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履歴
敵スナをキルするだけならボルト、確実に敵を止めたい時は安定のセミ。スポットは大声で自分の居場所も敵に教えてしまうので臨機応変に。
ボルト苦手でSR自体使っていなかったが、セミが使いやすくて驚いた。セミの使用時間がどんどん伸びる。
砂初心者のおすすめしたい運用方法は止まってる敵に頭を抜くのではなく、前作で撃ち合いしてる時の射撃中の敵の胴体でもいいから撃ち抜くこと。特に撃ち合う所に砂の一撃でも入れられればほぼ撃ち負けるのが確定する。なんならシールドさえ切れてればワンちゃん胴体キルも可能なので砂でキルと貢献したければ交戦してるやつを狙おう。あとスポットは忘れずしてあげよう
赤外線スコープに倍率欲しいなぁ…なんて思っていたが、wikia見たらNS製砂DAIMYOにx6の赤外線スコープあることに気付いた!結構遠くまでくっきり見えるが、威力的には中距離用で少し詰まる感じのセミオート。ヘッドショット一撃でキル取れる範囲の5〜60mくらいがちょうどいい?でも、惜しむらくはInfはスモークを焚けないこと…と思っていたらまたもサイドアームHunterQCXにsmoke boltが追加されていたことに気付いた!…やばい、実戦でどうかはわからないけど課金して揃えたい(´・_・`)
BALLISTICS COMPUTERはテランでは99svにデフォルト装備だと英版Wikipediaにありますね
2016/9/7のアップデートからだと思うがセミオートスナイパーの一番マイルドな奴専用(多分。VSのSpectreとNCのGauss SPRで確認。TRはキャラがいないのでどなたか存在と名称のチェックをお願いする)のパーツとして、RailカテゴリにBALLISTICS COMPUTERが追加された。Spectre(初期砂)は初期装着。Gaussは100Cert。効果は端的にいうと「手ブレの排除」。全く揺れない。VRでのテストしかしてないが、12倍でも揺れない。リコイルを特に制御せず撃つと、正確に撃った場所に照準が戻ってくる。
VX3とVXSどっちにしようか迷ってる人いたらVXSはやめたほうがいいと思う。チャージが遅すぎるし、クローク解除されちゃうし
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敵スナをキルするだけならボルト、確実に敵を止めたい時は安定のセミ。スポットは大声で自分の居場所も敵に教えてしまうので臨機応変に。
ボルト苦手でSR自体使っていなかったが、セミが使いやすくて驚いた。
セミの使用時間がどんどん伸びる。
砂初心者のおすすめしたい運用方法は止まってる敵に頭を抜くのではなく、前作で撃ち合いしてる時の射撃中の敵の胴体でもいいから撃ち抜くこと。
特に撃ち合う所に砂の一撃でも入れられればほぼ撃ち負けるのが確定する。なんならシールドさえ切れてればワンちゃん胴体キルも可能なので砂でキルと貢献したければ交戦してるやつを狙おう。
あとスポットは忘れずしてあげよう
赤外線スコープに倍率欲しいなぁ…なんて思っていたが、wikia見たらNS製砂DAIMYOにx6の赤外線スコープあることに気付いた!
結構遠くまでくっきり見えるが、威力的には中距離用で少し詰まる感じのセミオート。ヘッドショット一撃でキル取れる範囲の5〜60mくらいがちょうどいい?
でも、惜しむらくはInfはスモークを焚けないこと…と思っていたらまたもサイドアームHunterQCXにsmoke boltが追加されていたことに気付いた!
…やばい、実戦でどうかはわからないけど課金して揃えたい(´・_・`)
BALLISTICS COMPUTERはテランでは99svにデフォルト装備だと英版Wikipediaにありますね
2016/9/7のアップデートからだと思うが
セミオートスナイパーの一番マイルドな奴専用(多分。VSのSpectreとNCのGauss SPRで確認。
TRはキャラがいないのでどなたか存在と名称のチェックをお願いする)のパーツとして、
RailカテゴリにBALLISTICS COMPUTERが追加された。Spectre(初期砂)は初期装着。Gaussは100Cert。
効果は端的にいうと「手ブレの排除」。全く揺れない。
VRでのテストしかしてないが、12倍でも揺れない。
リコイルを特に制御せず撃つと、正確に撃った場所に照準が戻ってくる。
VX3とVXSどっちにしようか迷ってる人いたらVXSはやめたほうがいいと思う。チャージが遅すぎるし、クローク解除されちゃうし