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どうしてもNSOを使用するとできないことに目が向くものの強みはかなり強力なもの。例えば海外wikiによればLMGの水平反動の飽和値は0.4であり、これは3陣営の旧御三家の水平反動より低い。これの意味する所は横振れの制御に関しては最も優れた性能の持ち主であり、慣れさえすれば最も長い距離でのHS率を期待できる。これはdirectiveありきにはなるものの全ての陣営で得意な交戦距離を変更出来る可能性を秘めている。またRepair Droneはとても強力で、通常のEngineerであればじわじわダメージが蓄積する場面で実質ノーダメージに出来る。とても地味ではあるが修理を一切しない人も多いので侮れない。また副産物として2人がかりで修理する場面を1人に軽減することで前線に味方を増やせると同義なので、防衛対象の守りが強固になる。人数の少ない陣営には見逃せない恩恵。またMAXとともに行動してもメイン武器が使えるので少しばかり無茶ができる。Defectorは対MAXでタイマンなら負けるはずがないと言っていい性能。特に通常のMAXで対車両装備は意図的に選択しなければならないがDefectorはほぼ標準装備。ただその分通常の歩兵相手が難しい。この陣営はNSOの長所と自身のプレイスタイルが合う前提ではあるが、悪くはない。寧ろ特定の要素が非常に困難な分、長所面は他の陣営ではあり得ないようなエキスパート的なスペックを持つ。個人的にはとてもではないが使えたものではない要素を最初から使わないのであればOP。ピーキーすぎて万人向けではないだけ。また地味な要素として通常兵科のSuit Slot(Flak Armorなど)にNanite auto repairがある。
ESF 機体が大きすぎて全プレイヤーの経験値。火力・体力は申し分ないが、全てを台無しにする機動力のなさ。Libに瞬コロ。MBT 大きくMAGより味方キラー・機動力が低すぎる・固有サートが無い。Defectorの方がマシ。全ての弾を喰らいやすいハンデ付の素晴らしい乗り物たちが使える。Javelinだけがアプデ後に少し輝いて見える。全てにおいて中途半端なので、強化アプデに期待。
ESFは酷いもんだが、MBTは固有サートさえあればもっと輝けるかなと思うほどには悪くないと思うが。何故か座席が多いのでちょっとした輸送車としても使えるし、マグ以外だと滑り落ちるような斜面や段差も走破できるのは逃げるのに役立つ。加えてマグは機体ごと旋回しないと主砲が狙えないが、そういう訳でもないため、走り回りながら撃ち合う事もできる。ドッシリ腰を据える戦いには向かないが故、Lightningのような動きをすると中々活躍できる場面が個人的にはあった。
輸送車として運用してくれるプレイヤーは少ないうえ、乗りに来てくれた希少なプレイヤーを轢いた時の悲しさはこの上ない。2番席はどれ積んでもNSOユーザー以外使い勝手が悪すぎて数発撃って降りちゃうし。真っ向勝負上等!がMBTの魅力だと思ってるからその運用ならLightningでいいかなって思っちゃうな。でも使い方があるって分かっただけで助かるよ、アドバイスありがとう。
この勢力は課金しないとアウトフィット参加出来ないって事?辛いなあ
NSO勢力はAMPステーションなどにある、占領中の勢力のみが使用できるジャンプパッドを利用できないというシンプルで致命的なバグがある。バイオラボにある誰でも使えるタイプのジャンプパッドは使用できる。
ヒャ〜!重課金者かおめぇ!?
少し前にlifetime(無期限)のメンバーシップ権を売っていたぞ。
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どうしてもNSOを使用するとできないことに目が向くものの強みはかなり強力なもの。
例えば海外wikiによればLMGの水平反動の飽和値は0.4であり、これは3陣営の旧御三家の水平反動より低い。これの意味する所は横振れの制御に関しては最も優れた性能の持ち主であり、慣れさえすれば最も長い距離でのHS率を期待できる。これはdirectiveありきにはなるものの全ての陣営で得意な交戦距離を変更出来る可能性を秘めている。
またRepair Droneはとても強力で、通常のEngineerであればじわじわダメージが蓄積する場面で実質ノーダメージに出来る。とても地味ではあるが修理を一切しない人も多いので侮れない。また副産物として2人がかりで修理する場面を1人に軽減することで前線に味方を増やせると同義なので、防衛対象の守りが強固になる。人数の少ない陣営には見逃せない恩恵。またMAXとともに行動してもメイン武器が使えるので少しばかり無茶ができる。
Defectorは対MAXでタイマンなら負けるはずがないと言っていい性能。特に通常のMAXで対車両装備は意図的に選択しなければならないがDefectorはほぼ標準装備。ただその分通常の歩兵相手が難しい。
この陣営はNSOの長所と自身のプレイスタイルが合う前提ではあるが、悪くはない。寧ろ特定の要素が非常に困難な分、長所面は他の陣営ではあり得ないようなエキスパート的なスペックを持つ。個人的にはとてもではないが使えたものではない要素を最初から使わないのであればOP。ピーキーすぎて万人向けではないだけ。
また地味な要素として通常兵科のSuit Slot(Flak Armorなど)にNanite auto repairがある。
ESF 機体が大きすぎて全プレイヤーの経験値。火力・体力は申し分ないが、全てを台無しにする機動力のなさ。Libに瞬コロ。
MBT 大きくMAGより味方キラー・機動力が低すぎる・固有サートが無い。Defectorの方がマシ。
全ての弾を喰らいやすいハンデ付の素晴らしい乗り物たちが使える。
Javelinだけがアプデ後に少し輝いて見える。
全てにおいて中途半端なので、強化アプデに期待。
ESFは酷いもんだが、MBTは固有サートさえあればもっと輝けるかなと思うほどには悪くないと思うが。
何故か座席が多いのでちょっとした輸送車としても使えるし、マグ以外だと滑り落ちるような斜面や段差も走破できるのは逃げるのに役立つ。加えてマグは機体ごと旋回しないと主砲が狙えないが、そういう訳でもないため、走り回りながら撃ち合う事もできる。
ドッシリ腰を据える戦いには向かないが故、Lightningのような動きをすると中々活躍できる場面が個人的にはあった。
輸送車として運用してくれるプレイヤーは少ないうえ、乗りに来てくれた希少なプレイヤーを轢いた時の悲しさはこの上ない。
2番席はどれ積んでもNSOユーザー以外使い勝手が悪すぎて数発撃って降りちゃうし。
真っ向勝負上等!がMBTの魅力だと思ってるからその運用ならLightningでいいかなって思っちゃうな。
でも使い方があるって分かっただけで助かるよ、アドバイスありがとう。
この勢力は課金しないとアウトフィット参加出来ないって事?辛いなあ
NSO勢力はAMPステーションなどにある、占領中の勢力のみが使用できるジャンプパッドを利用できないというシンプルで致命的なバグがある。バイオラボにある誰でも使えるタイプのジャンプパッドは使用できる。
ヒャ〜!重課金者かおめぇ!?
少し前にlifetime(無期限)のメンバーシップ権を売っていたぞ。