「プラネットサイド2」(PlanetSide2) の攻略Wikiです。PC版の情報を主に取り扱っています。どなたでも編集できます。



 Light Assault

概要
装備
サート
立ち回り



PS4版では最初から使用可能なクラス。略称はLA。
背中に背負ったジェットパックでの飛行・滑空ができる高機動型のクラス。
他のクラスでは迂回しなければ侵入できない場所に簡単に侵入したり、また登れない所に登れるため、有利な位置取りからの攻撃、ShotgunC4での奇襲など様々なことができる。
Planetside2の実写風トレーラーにて活躍していたクラス。


Primary SlotSecondary SlotTool slot
CarbineSidearmRocklet Rifle
Shotgun--
SMG--


詳細・使用感は各サートのページを参照
Ability Slot
Skirmisher Jump JetsAuto1050100150500
ジェットパックで飛ぶことができるアンロック持続時間とリチャージ速度が上昇
Drifter jump jets50100150200500
ジェットパックで滑空することができるアンロック持続時間が上昇
Icarus Jump Jets501002005001000
垂直推力とリチャージ性能が優れるが、空中での機動性と持続時間は劣るジャンプジェットアンロックリチャージ速度が上昇
Ambusher Jump Jets1502002505001000
前方への推進力に優れるが、垂直推力が低く、使用毎にクールダウンが必要なジャンプジェットクールタイムが短縮
Suit Slot
Adrenaline Pump30
スプリント速度が増加アンロック
Advanced Shield CapacitorAuto
シールドのリチャージ速度が向上する。シールドのリチャージ速度が50%向上(6秒→3秒に)
Light Assaultのみ最初から最大レベルがアンロックされている。
Ammunition BeltAuto101001000
PrimaryWeaponとSidearmの予備弾数が増加予備弾数がそれぞれ1マガジン分増加2マガジン分増加3マガジン分増加4マガジン分増加
Flak Armor110501501000
グレネードなどの一般的な爆発物からの爆発ダメージを軽減アンロックダメージ軽減が適用される爆発物の種類が増える
Grenade Bandolier100150500
グレネードの携帯数を増加携帯数が2に増加携帯数が3に増加携帯数が4に増加
Nanoweave Armor110501501000
小銃からのダメージを20%軽減アンロックダメージ軽減が適用される銃弾(非爆発系)の種類が増える
Flight Suit30100200500
全てのJump Jet系統の燃料の量を増加させる。Ambusher Jump Jetsはクールタイムが減少する燃料が増加
クールタイムが短縮
Munitions Pouch3050150
Rocklet Rifle予備弾数が増加予備弾数が1マガジン分増加2マガジン分増加3マガジン分増加
Grenade Slot
Frag GrenadeAuto
一般的なグレネード。
補給のたびにリソースを50消費。
アンロック
Smoke Grenade200
煙幕を発生させるグレネード。
補給のたびにリソースを25消費。
アンロック
Flash Grenade200
強い光と音で耳と視野に影響を及ぼすグレネード。
起爆までは3秒。
補給のたびにリソースを25消費。
アンロック
Quick-DetFlash Grenade150
より早く起爆するFlash Grenade
起爆までは1.5秒。
補給のたびにリソースを25消費。
アンロック
Utility Slot
C4200500
設置後、手動で起爆する爆弾。
補給のたびにリソースを75消費する。
アンロック携帯数が2に増加
Medical Kit50100150500
体力を瞬時に全回復。
補給のたびにリソースを50消費する。
アンロック携行数が2に増加携行数が3に増加携行数が4に増加
Restoration Kit30100200500
体力を徐々に回復。
補給のたびにリソースを25消費する。
アンロック携行数が2に増加携行数が3に増加携行数が4に増加
Auxiliary ShieldAuto
シールドの最大耐久値を50増やすアンロック


基本

正面からの撃ち合いはあまり強くないので、ジェットパックを生かした奇襲や有利な位置取りからの攻撃を心がけよう。
高所から飛び降りる際には、着地間際に軽くジェットを吹かすことで落下ダメージを軽減・無効化できる。地味だが重要なので覚えておこう。
インプラント『Safe Landing』(落下ダメージを吸収)を装備すれば、降下が更に快適に素早く行えるようになる。



高機動兵

高機動を生かして、高所を飛び回り敵を奇襲するスタイル。基本中の基本。



集団への奇襲

敵集団の真上から、グレネードやC4をばら撒きつつ襲い掛かる。
武器はShotgunがお勧め。



C4

C4を使い敵戦車や車両、歩兵をどんどん爆殺する。
低空飛行の航空機を爆破することもできる。
↓参考動画(やや昔の動画。2分40秒辺りから集団への奇襲も見ることができる)

このページへのコメント

Rocklet Rifle実装によって、シールド付けてないサンダラーを単独処理できるようになった。
オプションのAP弾をつけるとC42個+1マガ斉射で破壊できるので確実性が上がる。

1
Posted by   2016年12月21日(水) 21:47:20 返信

新要素としてRocklet Rifleが実装された
今までLAには何も用意されてなかったツールとして登場

一言で言うならLA向けのロケラン
ジャンプ中でも精度が悪くならず、車両にダメージを入れられる
初期だとFlak系の弾になるが、初期状態では全弾HSでもINFも倒せない弱威力
オプションとしてロックオン式の誘導弾とAP弾がある

誘導弾はロックオンしなければ撃てない、完全に対空対地ロックオン式のロケランと一緒
エイム状態でなくてもロックオンが始まるのが利点
現時点ではスポーンしてすぐの状態ではロックオンが始まらないバグがある(発砲すると直る)

AP弾だと対車両対航空機対人全部で一番強い。対人も3〜4発の胴打ちで倒せる
ただ初期より右クリックの連射速度が遅い
存在としては無誘導ロケランと一緒

とりあえず明らかなバグ含め細かい所におかしなところが多いのでまず確実に修正入ると思う

0
Posted by 名無しさん 2016年12月16日(金) 09:29:33 返信

ライトアサルトに限った話ではないが、FlashにC4を貼り付けた上で補給すれば、擬似的に4個C4を持っていける。
敵戦車に向けて慣性でFlashを突っ込ませて起爆、その後もう一台爆破や2つでは破壊できない対象を潰したり(こっちはエンジニアで対戦車地雷持っていったほうが良いが…)とやれることの幅が広がる。
覚えておいて損はない。

0
Posted by   2016年12月01日(木) 05:32:26 返信

Drifter jump jetsとレーザーサイト付の銃を併用して突撃するとなかなか面白い。横や斜めにそこそこの速度で動きつつ相手に弾を叩き込める、ついでに機動が別ゲーみたいで楽しい…
他にも高所から敵車両の上へ降下してC4配達、敵集団へグレネード投げ込み、とはいえ結構バレて撃たれるのでソロでのサート稼ぎの効率は良くも悪くもないという感じ

0
Posted by jjj 2016年09月05日(月) 02:27:37 返信

ジャンプジェットは3種類、ジャンプ特化型と横移動特化型と汎用型

ジャンプ特化型は一瞬で壁などを超えられるのが特徴で、逆に言うとそれだけなので潰しがきかない
段差を乗り越えようと使って飛びすぎて大きな隙を晒したり、高さは十二分なのに横移動性能が乏しすぎて障害物を超えられずにジャンプしただけ、なんてこともよくある
横移動特化型は横移動に特化してるように見えて実は方向キーを入れなければ速度は遅いが普通に上昇する
実は最高到達点がジャンプ特化型より高い
横を向いたまま高速移動出来るから怪しい場所を警戒しながら高速移動出来るメリットを感じる場面もあるはず
汎用型は恐らく一番感覚的に使いやすいはず
動きがジャンプの延長線上という感じ
したい動きが一番流れるようにスムーズに出来る

汎用型が一番使いやすいが、やれる事の幅は横移動特化型のドリフトが一番大きい
ドリフトは慣れれば大きな可能性がある

1
Posted by 名無しさん 2016年09月04日(日) 13:28:51 返信

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