「プラネットサイド2」(PlanetSide 2) の非公式Wikiです。PC版の情報を主に取り扱っています。どなたでも編集できます。
履歴
航空機初心者が乗るならまず他勢力も含めて最初に乗るべき機体まずリーバー、サイズと比較してみて圧倒的なコンパクトサイズによる被弾率の低さ特に上面投射面積は比較にならないほど小さい次に武器が基本的に大型マガジンと高連射による安定したダメージを出せることあとの部分の減速やホバー移行能力ホバー性能は低いが逆に言えばほぼ航空機としての能力が高いので他ゲームからやってきた人はやりやすいかもしれない。それにモスキートでホバーを使いこなせればほか勢力の戦闘機もほぼ完璧に使いこなせるであろう(ただしモスキートのロケポが優秀で他の勢力のが不満に感じるかもしれない)
垂直移動(上)強化なし 80強化後 120垂直移動(下)強化なし 75強化後 70通常前進速度強化なし 220速度強化後 250強化なし斜め移動 245ホバー強化斜め移動250速度強化後斜め移動280アフターバーナー速度強化なし 320速度強化後 345強化なし斜め移動 330ホバー強化斜め移動335速度強化後斜め移動355
モスキートがとても強いという声が多いようですが、個人的には速度が早いが暴れ馬という感じです(マリカのキノピオとかそのあたりのイメージ)高速で飛びながら戦うのが得意ですが、少し慌てると建物や塔のようなもに引っ掛けたり、速い故に曲がりきれず山、果ては地面に突っ込んでしまったり…特に対地では速いだけあって近づきながら撃つ→逃げるの流れ速いですが、ブレーキ・ホバー能力その他は並以下なので正確に狙おうとすれば止まるのに時間かかり、止まると回避運動が苦手かつ脱出にサイスより時間がかかり的になる…空対空だと速いから逃げられるけど、その空域にとどまって普通にドッグファイトしたりすると、ホバー他の性能、操作性の低さにより以外と苦戦します。(てかサイスの速度以外のホバー性能他高すぎふよふよ動いてウザすぎ(-_-#)やはり上級者向けという印象が強いですね。(皆これを難なく扱いきれてるんですか?泣)俺と同様苦戦してるモスキート乗りの人、俺も最近覚えたリバースマニューバですが、ドッグファイトでは重要なようなのでYoutubeあたりで見るとためになりますよ(ブレーキ能力の低さのせいかすごくやりづらいけど…)
↓修正。コヨーテ。
早いね。とにかく早い。一度これに乗ったらサイズがとても遅く感じる。バンシーも最高。途中で戦闘機にあってもそこそこ対応できる。 他勢力の対歩兵機銃を見よ。ムスタングのショットガン(ショット機銃?)ならまだしも PPAで敵戦闘機に会ったら余程のプロかトムキャットでもない限り空中で灰と化す。TR育てて良かった。
パフォーマンススロットを速度に使用すれば最高速度は280KPHに達する。常にこの速さで飛行できるので他帝国のESFでは基本的に追いつけない。もともとの加速力も相まって、すぐに最高速に達するのでリバースマニューバで距離をとってくる相手でもあっという間に距離を詰めてありったけの弾丸を打ち込める。
この機体に乗る何よりのメリットは、モスキートと戦わなくて済むということ。小さくてすばしっこく、そこそこ痛い弾丸がとめどなく降りそそぐ。空戦最強のモスキートが敵じゃないという、もうこれだけで充分なメリットと言える。ドッグファイトに慣れて自分に敵う相手はもういないなと思うようになったら、是非ともリーバーに乗ろう。モスキートがどれだけ優秀な機体だったかを思い知ると同時に、NCの兵士たちが大歓迎してくれるはず。NCは常に人手不足なのです。
加速力を活かした一撃離脱戦法が得意。機動性の高さからよほどの相手でない限りは取り逃がさない。機体が小さいので被弾率も少ない。ゲーム開始から5秒以内に戦闘機ターミナルにダッシュするような空戦凶ならこの戦闘機に乗れば間違いない。
驚くほど素直。ホバー性能は兎も角その他性能は高レベルに纏まっており特に加速力が素晴らしいの一言。他勢力の機体と比べると顕著で兎に角動かし易い機体といった印象。
利用規約をご確認のうえご記入下さい
どなたでも編集できます
広告募集中
このページへのコメント
航空機初心者が乗るならまず他勢力も含めて最初に乗るべき機体
まずリーバー、サイズと比較してみて圧倒的なコンパクトサイズによる被弾率の低さ特に上面投射面積は比較にならないほど小さい
次に武器が基本的に大型マガジンと高連射による安定したダメージを出せること
あとの部分の減速やホバー移行能力ホバー性能は低いが逆に言えばほぼ航空機としての能力が高いので他ゲームからやってきた人はやりやすいかもしれない。
それにモスキートでホバーを使いこなせればほか勢力の戦闘機もほぼ完璧に使いこなせるであろう(ただしモスキートのロケポが優秀で他の勢力のが不満に感じるかもしれない)
垂直移動(上)
強化なし 80
強化後 120
垂直移動(下)
強化なし 75
強化後 70
通常前進速度
強化なし 220
速度強化後 250
強化なし斜め移動 245
ホバー強化斜め移動250
速度強化後斜め移動280
アフターバーナー速度
強化なし 320
速度強化後 345
強化なし斜め移動 330
ホバー強化斜め移動335
速度強化後斜め移動355
モスキートがとても強いという声が多いようですが、個人的には速度が早いが暴れ馬という感じです(マリカのキノピオとかそのあたりのイメージ)
高速で飛びながら戦うのが得意ですが、少し慌てると建物や塔のようなもに引っ掛けたり、速い故に曲がりきれず山、果ては地面に突っ込んでしまったり…
特に対地では速いだけあって近づきながら撃つ→逃げるの流れ速いですが、ブレーキ・ホバー能力その他は並以下なので正確に狙おうとすれば止まるのに時間かかり、止まると回避運動が苦手かつ脱出にサイスより時間がかかり的になる…
空対空だと速いから逃げられるけど、その空域にとどまって普通にドッグファイトしたりすると、ホバー他の性能、操作性の低さにより以外と苦戦します。
(てかサイスの速度以外のホバー性能他高すぎふよふよ動いてウザすぎ(-_-#)
やはり上級者向けという印象が強いですね。(皆これを難なく扱いきれてるんですか?泣)
俺と同様苦戦してるモスキート乗りの人、俺も最近覚えたリバースマニューバですが、ドッグファイトでは重要なようなのでYoutubeあたりで見るとためになりますよ(ブレーキ能力の低さのせいかすごくやりづらいけど…)
↓修正。コヨーテ。
早いね。
とにかく早い。
一度これに乗ったらサイズがとても遅く感じる。
バンシーも最高。
途中で戦闘機にあってもそこそこ対応できる。
他勢力の対歩兵機銃を見よ。
ムスタングのショットガン(ショット機銃?)ならまだしも PPAで敵戦闘機に会ったら余程のプロかトムキャットでもない限り空中で灰と化す。
TR育てて良かった。
パフォーマンススロットを速度に使用すれば最高速度は280KPHに達する。常にこの速さで飛行できるので他帝国のESFでは基本的に追いつけない。
もともとの加速力も相まって、すぐに最高速に達するのでリバースマニューバで距離をとってくる相手でもあっという間に距離を詰めてありったけの弾丸を打ち込める。
この機体に乗る何よりのメリットは、モスキートと戦わなくて済むということ。小さくてすばしっこく、そこそこ痛い弾丸がとめどなく降りそそぐ。空戦最強のモスキートが敵じゃないという、もうこれだけで充分なメリットと言える。
ドッグファイトに慣れて自分に敵う相手はもういないなと思うようになったら、是非ともリーバーに乗ろう。モスキートがどれだけ優秀な機体だったかを思い知ると同時に、NCの兵士たちが大歓迎してくれるはず。NCは常に人手不足なのです。
加速力を活かした一撃離脱戦法が得意。機動性の高さからよほどの相手でない限りは取り逃がさない。
機体が小さいので被弾率も少ない。
ゲーム開始から5秒以内に戦闘機ターミナルにダッシュするような空戦凶ならこの戦闘機に乗れば間違いない。
驚くほど素直。
ホバー性能は兎も角その他性能は高レベルに纏まっており特に加速力が素晴らしいの一言。
他勢力の機体と比べると顕著で兎に角動かし易い機体といった印象。