最終更新:ID:eglT/5cn0w 2021年08月19日(木) 16:06:23履歴
| 概要 | 装甲値 | ||
|---|---|---|---|
| 生産リソース | 前面 / 上面 | ±0% | |
| ヘルス | 1,500 | 側面 | ±0% |
| 定員 | 2 名 | 背面 | ±0% |
| 消滅タイマー | 5 分 | 底面 | ±0% |
| 座席 | |||
|---|---|---|---|
| 1 番席 | ドライバー / 主兵装 | 2 番席 | ランブルシート |
| Melee | Small Arms | Heavy Machine Gun | Light Anti-Vehicle | Common Explosive | Tank Shell | Aircraft Machine Gun | Tank Mine |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 75 | 25 | -100 | 20 | -100 | ? | -90 |
| C4 | Flak Explosive | Anti-Air Machine Gun | A2G Warhead | Gatling Gun | Infantry Rocket Launcher | Anti-Materiel Rifle | A2A Missile |
| -100 | 100 | 30 | -100 | 0 | -65 | -35 | 0 |
Magrider に似たホバー移動能力を有しており、踏破性能が優れていることに加え、ターボも使用可能。先頭を空に向けてターボを吹かせば、かなりの高さまでジャンプできる。
| 名称 | レート [rpm] | ダメージ | 爆発ダメージ | 弾速 [m/s] | 弾数 [発] | リロード [sec] | Resist Type | 価格 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JVN-30 Salamander? 重機関銃 | 400 | 250 / 10m 167 / 60m | - | 550 | 50 (300) | 3.0 3.0 | 初期装備 | |
| JVN-X3 Hydra? 対歩兵3発同時発射 | 550 | 65 / 10m 51 / 65m | - | 650 | 72 (432) | 2.5 2.5 | Small Arms | 875CP 599DBC |
| JVN-MM N.E.S.T 自動誘導ミサイル | 779 | 75 | 50 / 0.1m 10 / 2m | 50 | 12 (96) | 5.5 | Infantry Rocket Launcher | 875CP 599DBC |
| JVN-50 Celeste? チャージ式2連射 | 240 | 500 / 10m 300 / 50m | 100 / 1m 25 / 3m | 50 | 2 (20) | 5.0 5.0 | 1000CP 699DBC |
| Fire Suppression System | 30 | 100 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|
| 5 秒間かけて耐久値を 15% 回復し、発火状態を即座に消火する。 再使用が可能になるまでは X 秒。 | アンロック 30 秒 | 25 秒 | 22 秒 | 20 秒 |
| Gate Shield Diffuser | 100 | 200 | 400 | 500 |
|---|---|---|---|---|
| 発動してから 15 秒間、シールドを通り抜けることができる。 また、効果中は衝突や落下によるダメージが無効化される。 再使用が可能になるまでは X 秒。 | アンロック 55 秒 | 50 秒 | 47 秒 | 45 秒 |
| Nanite Auto Repair System | 30 | 50 | 100 | 200 | 500 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 秒間攻撃を受けていない際、1 秒あたり X% の耐久値を回復する。 | アンロック 1.33% | 2.0% | 2.67% | 3.33% | 4.0% |
| Vehicle Stealth | 30 | 100 | 200 | 1000 |
|---|---|---|---|---|
| ロックオンされるまでの時間が X 秒延長。 自動でミニマップに映る距離が Y m に減少。 | アンロック X: 0.5 秒 Y: 42 m | X: 1.0 秒 Y: 28 m | X: 1.5 秒 Y: 14 m | X: 2.0 秒 Y: 0 m |
| Speed Chassis | 500 |
|---|---|
| 最高速度・加速が向上。 アフターバーナーのリチャージ速度が 30% 向上。 | アンロック |
| Combat Chassis | 500 |
|---|---|
| 横移動能力・後退速度が向上。 アフターバーナー使用時の横方向に移動できる量が増える。 | アンロック |
| Agility Chassis | 500 |
|---|---|
| ドリフト能力・スライド能力が向上。 アフターバーナーを吹かした際、機体がジャンプする。 | アンロック |
- 2020 8/13 ゲームアップデート
- Javelin のコックピットが固有の仕様になります。
- 2020 3/25 ゲームアップデート
- Cortium での生産コストが 200 から 100 へ。
- 2020 1/15 ゲームアップデート (Empire Strength)
- Vehicle Terminal で生産する際のコストが 200 Nanites から 100 Nanites に変更。
- Javelin は独自の経験値分類を用いるようになります。今までは Flash のものを用いていました。
- 険しい地形を移動する際のはずみが少なくなり、空中での機首の上がり具合もわずかに減るほか、全体的な安定性も増します。
- 2019 12/17 ゲームアップデート (Spark and Snow)
- Javelin がゲームに実装。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
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ある程度慣れて、動きながら敵歩兵にサラマンダーを当てられるようになれば、余裕をもって勝てたりする。細いし地形を乗り越える能力も高いのでたいていの車両が入ってこれないところにも進入して戦いに行ける。対車両は火力が低く厳しい。
展開してる敵サンダラーの周りをブースターで飛び回っていれば敵を釘付けにすることが出来ます。下手に止まって交戦するよりは動き回ってた方が役に立つかと………戦車に対してはほぼ無力です。ブースターで横抜けようとしても砲塔の回転の方が早いので落とされます
室内まで入っていけるので対人地雷あっても起爆することなく入っていけます。便利
真っ直ぐ走るより斜めに走る方が速度でます
高所を取ってサラマンダーの2倍ズームで打ち下ろす。
シンプルに強い。