初代ぷよぷよの5色へ順応することを目的とした捌きをベースにした戦型をまとめます。

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リプレイを参考にして実戦で堀りを頑張ってから思ったことだけど、色が寄ってないときは堀りの目を見ると視野狭窄になってしまうのが難しいと感じた。
ゾロでツモが来ることが多ければ困らない印象だったので、ゾロではないツモベースで掘りは考えていくべき、かも。


紫ゾロ4縦して緑までもっていけば5連鎖


これで5列目の紫の上のおじゃまが全て片付くので最低個数で黄色を活かすことができる。赤まで繋げて5連鎖


中央を全部削って赤まで4連鎖

一番高いところを削っていく、というマインドでやるのがいいのかも。
でも2段掘りで赤に繋げるなら普通一番近そうな4列目から行きたくない???????


これは自分のリプレイだけど、紫→黄色→緑までは確定してて、任意の1連鎖で紫の繋げるから、実質4連鎖まで内定している。
そこからあと1連鎖、3列目を削ることを考えれば4列目の赤を活かす積みをしたい。

もう一点重要なポイントがあって、4列目に連なっているお邪魔をすべて消さないと赤に繋がらないわけだが、5列目に置く任意の色で1段、2連鎖目の紫で1段、3連鎖目の黄色で2段消えるのは確定しているため、1連鎖目を縦に伸ばして4列目を削りに行く必要はないと判断しなければいけない。


これをマルチじゃなくて4連鎖にするのえぐない?


本当は赤→黄→紫→緑→赤にしたかった


赤が来てるので安易に赤を起点にしたくなるけど、一度黄色を掘り起こして(赤ゾロが2連続で来ているのでこれで黄色を掘り起こしてもいい)、黄→紫→赤→緑で繋ぐとスマートか

2色発火になっちゃった 座布団は安易に強いかも


赤の後の黄色は綺麗に横3になる

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