こちらはPC用ゲームPillars of Eternityの日本語版Wikiです。著作権等は英語表記ですが以下の通りです。Project Eternity content and materials are trademarks and copyrights of Obsidian Entertainment and its licensors. All rights reserved.


The Old Watcher / 古の調停者

受注

  • メインクエスト「幻影と幻聴」を完了したら自動的に開始される。

進行

  • ジルデッド・ヴェイルから、ブラック・メドウを左から右へ中央の道を通って(戦闘なしで通過するなら隠密が必要)、カエド・ヌアに行く。
  • 門の前のカナ・ルアと会話すると(仲間にできる)、カエド・ヌア内は亡霊がいることがわかる。
  • カエド・ヌア内の敵は、メイン・キープへ行ければ、すべて倒す必要はない。クエ完了後は敵はいなくなる。
    • 門を抜けて上に行くとPoDでシャドウ3ファントム2ウィル・オー・ウィスプ2がいる。その右上2つの建物の間にウィル・オー・ウィスプ1。さらに右上に行って噴水の左下にウィル・オー・ウィスプ1。ソロだと隠密5+ファストランナーでメイン・キープ正面まで戦闘なしで行けた(それ以下でも可能かは未検証)。
    • 右に行くとフォーラムがあり、その右にシャドウ1、その後ろにファントム2シャドウ2。敵はこちらのほうが少ないが隠密で抜けられなかった。フォーラムの右側を抜けると上のルートと同じ。さらに右に行くと家の右にシャドウ1。その右上に小さな炎のブライト3炎のブライト1。
  • メイン・キープ正面でイベント。イベント終了後は隠密がとけるので注意。
  • メイン・キープに入る。目標は左上のドア。そこを通って下層に行ける。このホール内にはファントム4シャドウ2。すべて倒して執事に話しかけると左上のドアが開く。
    • パーティの強さに余裕があれば、階段上を前線ラインとして普通に戦闘する。ファントムのスタンで前衛がスルーされたり、シャドウのテレポートで後衛が攻撃されるので注意。
    • 苦しいなら穴熊戦法。階段左の狭いスペースに後衛キャラを置き、それを囲むように前衛キャラを配置して、射撃で敵を誘きだして戦う。スペースを開けるとシャドウがテレポートしてくるので注意。
    • ソロで隠密で左側を通って抜けようとしても、途中で執事に話しかけられて隠密がとけ戦闘が始まる。アニマット召喚があるなら、アニマットを召喚して敵の注意を向けて、その隙に左上のドアの中にもぐりこんでドアを閉めて奥に進む。アニマットが倒されて敵の注意を引かなければ戦闘終了。
    • レンジャーソロで盟獣を使ってチキンプレイ。自分は階段下ぎりぎりで待ち、盟獣が上の段の左端まで出て隠密解除。戦闘開始後すこし奥に動く。自分は少しだけ待って、背後からウーンディング・ショット。持続ダメージで敵が倒れる場合にのみ有効。ただし危険率は高め。失敗して敵が来ることもある。なのでアニマットや呪文書を保険に持っていると安全。
  • 左側奥のドアでイベント。マーエワルドの母親と会話。その後ダンジョンに降りる。
  • ダンジョンを抜けて、さらに下層に行く。下層に行く階段手前でイベント。ここでは野営できないので注意。
    • 敵を殲滅して進む。すぐに右下スピアの幼生1アイボリースピア1スピアスパイダー1。左上スピアの幼生3アイボリーの幼生1スピアスパイダー1。通路を進んで左上最初の部屋スピアスパイダー1スピアの幼生1。2つめの部屋スピアの幼生2スピアスパイダー1。右下最初の部屋スピアの幼生2。次の部屋アイボリーの幼生2。誘き出して戦う場合、敵が引っかかって来なかったり、射撃しようとしても視線が通らなくて勝手に敵のほうに移動しがちなので注意。
    • ソロで隠密が高いなら(パーティでも隠密が十分なら)、戦闘なしで通り抜けられる。ただし奥で司令官と会話すると隠密が解除。なので、司令官の魂が出ても無視して階段を降りる。
  • 降りた先は、オド・ヌア地下1階。ここでは野営できる。左下に進むとイベント。略奪者と会話。カエド・ヌア扱いではないので、ここの敵はクエストが終了してもいなくならない。階段を降りてすぐの左側ドアの向こうにマーエワルドがいる。ただし難易度4か鍵。
    • 降りて右下の部屋にアイボリースピナー1アイボリーの幼生1スピアスパイダー3スピアの幼生4。その奥にシャウリップ4、シャウリッププリースト1(戦闘開始後、スパイダーと敵対して数が減っていたり全員死亡していたりする)。プリーストが鍵を持っている。
    • (普通やらない)降りて左下の部屋にはストーンビートル1ウッドビートル5。その部屋の左ドアを通って左上の戸口の先には略奪者6黄金協定の騎士1。その右上にシークレットがあり、マーエワルドがいる部屋の裏口のドアが開く。
  • マーエワルドと長々しい会話の後で戦闘。炎のブライトなどが呼び出される。以下は右側のドアから入った場合。
    • 会話終了の場所で戦うか、戸口まで退却して戦闘(戸口まで退却だと、マーエワルドの範囲攻撃を避けられるがシールドを唱えられる可能性がある)。マーエワルドを倒すには、銃器(ブランダーバス・アークウィバス・ピストル)や弩(アルバレスト・クロスボウ)をぶっぱするのが早い。なので、これらを手に入れたら売るのではなくストックしておく。もちろんリロードが遅いのと、呼び出された炎のブライトなどが刺突無効なので武器交換は必須。カナは武器スロットが多いので、2つ装備させてリロードせずにもう1つに切り替えると早く二撃目を撃てるが、その前にマーエワルドは倒れるだろう。マーエワルドに弾や矢をぶちまけて通常武器に交換する。時間がかかるとマーエワルドはファイアボールのような範囲攻撃のあとにスピリットシールドなどの防御呪文を唱えてくる。できるだけ早く沈めるほうが楽。
    • ソロでマーエワルドを瞬殺する自信がないなら、移動スピードを高めて裏技を使う。会話終了後すぐに戸口に逃げる。マーエワルドは範囲攻撃呪文の詠唱中で、ブライトたちがついて来る。そのまま部屋を出て(普通やらない)と書いた左下の部屋のストーンビートル先生を呼びに行く。アイボリースピナー先生のほうは、シャウリップと戦う可能性があるのでアテにならない。うまくブライト達を誘導して、ストーンビートル先生がブライトにタゲを移した頃合いで右上の隅のほうに移動して、タゲをもらわないようにじっとしている。うまく行けば部屋から飛び出してきたマーエワルドもストーンビートルと戦闘を始める。もしスキルがあるなら、この手段はかなり安全。そういうクラス以外では賭けの要素がある。

完了

  • マーエワルドを倒したら3つの選択肢がある。
    • マーエワルドを解放。城塞のプレステージが+2される。
    • マーエワルドを縛り付ける。城塞のセキュリティが+2される。
    • マーエワルドの知識を吸収。オド・ヌア地下13階で隠し部屋にアクセスできる。
  • マーエワルドを倒したら、クエストは完了する。しかし、次のクエストを始めるには、メイン・キープに戻って執事と話す必要がある。ここで「東バービカン」を無料でアップグレードすることで、ディファインス・ベイに行くことができ、次のクエストを進められる。

備考

    • マーエワルドの扱いは、続編DeadfireのDLC「Seeker, Slayer, Survivor」での難易度に影響する。解放すれば難易度は下がるが、知識を吸収すれば難易度は上がる。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます

メンバー募集!