最終更新:ID:ZaHORB853A 2022年08月16日(火) 14:04:06履歴
症状は下痢、発熱、くしゃみ、狂気、昏睡。初期感染率は77、死亡率は255*1。
特殊ステイタス
固有事業(病気発見後に取得可能)
特殊ステイタス
- 長期間の潜伏
- 病気の進行が非常に遅く、回復または死亡するまでに長い時間がかかる
- 死に至る病
- 病気から回復する可能性が非常に低い
固有事業(病気発見後に取得可能)
- 迅速な分析
- 伝染病の分析がスピードアップする(説明がないが、この病気は分析にかなり時間がかかる)
- 神経系エンハンサー
- 感染国がワクチン開発を継続できる(説明がないが、この病気にかかった国はワクチン開発ができなくなる)
- 感染者を安心させる1.2
- パニックによる権限の喪失が減少
- 潜伏期間延長1.2
- 病気が致命的になるまでの時間を延長
感染率が高く致死率の高さから特に死亡者発生後のパニックが起こりやすい、感染国はワクチン開発に貢献できなくなる、
と本編のプリオンをやっていないと理由がわからない仕様が多い。
自然回復がほぼ起こらないという特徴もあるが、あまりこちらは関係ない。
発見が遅いとパニックによる権限喪失で瞬殺される危険性が高くなるため、他の病気以上に早期発見が重要。
非常に高難度のため、慣れるまではノーマルでも何度かリセットが必要になるだろう。
固有事業が強力というより、固有事業を取らないとまともに対策が取れないので、
いかに対応以外で感染を下げられるかが重要となる。
と本編のプリオンをやっていないと理由がわからない仕様が多い。
自然回復がほぼ起こらないという特徴もあるが、あまりこちらは関係ない。
発見が遅いとパニックによる権限喪失で瞬殺される危険性が高くなるため、他の病気以上に早期発見が重要。
非常に高難度のため、慣れるまではノーマルでも何度かリセットが必要になるだろう。
固有事業が強力というより、固有事業を取らないとまともに対策が取れないので、
いかに対応以外で感染を下げられるかが重要となる。
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