Battle Rank とは、経験値を獲得すると上がるキャラクターレベルのような存在です。主に『BR』と略されます。
バトルランクの最大値は 120 となっているほか、BR 100 までの間はバトルランクが上がるごとに 100 CP が支給されます。
バトルランクの最大値は 120 となっているほか、BR 100 までの間はバトルランクが上がるごとに 100 CP が支給されます。
| 必要 BR | 解除される制限 | 必要 BR | 解除される制限 |
|---|---|---|---|
| 3 | Infiltratorの使用制限。 | 11 | Performance Slot の使用制限。 |
| 5 | Engineer の使用制限。 | 15 | カスタムロードアウト 4 の使用制限。 MAX の使用制限。 |
| 4 | Sunderer の使用制限。 | 17 | Valkyrie の使用制限。 |
| 7 | Lightning の使用制限。 | 20 | MBT の使用制限。 |
| 8 | Defence Slot の使用制限。 | 22 | Harasser の使用制限。 |
| 9 | Utility Slot の使用制限。 | 24 | Galaxy の使用制限。 |
| 10 | 分隊サート (Squad Certs) 取得制限。 ESF の使用制限。 | 27 | Liberator の使用制限。 |
戦術の幅を大きく広げる『A.S.P. Skill』をアンロックすることが、『A.S.P』への参加により可能となります。A.S.P はいわゆる「プレステージ」であり、キャラクターが BR 100 へと到達後に 10,000 CP 支払うと参加できます。課金要素 All Access Membership の会員は CP を支払うことなく開始できます。
A.S.P の特徴は以下の通りです。
- バトルランクが 1 となり、また 1 から上げなおすことになる。
- Certification やアンロックしたアイテムは引き継がれる。
- A.S.P に参加したプレイヤーには Title とデカールが与えられ、バトルランクのアイコンも A.S.P 仕様に変わる。
- バトルランクが 1 , 25 , 50 , 75 , 100 になると、A.S.P Token を 1 つ入手できる(合計 5 × 3 の 15 個)
- A.S.P Token を使って A.S.P. Skill をアンロックできる。
- A.S.P によるバトルランクのリセットは1キャラクターにつき2回まで行える。
- A.S.P. 参加後におけるバトルランクの上限は 120 ではなく 100 。
A.S.P. への参加で手に入れた A.S.P Token を使って A.S.P. Skill を解放できます。
現在のところ、A.S.P Token は 1 キャラクターあたり 15 個しか入手できないため、慎重に使いましょう。
『A.S.P Refund Token (5000CP or 1499DBC)』 を購入すると、使用済みである A.S.P Token の返還が行われ、振り直しが可能になります。A.S.P Refund Token は、デポットの Boosts and Utilities カテゴリから購入できます。
![]() | Sidearm Primaries | ![]() | Universal Smoke Grenade |
|---|---|---|---|
| Primary Slot に Sidearm を装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Smoke Grenade を MAX を除くすべてのクラスで装備可能になる。 |
![]() | Universal Decoy Grenade | ![]() | Light Ground Discount |
|---|---|---|---|
| Decoy Grenade を MAX を除くすべてのクラスで装備可能になる。 | Flash の生産リソースが 50% 減少。Harasser の生産リソースが 20% 減少。 |
![]() | Ground Transport Discount | ![]() | Combat Armor Discount |
|---|---|---|---|
| ANT と Sunderer の生産リソースが 20% 減少。 | Lightning と MBT の生産リソースが 20% 減少。 |
![]() | Light Air Discount | ![]() | Heavy Air Discount |
|---|---|---|---|
| ESF と Valkyrie の生産リソースが 20% 減少。 | Liberator と Galaxy の生産リソースが 20% 減少。 |
![]() | Sticky Grenade Access | ![]() | Flash Grenade Access |
|---|---|---|---|
| Infiltrator においても Sticky Grenade を装備可能になる。 | Infiltrator においても Flash Grenade を装備可能になる。 |
![]() | SMG Secondary | ![]() | Concussion Grenade Accesss |
|---|---|---|---|
| Light Assault にて SMG をセカンダリ武器として装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Light Assault においても Concussion Grenade を装備可能になる。 |
![]() | Battle Rifle Secondary | ![]() | Carbine Access |
|---|---|---|---|
| Combat Medic にて Battle Rifle を セカンダリ武器として装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Combat Medic においても Carbine を装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 |
![]() | Concussion Grenade Accesss | ||
|---|---|---|---|
| Combat Medic においても Concussion Grenade を装備可能になる。 |
![]() | Shotgun Secondary | ![]() | LMG Access |
|---|---|---|---|
| Engineer にて Shotgun をセカンダリ武器として装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Engineer においても LMG を装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 |
![]() | Assault Rifle Access | ![]() | EMP Grenade Access |
|---|---|---|---|
| Engineer においても Assault Rifle を装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Engineer においても EMP Grenade を装備可能になる。 |
![]() | Anti-Vehicle Grenade Access | ||
|---|---|---|---|
| Engineer においても Anti-Vehicle Grenade を装備可能になる。 |
![]() | Heavy Weapon Secondary | ![]() | Flash Grenade Access |
|---|---|---|---|
| Heavy Assault にて Heavy Gun をセカンダリ武器として装備可能になる。 | Heavy Assault においても Flash Grenade を装備可能になる。 |
![]() | Reserve Hardlight Accesss | ||
|---|---|---|---|
| Heavy Assault においても Reserve Hardlight Barrier を装備可能になる。 |
- 2021 11/17 ゲームアップデート (The Nine-Year Anniversary of PlanetSide 2)
- A.S.P. 2 の実装。
- 2019 12/17 ゲームアップデート (Spark and Snow)
- A.S.P Refund Token(A.P.S.振り直し)がゲームに実装。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
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