Nanite Systems | |||
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G30 Walker G30 Walker は高仰角を実現できる重機関銃であり、航空機に対してさらなる効果をもつように設計されたソフトポイント弾を用いている。すべての勢力はこの武器を使用できる。The G30 Walker is a heavy machine gun with a high elevation range and soft point ammunition designed to be more effective against aircraft. All factions can use this weapon. | |||
| ビークルと価格 | Top Gunner (2番席) | 種類 | 対空機関銃 Anti-Air Machine Gun |
Top Gunner (2番席) | |||
Front / Rear Gunner (2 / 3番席) | |||
Gunner Weapon (2 / 3番席) | |||
| 発射速度 | 600 RPM (発射間隔: 100 ms) | 反動角 | 0 / 0 (-) |
| ダメージ | 130 / 50 m / 85 / 400 m 130 / 50 m / 115 / 400 m | 垂直反動 | 0 / 0 |
| DPS | 1300 / 850 1300 / 1150 | 水平反動 | 0 / 0 |
| 弾速 | 1000 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
| リロード時間 | 2 sec / 2 sec | 水平反動の飽和値 | 0 |
| 弾薬 | 75 / 1125 | 反動増加 | - / - / - |
| 精度 | 0.65 / 0 | 反動回復 | 0 /sec |
| 初期サイトの倍率 | - | 反動回復開始まで | 0.1 sec (0) |
| ファイアモード | Auto | 発砲時検出範囲 | 50 m |
Optics
Utility
Ammo
| 1.25x Zoom Optics | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 1.25 倍率のズーム照準器。 | |
| 1.5x Zoom Optics | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 1.5 倍率のズーム照準器。 | |
| 1.75x Zoom Optics | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 1.75 倍率のズーム照準器。 | |
| 2x Zoom Optics | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 2 倍率のズーム照準器。 | |
| Night Vision Optics | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 1000 m 以内にある物体の輪郭を強調表示する緑色ナイトビジョン。 | |
| Threat Detection Optics | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 350 m 以内にある車両や対装甲弾頭をハイライト表示する照準器。 | |
| Magazine Size | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | マガジン容量が 5 発増える。 | |
| マガジン容量が 10 発増える。 | ||
| マガジン容量が 15 発増える。 | ||
| マガジン容量が 20 発増える。 | ||
| Reload Speed | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | リロード時間を 0.1 秒短縮する。 | |
| リロード時間を 0.2 秒短縮する。 | ||
| リロード時間を 0.3 秒短縮する。 | ||
| リロード時間を 0.4 秒短縮する。 | ||
| リロード時間を 0.5 秒短縮する。 | ||
| Maximum Ammo Capacity | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 携行弾薬数を | |
| 携行弾薬数を | ||
| 携行弾薬数を | ||
| 携行弾薬数を | ||
| 携行弾薬数を | ||
| 携行弾薬数を | ||
| 携行弾薬数を | ||
| 携行弾薬数を | ||
| 携行弾薬数を | ||
| 携行弾薬数を | ||
A30 walkerの地上版。高い射角を持つ。
一発の威力は低いが、連射速度が速く、またゲーム内最速の弾速を誇るので、ある程度遠くの敵にも当てることができるだろう。
戦車にもダメージが通るが、機体に対して水平までしか下げられないので、攻撃できない場合がしばしばである。
特に高さのあるサンダラーではこの欠点が顕著であるので注意したい。
一発の威力は低いが、連射速度が速く、またゲーム内最速の弾速を誇るので、ある程度遠くの敵にも当てることができるだろう。
戦車にもダメージが通るが、機体に対して水平までしか下げられないので、攻撃できない場合がしばしばである。
特に高さのあるサンダラーではこの欠点が顕著であるので注意したい。
- 2019 3/20 ゲームアップデート(EverQuest 20th Anniversary Update)
- (Sunderer用)発射間隔が 120 ms から 100 ms へ向上。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
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Hossinにおいて味方の防空が期待できない状況においては案外ヴァンガードなどでも役立つのでは無かろうか?
Hossinではinderなどに比較してESFの低空飛行が思いの外多くカンストのステルスヴァンガードでも見付り易く航空攻撃を受けやすい。
逆を言えばそこに有効性の余地がある。
完全に減衰しても全弾当てればESF落ちるはず。(実際は拡散するので当たらないが)
近中距離なら(無強化でも)全弾当てなくてもESFは落ちる。DPSも精度も非常に高い。何より1000m/sの弾速はレーザー兵器を超える性能で、Rangerの存在意義を消滅させた歴史を持つ対空武器の花型である
サンダラーで運用する場合、他より低い地形でAMS展開して上からくる敵を倒すやり方でコバルトライクな対歩兵運用が可能。また、傾斜がある場合はウォーカーの銃口が下を向くように配置することである程度水平面への攻撃が可能になる。ハラッサー程度ならこれでもなかなか牽制になる
アッーコメント編集機能無いのか・・・
×自分に居ない状況でリベレーターが
○自分以外に人が居ない状況でリベレーターが
車載式対空機銃。
主にサンディの機銃の片方がコレになっている事も多く広く使われているのを見ることが出来るだろう。
性能的には「当てやすいが威力は無い」といった具合でパンチ力に欠けるのが難点。
対空ロケットと違いデコイに邪魔されたりステルスでロックオンし辛くされたりしない事が最大の利点か。
これ単品だとESF1~2の相手が限界で自分に居ない状況でリベレーターが着たら逃げるほか無い。
無強化だと1マガジン全部当ててESFの耐久を7割程度削る程度、
実戦だと2マガジン使って敵ESFを瀕死に追い込む程度の性能と思ったほうが良いだろう。
(それだけESFに当てるのは難しいともいえる、熟練の方は兎も角として。)
バジリスクで良いのでは?と言いたくなるがこちらの方が航空機に命中させ易い為高高度を飛ぶ相手への牽制や撃墜も狙いたい人向けの装備と言える。