アビリティーキーで発動する Utility Slot 装備の消化システム。
ビークルはヘルスが 20% を下回ると炎上状態に入って、継続ダメージと機動力低下のペナルティを負うが、このサートはヘルスを一瞬で 20% まで修理することで炎上状態を解除した後、さらなる修理を 5 秒間にわたり行ってくれる。
炎上状態でないときに使用すると、炎上解除後の 5 秒間の修理だけが行われる。ちなみに、効果の発動中にヘルスが 20% 以下になった場合、炎上は再発生しない。また、効果終了時に 20% を下回っていた場合は、次の攻撃を受けるまで炎上が発生しなくなる。
このサートは、瀕死状態から一瞬にしてヘルスを 20% まで持っていくことができ、さらに追加で 10%~25% のヘルスが修理するため、延命能力が非常に高い。ギリギリまでダメージを受けてから発動すれば、より一層の効果を発揮する。
航空機に装備するサートに悩んだ場合は、とりあえずこれを装備しておこう。彼らが被弾する機会の多い機銃系の兵器は一発一発の威力が低いため、撃ち落されるまでに耐えられる弾数が大きく増える。
一方で、仮想敵の装備が戦車砲である Lightning や MBT,その他地上車両で使用する場合においては、死ぬまでに耐えられる砲弾の数があまり変化しない。それでもなおこのサートは有力な選択肢のひとつに入るが、Smoke Screen やレーダー、MBT 固有サートが競合相手として手ごわいだろう。
ビークルはヘルスが 20% を下回ると炎上状態に入って、継続ダメージと機動力低下のペナルティを負うが、このサートはヘルスを一瞬で 20% まで修理することで炎上状態を解除した後、さらなる修理を 5 秒間にわたり行ってくれる。
炎上状態でないときに使用すると、炎上解除後の 5 秒間の修理だけが行われる。ちなみに、効果の発動中にヘルスが 20% 以下になった場合、炎上は再発生しない。また、効果終了時に 20% を下回っていた場合は、次の攻撃を受けるまで炎上が発生しなくなる。
このサートは、瀕死状態から一瞬にしてヘルスを 20% まで持っていくことができ、さらに追加で 10%~25% のヘルスが修理するため、延命能力が非常に高い。ギリギリまでダメージを受けてから発動すれば、より一層の効果を発揮する。
航空機に装備するサートに悩んだ場合は、とりあえずこれを装備しておこう。彼らが被弾する機会の多い機銃系の兵器は一発一発の威力が低いため、撃ち落されるまでに耐えられる弾数が大きく増える。
一方で、仮想敵の装備が戦車砲である Lightning や MBT,その他地上車両で使用する場合においては、死ぬまでに耐えられる砲弾の数があまり変化しない。それでもなおこのサートは有力な選択肢のひとつに入るが、Smoke Screen やレーダー、MBT 固有サートが競合相手として手ごわいだろう。
- 2019 3/20 ゲームアップデート(EverQuest 20th Anniversary Update)
- 全てランクで回復量が標準化されます。
- ESF 以外:ランク1の段階で、使用すると5秒間かけて耐久値を 15% 回復するようになります(他の装備の影響で耐久値の最大値が増えている場合、その最大値も考慮されるようになります)。
- ESF:ランク1の段階で、使用すると5秒間かけて耐久値を 25% 回復するようになります(他の装備の影響で耐久値の最大値が増えている場合、その最大値も考慮されるようになります)。
- Flash 以外の全てのビークル:クールタイムが 各レベル60/55/50/45秒 → 55/50/47/45秒 へ。
- Flash:クールタイムが 30/25/22/20 秒に大幅短縮。
- Valkyrie,ESF,FlashでFire Suppression使用時、耐久値が16.66%以上あると炎上状態が即時に回復しないバグを修正。
- ANTでFire Suppression使用時、耐久値が13%あると炎上状態が即時に回復しないバグを修正。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
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yy789
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