基本的な仕様や運用法は初期装備 Nanite Mesh Generator と同じで、ゲージ分のダメージを吸収できる。
ダメージを受けることがなければ持続時間は 25 秒。
Nanite Mesh Generator との違いは敵をキルするとゲージが回復する点。
敵が出てきそうな場所で先張りするよりも、敵に攻撃をされ始めてから発動するほうが効果的。
敵を倒すことでゲージが回復するので撃ち合い最中でのオーバーシールド回復( = HP 回復)を狙うことができる。
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