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Vanu Sovereignty
Lancer VS22
 Lancer VS22 の粒子加速器は火力を一点に集中させ高弾速の対装甲弾をピンポイントの精度で撃ちだすことが可能。この武器は3段階の増加威力と弾薬消費量をもつ。VS のみ使用。The Lancer VS22’s particle accelerator is capable of firing a focused, high-velocity anti-armor projectile with pinpoint accuracy. The weapon has three charge-levels which increases damage and ammunition used. VS use only.
価格 1000 CP種類Rocket Launcher
Infantry Rocket Launcher
699 DBC
発射速度120 RPM (発射間隔:0.5 sec)反動角0 / 0 (←=→)
ダメージLv1: 100 / 50
Lv2: 350 / 175
Lv3: 700 / 350
垂直反動0.4 / 0.4
ダメージ距離150 m / 300 m水平反動0.1 / 0.2
弾速450 m/sec初弾垂直反動倍率1x
リロード時間4 sec / 4 sec水平反動の飽和値0.4
弾薬9 / 36反動増加- / - /
腰だめ精度5 / 5 / 5 / 5 / 0.5反動回復30 /sec
ADS 精度0 / 0 / 0 / 0 / 0.5反動回復開始まで0.5 sec (0)
初期サイトの倍率1.35x装備移行時間1 sec
ファイアモードChargeADS移行時間0.35 sec
ADS 時の移動速度0.5発砲時検出範囲100 m


使用感・アドバイス・備考

VS の帝国固有ランチャー。
チャージで3段階まで威力・弾速が向上するビームランチャー。
チャージ段階が進むごとに弾薬消費が 1 増え、3段階目では 3 発の弾を使う。

弾道が直進、かつ弾道降下が発生しないためロケットと言うより対装甲ライフルのような武器。
チャージはキーを押し続けると3段階まで発生。最大までチャージされて一定時間で自動発射される。
即発射では機銃3発程度の火力しかなく弾速も遅いため、基本は目標を決めて最大チャージでの運用となるだろう。

300 m 〜 400 mからでも安定して命中させられ、そこそこの威力が出る直進性の強さは圧倒的。
フルチャージなら高い場所を飛ぶ航空機やガンシップ相手でも命中が期待できる。
射線が通る場所で弾が補給できれば敵車輌や基地タレットを一方的に破壊する事が可能。また車輌は描画距離が歩兵より長いため、400m前後だと敵からはこちらが見えないがこちらからは当たるという利点も生きる。
運用は似ているため、AV タレットを使っている Eng が居たら弾を要求し、同じ目標を攻撃するのがセオリー。
MAX には当てやすくダメージも通りやすいので積極的に狙うべし。Eng タレットも積極的に撃ちたいが、対人は即死させられないため普通の銃で対処しよう。

難点は近距離では役に立たない点。
爆風ダメージも無く、MAX どころか歩兵相手でもフルチャージ+追撃で倒せないためほぼ一方的に負ける。
また単独では非力なため、修理要員がついているサンダラーなどを一人で撃ち続けても徒労に終わりがち。
味方との連携を重視して使いたい。

バリアント

色違い武器に Lancer VS22 AE がある。

Vanu Sovereignty
Lancer VS22 AE
入手手段One-Year Anniversary Bundle

このページへのコメント

対空ロケランのタイプ変更に巻き込まれ弱体化されたためESFを3段階+2段階で撃墜不可能に
近距離なら3+2+1で倒せる

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Posted by 名無し(ID:Ci4h2n2vJw) 2022年12月04日(日) 23:06:28 返信

敵ESF相手に意外と使える。というか、他ロケランが弱すぎる... 3チャージで瞬殺は出来ないが、2チャージでの追加攻撃か味方の誘導ランチャーで撃破可能

0
Posted by 名無し(ID:DW/VO2znZg) 2022年02月27日(日) 16:32:00 返信

現時点では使ってる人はほぼいない
チャージ時間が無防備すぎて砂に頭ぶち抜かれるし
ちょっとした偏差とかミスって当たらなかった時の徒労感も凄い
昔は貫通力が高くて対装甲では数字以上にダメージが入ってたが、今は各種武器の威力係数が統一されているのでそれもなくなった
他勢力からはズルいズルいと言われるが実際に使ってみたら使いにくい武器

0
Posted by 名無し(ID:9MmOXHV2Kw) 2019年11月24日(日) 02:54:15 返信

攻撃力はチャージするごとに150→375→750と上がっていく
チャージ3で自動で発射される前にチャージ3が確定するので、サイト内の色が変われば手動で発射しておk

「即発射では機銃1発程度の火力しかなく」とあるが、これは間違い
確かに攻撃力自体は150なので、歩兵に対しては150ダメージだが、対装甲性能が高いためビーグルに対してはBASILISKの最大ダメージと比較しても4倍ほどのダメージが入る

英語wikiの情報が正しいならVortexとは違い、これはチャージによって対装甲性能が上がらない
なのでチャージによる実際のダメージ比もそのまま
チャージ2で2.5発分。チャージ3で5発分のダメージなので、状況によってはチャージせずに連射するのも悪くはない
チャージ2が一番中途半端

あと、テスト鯖でビーグル&AV武器関連の大幅な仕様変更があったので、順当にいけば数ヶ月以内に全てのバランスが変わってこの情報も意味をなさなくなる模様

0
Posted by 名無しさん 2017年05月01日(月) 07:28:36 返信

なんかスパルタンレーザーみたいだね。色は違うけど。

0
Posted by NC戦車兵 2016年11月18日(金) 16:33:51 返信

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