最終更新:ID:02UC1Oaifw 2022年02月02日(水) 16:17:39履歴
| 生産リソース | 1 番席 | 2 番席 | ||
|---|---|---|---|---|
| ヘルス | 1500 (Composite Armor: ~1950) | ドライバー Primary Weapon | 乗員 (歩兵武器使用可) | |
| 非搭乗時の 消滅タイマー | 5 分 |
| Melee | Small Arms | Heavy Machine Gun | Light Anti-Vehicle | Common Explosive | Tank Shell | Aircraft Machine Gun | Tank Mine |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 80 | 30 | -100 | 25 | -100 | 50 | -90 |
| C4 | Flak Explosive | Anti-Air Machine Gun | A2G Warhead | Gatling Gun | Infantry Rocket Launcher | Anti-Materiel Rifle | A2A Missile |
| -100 | 100 | 50 | -100 | 0 | -50 | -25 | 20 |
初期状態においてはただの移動用ビークルだが、武装や Utility Slot のサートを装備することで、索敵レーダーとしての役目を果たしたり、クロークを用いて敵に不意打ちを仕掛けたりなど、様々な用途が生まれてくる。
Flash に搭載する武装は 1 番席のドライバーが操作するが、これらの武装の射界はあまり広くない。一方で、手持ちの装備を使用できる2番席の射界は非常に広く、Harasser と違って正面を向くことも可能。乗員は2名とも身体が露出しているため、車両本体を壊されることよりも、先にドライバーや乗員がキルされてしまうことの方が多いかもしれない。
| 名称 | レート | ダメージ | 爆発ダメージ | 弾速 [m/s] | 弾数 [発] | リロード [sec] | Resist Type | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M20 Basilisk-F 重機関銃 | 400 | 250 / 10m 167 / 60m | - | 550 | 50 (300) | 3.0 | Heavy Machine Gun | 200CP 149DBC |
| M12 Kobalt-F 対人用機関銃 | 550 | 167 / 10m 143 / 65m | - | 650 | 60 (600) | 2.5 | Small Arms | 550CP 399DBC |
| M40 Fury-F グレネードランチャー | 171 | 175 | 200 / 1m 50 / 3m | 125 | 8 (48) | 2.5 | Light Anti-Vehicle | 875CP 599DBC |
| S12 Renegade 対人用ショットガン | 187 | 143 × 10 / 10m 100 / 40m | - | 300 | 8 (40) | 2.5 | Small Arms | 875CP 599DBC |
| TR M4-F Pillager 火炎放射器 | 750 | 30 | 50 / 0.5m 10 / 3m | 75 | 30 (300) | 1.5 | Light Anti-Vehicle | 875CP 499DBC |
| NC LA7 Buzzard グレネードランチャー | 100 | 300 | 300 / 3m 10 / 5m | 120 | 3 (42) | 2.5 | Light Anti-Vehicle | 875CP 499DBC |
| VS V30-F Starfall 3点バーストプラズマ砲 | 300 | 175 | 100 / 0.5m 25 / 2m | 150 | 6 (54) | 3.0 | Light Anti-Vehicle | 875CP 499DBC |
| Smoke Screen | 50 | 100 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|
| ロックオンを防ぐ煙幕を 8 秒間発生させる。この煙幕はスポット状態を解除し、ミニマップへの自動検出範囲も防ぐ。 再使用が可能になるまでは X 秒。 | アンロック 40 秒 | 35 秒 | 32 秒 | 30 秒 |
| Scout Radar | 50 | 100 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|
| X m 以内の動いている敵歩兵を友軍のミニマップに表示する。 | アンロック 40 m | 60 m | 80 m | 100 m |
| Fire Suppression System | 30 | 100 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|
| 炎上状態を即座に消火し、5 秒間かけてヘルスを 15% 回復する。 再使用が可能になるまでは X 秒。 | アンロック 30 秒 | 25 秒 | 22 秒 | 20 秒 |
| NFI-2000 Turbo | 150 | 200 | 400 | 500 | 1000 |
|---|---|---|---|---|---|
| ターボを使用し、前方に加速する。 空のターボ燃料が満タンに回復するまで X 秒。 | アンロック 27.5 秒 | 25.0 秒 | 22.5 秒 | 20.0 秒 | 15.0 秒 |
| Wraith Cloaking Device | 150 | 200 | 400 | 500 | 1000 |
|---|---|---|---|---|---|
| クロークで透明化する。最大 X 秒間クロークは持続する。Infiltrator で運転時のみ使用可能。 | アンロック 20 秒 | 25 秒 | 30 秒 | 35 秒 | 40 秒 |
| Gate Shield Diffuser | 100 | 200 | 400 | 500 |
|---|---|---|---|---|
| 発動してから 15 秒間シールドを通り抜けることができる。また、効果中は衝突や落下によるダメージが無効化される。 再使用が可能になるまでは X 秒。 | アンロック 55 秒 | 50 秒 | 47 秒 | 45 秒 |
| Nanite Auto Repair System | 30 | 50 | 100 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 秒間以上攻撃を受けていない際、1 秒あたり X% のヘルスを回復する。 | アンロック 1.33% | 2.0% | 2.67% | 3.33% | 4.0% |
| Composite Armor | 50 | 100 | 200 | 1000 |
|---|---|---|---|---|
| ヘルスを X% 増加させる追加装甲を施す。 | アンロック 23% | 27% | 28% | 30% |
| Mine Guard | 30 | 50 | 100 | 150 |
|---|---|---|---|---|
| Tank Mine からのダメージを X% 軽減。 | アンロック 37% | 50% | 62% | 75% |
| Vehicle Stealth | 30 | 100 | 200 | 1000 |
|---|---|---|---|---|
| ロックオンされるまでの時間が X 秒延長。 自動でミニマップに映る距離が Y m に減少。 | アンロック X: 0.5 秒 Y: 42 m | X: 1.0 秒 Y: 28 m | X: 1.5 秒 Y: 14 m | X: 2.0 秒 Y: 0 m |
| Scrapper Combat Chassis | 100 | 200 | 400 |
|---|---|---|---|
| トラクション・ターン・ブレーキ・後退速度が向上。 | アンロック | 操作性がさらに向上する | |
| Racer High Speed Chassis | 100 | 200 | 400 |
|---|---|---|---|
| 最高速度・加速が向上。 | アンロック | 速度と加速がさらに向上する | |
| Surger Power Chassis | 100 | 200 | 400 |
|---|---|---|---|
| ハンドリング・登坂能力が向上。 | アンロック | 効果がさらに向上する | |
Wraith Cloaking Device を装備して敵を奇襲する。M40 Fury-F または勢力固有武器を装備して戦車の後方を不意打ちしつつ歩兵も狩るか、S12 Renegade を積んで対人性能に特化するのが一般的。 S12 Renegade を積んだレイスフラッシュが AMS 周辺を荒らしまわる姿を見かけたら Tank Mine を撒いておこう。
一般的には Flash の耐久力が低いことを考慮して Vehicle Stealth で受動的な索敵を防ぐのがよいとされているが、レイスフラッシュにおいては敵へと近づく際にはクロークしていることが大前提であるので、Mine Guard を着けて Tank Mine による即死を防ぐのも良いだろう。
一人乗りで運用するのが普通であるが、C-4 を装備した Heavy Assault か Light Assault を2番席に乗せて敵ビークルを確実に破壊する戦法も存在する。
一般的には Flash の耐久力が低いことを考慮して Vehicle Stealth で受動的な索敵を防ぐのがよいとされているが、レイスフラッシュにおいては敵へと近づく際にはクロークしていることが大前提であるので、Mine Guard を着けて Tank Mine による即死を防ぐのも良いだろう。
一人乗りで運用するのが普通であるが、C-4 を装備した Heavy Assault か Light Assault を2番席に乗せて敵ビークルを確実に破壊する戦法も存在する。
非武装の状態では3人称視点カメラの移動自由度が高いので後ろも見れるが、武装を積んでいる状態においてはカメラの移動が武器の射角範囲内に制限される。
また、3人称視点時、武器による攻撃は画面のほぼ中心に向かって飛んでいく。
また、3人称視点時、武器による攻撃は画面のほぼ中心に向かって飛んでいく。
- 2020 3/25 ゲームアップデート
- Cortium での生産コストが 100 から 50 へ。
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このページへのコメント
ハンタークロークを装備したInfでフラッシュに乗り、2番席でクローク起動と同時に1番席に乗り換えると、クロークした状態で運転できるようになる(機銃は撃てない)
通常、移動し続けたらクロークは解除されるはずだが、歩行してない扱いなのか、2番席に乗り直すか降りるまではずっと透明になれる。
この常時透明化の有効な利用方法は、スカウトレーダーをつけたフラッシュで適当なとこに静止してUAV化すること。
透明だからInfに頭を撃ち抜かれる心配があまりなく、野戦で放置しやすいのでボランティアとしては十分有効。
訂正
ストーカークロークです。ハンタークロークでも同じことは出来ますが、アビリティの有効時間が過ぎたら解除されます。ストーカークロークは動かなければアビリティの有効時間が回復しますが、フラッシュの移動、運転は歩兵としては動いてない扱いのようなので、永久にクロークできるようです。
基本的には一番低コストの移動手段
ただ、座席がむき出しなので乗員を直接狙われるとただの的になる
つまり追加装甲はほぼ産廃と思っていい
武器を積んで兵器として運用するのもアリだが、その場合はほぼINFでクローク必須
武器に関しても瞬間火力がないと話にならないのでSGかFuryしか使えない
高速で近づいて走り抜けながらぶっかけて、そのまま走り抜けて逃げないと集中砲火を浴びて瞬殺される
その他だと前面にC4を貼り付けて敵車両に突っ込み、Furyぶっかけて爆風でC4に点火して敵車両ごと自爆するのもいいが
これは事前に察知されると敵に撃たれて自分だけC4で吹っ飛ぶリスクがある
Scout Radarを積んで索敵をするのもアリだが、非搭乗時の消滅時効が5分と短く、放置出来ないため使い方が難しい
メディで戦闘地域に乗り入れてTriageとレーダーとで支援しながらフレキシブルに対応したりと、上手くやらないと効果的な活用は難しい
スクワッド組んで数両のこいつにC4爆弾をくっつけて戦車戦繰り広げてる時に突っ込んで自爆作戦有効かもしれない。
Scout Radar
最高レベルだと100m以内の敵を味方のミニマップに表示する。(向いている方向までは分からない)
Surger Power Chassi
凹凸の多い場所を走っても横転しにくくなる。
横転しかけても謎の力で姿勢が戻る。
地面に吸い付くような走りになる。