「プラネットサイド2」(PlanetSide 2) の非公式Wikiです。PC版の情報を主に取り扱っています。どなたでも編集できます。
履歴
対空ロケランのタイプ変更に巻き込まれ弱体化されたためESFを3段階+2段階で撃墜不可能に近距離なら3+2+1で倒せる
敵ESF相手に意外と使える。というか、他ロケランが弱すぎる... 3チャージで瞬殺は出来ないが、2チャージでの追加攻撃か味方の誘導ランチャーで撃破可能
現時点では使ってる人はほぼいないチャージ時間が無防備すぎて砂に頭ぶち抜かれるしちょっとした偏差とかミスって当たらなかった時の徒労感も凄い昔は貫通力が高くて対装甲では数字以上にダメージが入ってたが、今は各種武器の威力係数が統一されているのでそれもなくなった他勢力からはズルいズルいと言われるが実際に使ってみたら使いにくい武器
攻撃力はチャージするごとに150→375→750と上がっていくチャージ3で自動で発射される前にチャージ3が確定するので、サイト内の色が変われば手動で発射しておk「即発射では機銃1発程度の火力しかなく」とあるが、これは間違い確かに攻撃力自体は150なので、歩兵に対しては150ダメージだが、対装甲性能が高いためビーグルに対してはBASILISKの最大ダメージと比較しても4倍ほどのダメージが入る英語wikiの情報が正しいならVortexとは違い、これはチャージによって対装甲性能が上がらないなのでチャージによる実際のダメージ比もそのままチャージ2で2.5発分。チャージ3で5発分のダメージなので、状況によってはチャージせずに連射するのも悪くはないチャージ2が一番中途半端あと、テスト鯖でビーグル&AV武器関連の大幅な仕様変更があったので、順当にいけば数ヶ月以内に全てのバランスが変わってこの情報も意味をなさなくなる模様
なんかスパルタンレーザーみたいだね。色は違うけど。
ロックオン式と違い更に遠い敵も攻撃できるという利点が有るダルルォ?!TRの遠距離攻撃に泣きそうになる日はこれでお相手してあげよう。
最大の利点はVS特有の直進性能と弾速の速さ弾が降下しないため距離を計算する必要がなく、弾速があるためそこまで相手の動きを予想しなくてすむおかげで初期ロケのようなノーマルタイプよりは格段に当てやすいまぁロックオン式のほうが当てる事については良いだろうからロックオン式でいいじゃんとなってしまうところだがロックオン式と違ってロックオン音が発生しないため、不意打ちの初撃は相手に警戒されない点とかのメリットはあるぶぉーんぶぉーんぶぉーん…という音はよく聞くから使ってる人は多いんじゃないかと思う
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対空ロケランのタイプ変更に巻き込まれ弱体化されたためESFを3段階+2段階で撃墜不可能に
近距離なら3+2+1で倒せる
敵ESF相手に意外と使える。というか、他ロケランが弱すぎる... 3チャージで瞬殺は出来ないが、2チャージでの追加攻撃か味方の誘導ランチャーで撃破可能
現時点では使ってる人はほぼいない
チャージ時間が無防備すぎて砂に頭ぶち抜かれるし
ちょっとした偏差とかミスって当たらなかった時の徒労感も凄い
昔は貫通力が高くて対装甲では数字以上にダメージが入ってたが、今は各種武器の威力係数が統一されているのでそれもなくなった
他勢力からはズルいズルいと言われるが実際に使ってみたら使いにくい武器
攻撃力はチャージするごとに150→375→750と上がっていく
チャージ3で自動で発射される前にチャージ3が確定するので、サイト内の色が変われば手動で発射しておk
「即発射では機銃1発程度の火力しかなく」とあるが、これは間違い
確かに攻撃力自体は150なので、歩兵に対しては150ダメージだが、対装甲性能が高いためビーグルに対してはBASILISKの最大ダメージと比較しても4倍ほどのダメージが入る
英語wikiの情報が正しいならVortexとは違い、これはチャージによって対装甲性能が上がらない
なのでチャージによる実際のダメージ比もそのまま
チャージ2で2.5発分。チャージ3で5発分のダメージなので、状況によってはチャージせずに連射するのも悪くはない
チャージ2が一番中途半端
あと、テスト鯖でビーグル&AV武器関連の大幅な仕様変更があったので、順当にいけば数ヶ月以内に全てのバランスが変わってこの情報も意味をなさなくなる模様
なんかスパルタンレーザーみたいだね。色は違うけど。
ロックオン式と違い更に遠い敵も攻撃できるという利点が有るダルルォ?!
TRの遠距離攻撃に泣きそうになる日はこれでお相手してあげよう。
最大の利点はVS特有の直進性能と弾速の速さ
弾が降下しないため距離を計算する必要がなく、弾速があるためそこまで相手の動きを予想しなくてすむ
おかげで初期ロケのようなノーマルタイプよりは格段に当てやすい
まぁロックオン式のほうが当てる事については良いだろうからロックオン式でいいじゃんとなってしまうところ
だがロックオン式と違ってロックオン音が発生しないため、不意打ちの初撃は相手に警戒されない点とかのメリットはある
ぶぉーんぶぉーんぶぉーん…という音はよく聞くから使ってる人は多いんじゃないかと思う