「プラネットサイド2」(PlanetSide2) の攻略Wikiです。PC版の情報を主に取り扱っています。どなたでも編集できます。



 Heavy Assault

概要
装備
サート
立ち回り



PS4版では最初から使用可能なクラス。
略書はHA。
アビリティでシールドを張ることができ、Rocket Launcherを装備することができるクラス。
シールドでの防御力とRocket Launcherでの高火力、LMGでの継戦能力を併せ持つ。
対歩兵能力、対ビークル能力ともに優れており、どんな戦況でも腐ることがないのが魅力。
なおシールドの展開中は移動速度が25%下がる。
シールド
HAのシールドには3種類ありそれぞれの特徴がある。主な特徴はそれぞれ

Nanite Mesh Generator
ゲージ分のダメージ(最大450HP分)を吸収することができる。ダメージを受けることがなければ持続時間は36秒。フルチャージには30秒(最短20秒)。ダメージを吸収するとその分のゲージが減る。アビリティーゲージが少ないとその分効果も小さい。
後述のResist Shieldと違い、自分の残HPにかかわらずシールドが活躍してくれる。たとえ残HPが1の時に発動してもしっかりとゲージ分の効果が発揮される。非常に安定したシールドである。そのため不意打ちに強い。初心者におすすめ。
最大で700HP分追加は非常に強力だがゲージがすぐ枯渇してしまい、チャージも長いので連戦には向かない。
PC版では2016年最初のアップデートで最大吸収量が減り撃ち合い時にすぐに枯渇するものの、チャージが格段に早くなった。
Nanoweave Armorとの併用でさらにガチムチHAに。

Resist Shield
ダメージを35%カット。持続時間は9秒(最大15秒)。フルチャージには17秒。アビリティーゲージの残量に関わらず一定の効果を発揮してくれる。
9秒と長い持続時間、17秒と短いチャージ時間のため連戦に対応できる。
前述のNanite Mesh Generatorと違い自分の残HPがシールドの能力に大きく関わってくる。そのため敵からダメージをもらうより前にシールドを展開する必要がある。1発喰らってからシールドを展開するのでは遅い。
HP管理、敵との遭遇を予想できる中上級者向け。
シールド展開時はNanoweave ArmorFlak Armorが無効になる。そのためNanoweave Armorとの相性はいまいち

Adrenaline Shield
Nanite Mesh Generatorと同一の効果。敵をキルすると31%(最大44%)ゲージが回復する。また、Nanite Mesh Generatorよりもゲージの自動減少が早い。
敵を倒すことでゲージが回復するので撃ち合い最中でのシールド回復(=HP回復)を狙うことができる。サートに余裕があるならNanite Mesh Generatorよりもコチラがおすすめ。

被弾するごとの体力早見表仕様変更により間違っている可能性大

Nanite Mesh GeneratorAdrenaline Shieldの時間ごとの自動減少量は計算に含んでいない。
ダメージは威力143で計算。
()内の数字はアビリティシールド残量。
被弾数残HP
Nanite Mesh Generator
Adrenaline Shield
Resist ShieldNanite...+Nanoweave Armorシールドなし
0発1000(450)10001000(450)1000
1発1000(307)9071000(307)857
2発1000(164)8141000(164)714
3発1000(21)7211000(21)571
4発878628878428
5発735535735285
6発592442592142
7発449349459-1
8発306256345-144
9発163163231-287
10発2070117-430
11発-123-233-573
12発-266-116-111-716
13発-409-209-225-859


Primary SlotSecondary SlotTool slot
LMGSidearmRocket Launcher
Heavy Gun--
Shotgun--
Battle Rifle--
SMG--


詳細・使用感は各サートのページを参照
Ability Slot
Nanite Mesh GeneratorAuto130100200500
ゲージの分だけダメージを吸収するシールドアンロックゲージの回復速度が上昇
Resist Shield50100150200500
被ダメージを軽減するシールドアンロック持続時間が上昇
Adrenaline Shield1502004005001000
ゲージの分だけダメージを吸収するシールド。敵をキルするとゲージが回復するアンロック敵をキルしたときのゲージ回復量が増加
Suit Slot
Advanced Shield Capacitor11030100200
シールドのリチャージ速度が向上する。アンロック
短縮される時間が増加
Ammunition Belt50500
PrimaryWeaponとSidearmの予備弾数が増加予備弾数がそれぞれ1マガジン分増加2マガジン分増加
Flak Armor110501501000
グレネードなどの一般的な爆発物からの爆発ダメージを軽減アンロックダメージ軽減が適用される爆発物の種類が増える
Grenade Bandolier100150500
グレネードの携帯数を増加携帯数が2に増加携帯数が3に増加携帯数が4に増加
Munitions PouchAuto1505001000
ロケットランチャーの弾の携行数を増やすロケットランチャーの弾の携行数を+1〜4
Nanoweave ArmorAuto
非爆発系の銃弾からのダメージを20%軽減アンロック
小銃、機関銃、ガトリングガン、対空砲、戦闘機の機関銃、対物ライフルからのダメージが20%減少する
Heavy Assaultのみ最初から最大レベルがアンロックされている。
Grenade Slot
Frag GrenadeAuto
一般的なグレネード。
補給のたびにリソースを50消費。
アンロック
Anti-Vehicle Grenade100
ビークルにダメージが通るグレネード
補給のたびにリソースを50消費。
アンロック
Concussion Grenade200
視界を歪ませ動きを鈍くするグレネード
補給のたびにリソースを50消費。
アンロック
Utility Slot
C4200500
設置後、手動で起爆する爆弾。
補給のたびにリソースを75消費する。
アンロック携帯数が2に増加
Medical Kit50100150500
体力を瞬時に全回復。
補給のたびにリソースを50消費する。
アンロック携行数が2に増加携行数が3に増加携行数が4に増加
Restoration Kit30100200500
体力を徐々に回復。
補給のたびにリソースを25消費する。
アンロック携行数が2に増加携行数が3に増加携行数が4に増加
Auxiliary ShieldAuto
シールドの最大耐久値を50増やす。アンロック

このページへのコメント

表のズレを修正

1
Posted by ctc 2016年01月17日(日) 20:06:57 返信

先日のアップデートに合わせて編集。
簡易的ですがシールド比較表を作成しました。

0
Posted by ctc 2016年01月17日(日) 16:59:39 返信

PS4版では最初から使用可能です。

0
Posted by PS4勢 2015年07月03日(金) 01:51:40 返信

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