
7 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_M1G1M1k16161O1M1...
8 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_k1018121M1i10161...
9 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_I1e101U1O1O1A1G1...
10 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_A1U1S1i101A121U1...
11 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_21U1e1e1c121U1M1...
12 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_S1e1S1G1U1A1O1k1...
13 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_O1G1M1I1k161M1G1...
14 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_I101S1c121G1C1i1...
15 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_M1e1G1i1c1U1M1S1...
16 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_M1e1U1S1I121G1C1...
17 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_c1G1G1I18181S1M1...
18 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_A1e1M1k121M1G1S1...
19 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_81e1A1I1i1U18161...
20 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_81G1C1k1C1M1I1A1...
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22 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_A1U1A1O1C1I1C1e1...
23 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_c1G1k1S1I1U1i101...
24 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_81G1O1S1M161k181...
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26 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_i101I1k1I1C1e1S1...
27 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_S1e1G181c1A181U1...
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29 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_k101e1k1I16181C1...
30 http://ips.karou.jp/simu/ps.html?_k101S1S1i121A1M1...


面倒だったので要約は作りません 代わりに配信中に撮ったスクショだけ載せておきます

 


黄色のL字を作って五芒星土台を作るが、黄色の上に緑を乗せてようやく五芒星土台として機能するため、赤は2-3列目には置かない。単純に1列目に赤を足せる機会がそんなにないので今たすべきという考えもある。

 


ABCCBBCCで、2回目の紫ゾロを1-2寝かせではなく6縦した場合。今回のような紫の偏りがあると、板になる紫が広がって3トリが作りやすい形になる。
一方で紫を分離できる形にもなっているため、緑ゾロは45で千切れば紫緑紫緑の4連鎖ルートができる。6縦で3トリ固定でもいい。

 


1縦して、紫を作りやすい構えに持ち込む。(定形を狙うほうがわかりやすい形になるため)

 


板が横3になった場合に、その色が偏ってくる場合。
赤をこの時点で2連鎖分にわけるルートをメインに組んでいく。今回だと赤緑赤紫のルート。


4連鎖分のルートができた状態で4色目(黄)を引いた時は、発火点の上に黄色を乗せる。


ここで緑を置いた時に、黄色から5連鎖ができているが、赤から撃っても4連鎖がある。
赤から撃った場合、他の色が全てキレイに消えるため、最後は黄色が連結した状態で残る。
この状態ならいわゆる「循環する連鎖」が狙える形なので、黄色が1連鎖目と5連鎖目で選択できる状況になっている。
4色目を発火点の上に載せるというのが大事なんですね

 


34寝かせより、3縦して五芒星を狙える形にするほうがわかりやすい。

 


あんまり強くないけど、2縦したやつを上下逆にして超短足ヘルにするよりはマシなのでこう、といった感じ

うらさんがツイートしてた構築例

 


黄色発火と紫発火の2択を考える形。なんだけど、4列目には緑を置けると緑発火も見れる。(緑板発火の緑紫黄色緑赤の5連鎖)
赤緑は4縦だと最短紫発火が速くなるが、黄色発火が成り立ちにくい。1-2列目にちぎっておくのが丸い。


そもそも、5手目を4縦する案もある。


これを4縦するメリットは、上の前者の形と比較するとわかりやすい。前者の形はわかりやすい形ではあるが紫発火時が不安定になっている。
紫ゾロと紫緑のデビル発火が存在している上、5列目に置くぷよがない。
4縦の場合だと今回のように黄ゾロを5列目に差し込むことができる。こうすると板ぷよ周りのデビルが存在しにくいようになる。

 


底上げ伍式土台。この赤紫は連結に回さず、5縦して前伸ばしに使うのが感覚的にいいらしい。

 


五芒星土台。黄色発火主体で紫発火も見れる。今回は板の緑発火だが、魔方陣土台と違って4ダブと5連鎖を選べるのが優秀なポイント。

 

 
雑に2ダブ3ダブルートを見つつ、4ダブで撃つ。


けど、五芒星土台としてはここで黄緑を2-3で千切っておくと緑発火ルートを作れる。2ダブ3ダブルートこのあと黄色が寄った場合だけ見ればいいので、先に5連鎖のルートを選択しておきたい。
純粋に、ぷよ効率とかの話だと2ダブ3ダブは5連鎖や4ダブと比べると必要ぷよ量が多いので優先して組むものではないという話もある。通常の連鎖ルートが難しい時に2ダブ3ダブに切り替える感じ。


 


緑発火しかないとみせかけて一応5列目に緑置けば黄色発火ル―トもとれる。


この3手目黄緑は、ネクスト判断をする。
基準は1層目の色がある方に寄せる感じ。ネクストに紫があれば3縦するし、赤なら4縦。これは五芒星を見据えた置き方。

余談


魔方陣は2段目の色(2手目CD)がそれぞれ4色こないと連鎖を組めないことが多い。なんとかし連鎖を組もうとする場合はこのように"縦の4ダブ"を作るしかない。
しかし、五芒星は2層目の色を割と無視して組めるので、色の寄りに魔方陣より強いとも言える。

 


緑発火時に3連鎖目を緑にするか赤にするか選べるが、赤下3縦して赤を3連鎖目にしておいたほうがいい。
単純に既に4つあって消せる色を確定させるという話でもあるが、4連鎖目の連結余地が広くなるので組みやすくなる。


5手目の緑ゾロは通常は34で寝かせておくのが丸いが、ネクストが黄ゾロに限り4縦したほうが「収まりのいい形」になるらしい。
黄色発火ルートが見やすいのと、3-4列目が同じ高さなので速度が出しやすいとか、そういった理由だとか。

 


超短足ヘル。とりあえず黄緑は4縦して紫黄緑のルートを作っておく。後から黄色発火とかのルートになるかも。

 


黄紫ツモは、1縦して定形っぽく組むより3-4して底上げタワー土台を選ぶ方が安定する。
連鎖ルートも黄色発火と裏の緑発火の定形リバシを見るだけでも十分なのでわりかし優秀。

 


緑発火と紫発火の天秤を取る。緑発火にすると紫発火時に黄色が邪魔になりそうだけど、3列目に黄色をもうひとつ置いて紫発火すれば邪魔な黄色を巻き込むことができる。

 


のしさんは紫ゾロ4縦してたけど、5縦したほうが3列目から紫発火できるしこっちのほうがいいかも。

 


赤紫を2-3で置くと中央の紫発火が濃いめに見える多連鎖土台に。
一方で1-2でちぎるとデス平屋を狙える形になる。こちらは2列目を軸に見据えたマルチ指向の土台になる。

 


緑発火4ダブがわかりやすいけど、黄緑2-3して板の赤発火と2列目の黄色発火の2択を取るほうが安定しそう。定形に寄せるために緑を4列目に置くと赤発火で板始動の連鎖が2ダブになるので微妙感ある。


この時点で赤を横3にしたほうがいいという話もある。

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