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Vanu Sovereignty
Artemis VX26
 フルオートマチックの Artemis VX26 スカウトライフルは、近距離から中距離において素早く敵歩兵を討つことが可能。VS のみ使用。The fully automatic Artemis VX26 scout rifle is capable of quickly dispatching enemy infantry at close to medium ranges. VS use only.
価格 650 CP種類Scout Rifle
Small Arms
499 DBC
発射速度652 RPM (発射間隔:0.092 sec)反動角0 / 0 (←=→)
ダメージ143 / 10 m / 125 / 60 m垂直反動0.3 / 0.3
DPS1554 / 1358水平反動0.2 / 0.225
弾速530 m/sec初弾垂直反動倍率1.5x
リロード時間2.64 sec / 2 sec水平反動の飽和値0.6
弾薬24 / 240反動増加- / - /
腰だめ精度2 / 2.5 / 2.5 / 3 / 0.1反動回復18 /sec
ADS 精度0.1 / 0.2 / 0.1 / 0.3 / 0.05反動回復開始まで0.184 sec (0.092)
初期サイトの倍率1.35x装備移行時間0.65 sec
ファイアモードAutoADS移行時間0.15 sec
ADS 時の移動速度0.5発砲時検出範囲40 m

アタッチメント

Suppressorダメージ
143 / 10 m / 125 / 40 m
弾速
450.5 m/sec
--
Compensator垂直反動
0.255 / 0.255
腰だめ精度
2.4 / 3 / 3 / 3.6
with
Laser Sight
腰だめ精度
1.74 / 2.175 / 2.175 / 2.61
Laser Sight腰だめ精度
1.34 / 1.675 / 1.675 / 2.01
Forward Grip水平反動//反動角度//飽和値
0.15 / 0.169 / 0 / 0 / 0.45
装備移行時間:+0.1 sec
Optics
画像と名称価格
HPR Reflex (1x) 30 CP
49 DBC
VHO Reflex (2x) 30 CP
49 DBC
V3 Holo (3.4x)VMS (3.4x) 30 CP
49 DBC
OG-4 (4x)CSZ (4x) 30 CP
49 DBC
Trigon-6 (6x) 30 CP
49 DBC
HS/NV Scope(1x) 30 CP
49 DBC
Barrel
Compensator価格
垂直方向の反動が 20% 軽減されるが、腰だめ精度が 20% 悪化し、発砲時にミニマップに映る距離も 35 m 増加する。 100 CP
75 DBC
Flash Suppressor価格
発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 100 CP
75 DBC
Suppressor価格
マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。
最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。
100 CP
75 DBC
Rail
Darklight Flashlight価格
フラッシュライト。
クロークを光で照らし見破ることができる。
100 CP
75 DBC
Forward Grip価格
水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 100 CP
75 DBC
Laser Sight価格
腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 100 CP
75 DBC


使用感・アドバイス・備考

このページへのコメント

Infの近〜中で高連射武器を求める場合に候補に挙がる武器
間違ってもSRとして買うのだけは止めよう、根本的に運用方法が違うので比較しようが無い

低反動ではあるものの左右に動く為、素の状態では思ったより中距離では当たってくれない
距離やカスタム次第ではSMGのNS-7を使ったほうが命中率の問題で火力が出ることもあるので注意
近距離DPSに関しても殆どのメイン武器に負けているので常に先手が打てる状態で戦うように心がけよう

と、ここまで欠点を書いたが利点としては汎用性の高さが上げられる
各距離に特化したSMGやSRとは違い、近〜中をこの1本で戦えるのはとても頼りになる
特にSMGなら勝てたという場面が多く発生するだろうが、逆に近距離能力もある程度持ちつつSMGでは基本どうしようもない中距離も対応できる能力を持てるのは大きい

値段が安く、上記の汎用性からInfで最初に買う銃としては○
但し銃だけの力でゴリ押すことはできないので立ち回りを常に意識しよう
また、サプ付近距離特化SMGを使っていて中距離も戦いたくなった時は買ってみても良いかもしれない

アタッチメントに関してはLaser Sightのみ付けてAR的な使い方をするか、Compensator+Forward Gripで中距離運用に特化させるのがおススメ
最初に買った場合はどちらも買って状況によって付け替えるのも良い

総評としては強い武器では無いが決して弱い武器でもない、そんな立ち位置の武器
立ち回りの幅を広げたい、できることを増やしたいという我侭な人達にはしっくりくる良武器である

1
Posted by 名無し(ID:glE37kQNJw) 2021年05月26日(水) 06:03:51 返信

Infの高連射武器を選ぶ時にSMGと共に候補に挙がる武器。
SMGと違い近距離戦はあまり得意ではないが、SMGほど敵に近づく必要がないのでクロークを使ったヒット&アウェイの戦法を取りやすい。
ただし火力の割にマガジン容量が小さいので注意が必要。

他国との性能差は誤差。

2
Posted by ななし 2017年11月25日(土) 16:57:14 返信

低反動高連射であてやすいはずだが、連射するとVS武器特有のマズルフラッシュが酷すぎて標的が見えなくなる欠陥武器
威力も弱く、予想以上に弾を食う

SGの距離ぐらいなら腰だめで対処出来るぐらいか、他のSRに勝ってる点は

0
Posted by 名無しさん 2016年08月24日(水) 23:40:00 返信

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