Battle Rank とは、経験値を獲得すると上がるキャラクターレベルのような存在です。主に『BR』と略されます。
バトルランクの最大値は 120 となっているほか、BR 100 までの間はバトルランクが上がるごとに 100 CP が支給されます。
バトルランクの最大値は 120 となっているほか、BR 100 までの間はバトルランクが上がるごとに 100 CP が支給されます。
必要 BR | 解除される制限 | 必要 BR | 解除される制限 |
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3 | Infiltratorの使用制限。 | 11 | Performance Slot の使用制限。 |
5 | Engineer の使用制限。 | 15 | カスタムロードアウト 4 の使用制限。 MAX の使用制限。 |
4 | Sunderer の使用制限。 | 17 | Valkyrie の使用制限。 |
7 | Lightning の使用制限。 | 20 | MBT の使用制限。 |
8 | Defence Slot の使用制限。 | 22 | Harasser の使用制限。 |
9 | Utility Slot の使用制限。 | 24 | Galaxy の使用制限。 |
10 | 分隊サート (Squad Certs) 取得制限。 ESF の使用制限。 | 27 | Liberator の使用制限。 |
戦術の幅を大きく広げる『A.S.P. Skill』をアンロックすることが、『A.S.P』への参加により可能となります。
A.S.P はいわゆる「プレステージ」であり、キャラクターが BR 100 へと到達後に 10,000 CP 支払うと参加できます。課金要素 All Access Membership の会員は CP を支払うことなく開始できます。
A.S.P の特徴は以下の通りです。
A.S.P はいわゆる「プレステージ」であり、キャラクターが BR 100 へと到達後に 10,000 CP 支払うと参加できます。課金要素 All Access Membership の会員は CP を支払うことなく開始できます。
A.S.P の特徴は以下の通りです。
- バトルランクが 1 となり、また 1 から上げなおすことになる。
- Certification やアンロックしたアイテムは引き継がれる。
- A.S.P に参加したプレイヤーには Title とデカールが与えられ、バトルランクのアイコンも A.S.P 仕様に変わる。
- バトルランクが 1 , 25 , 50 , 75 , 100 になると、A.S.P Token を 1 つ入手できる(合計 5 × 3 の 15 個)
- A.S.P Token を使って A.S.P. Skill をアンロックできる。
- A.S.P によるバトルランクのリセットは1キャラクターにつき2回まで行える。
- A.S.P. 参加後におけるバトルランクの上限は 120 ではなく 100 。
A.S.P. への参加で手に入れた A.S.P Token を使って A.S.P. Skill を解放できます。
現在のところ、A.S.P Token は 1 キャラクターあたり 15 個しか入手できないため、慎重に使いましょう。
『A.S.P Refund Token (5000CP or 1499DBC)』 を購入すると、使用済みである A.S.P Token の返還が行われ、振り直しが可能になります。A.S.P Refund Token は、デポットの Boosts and Utilities カテゴリから購入できます。
1 | Sidearm Primaries | 1 | Universal Smoke Grenade |
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Primary Slot に Sidearm を装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Smoke Grenade を MAX を除くすべてのクラスで装備可能になる。 |
1 | Universal Decoy Grenade | 1 | Light Ground Discount |
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Decoy Grenade を MAX を除くすべてのクラスで装備可能になる。 | Flash の生産リソースが 50% 減少。Harasser の生産リソースが 20% 減少。 |
1 | Ground Transport Discount | 1 | Combat Armor Discount |
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ANT と Sunderer の生産リソースが 20% 減少。 | Lightning と MBT の生産リソースが 20% 減少。 |
1 | Light Air Discount | 1 | Heavy Air Discount |
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ESF と Valkyrie の生産リソースが 20% 減少。 | Liberator と Galaxy の生産リソースが 20% 減少。 |
1 | Sticky Grenade Access | 1 | Flash Grenade Access |
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Infiltrator においても Sticky Grenade を装備可能になる。 | Infiltrator においても Flash Grenade を装備可能になる。 |
1 | SMG Secondary | 1 | Concussion Grenade Accesss |
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Light Assault にて SMG をセカンダリ武器として装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Light Assault においても Concussion Grenade を装備可能になる。 |
1 | Battle Rifle Secondary | 1 | Carbine Access |
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Combat Medic にて Battle Rifle を セカンダリ武器として装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Combat Medic においても Carbine を装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 |
1 | Concussion Grenade Accesss | ||
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Combat Medic においても Concussion Grenade を装備可能になる。 |
1 | Shotgun Secondary | 1 | LMG Access |
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Engineer にて Shotgun をセカンダリ武器として装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Engineer においても LMG を装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 |
1 | Assault Rifle Access | 1 | EMP Grenade Access |
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Engineer においても Assault Rifle を装備可能になる。ディレクティブ報酬武器は対象外。 | Engineer においても EMP Grenade を装備可能になる。 |
1 | Anti-Vehicle Grenade Access | ||
---|---|---|---|
Engineer においても Anti-Vehicle Grenade を装備可能になる。 |
1 | Heavy Weapon Secondary | 1 | Flash Grenade Access |
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Heavy Assault にて Heavy Gun をセカンダリ武器として装備可能になる。 | Heavy Assault においても Flash Grenade を装備可能になる。 |
1 | Reserve Hardlight Accesss | ||
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Heavy Assault においても Reserve Hardlight Barrier を装備可能になる。 |
- 2021 11/17 ゲームアップデート (The Nine-Year Anniversary of PlanetSide 2)
- A.S.P. 2 の実装。
- 2019 12/17 ゲームアップデート (Spark and Snow)
- A.S.P Refund Token(A.P.S.振り直し)がゲームに実装。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
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