New Conglomerate | |||
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MGR-S1 Gladius もともとは Nomad 隊のメンバー用だった Gladius は、今までにデザインされた SMG のなかで最も強烈な打撃を与える。NC のみ使用。Originally reserved for members of Nomad, the Gladius is the hardest hitting SMG ever designed. NC use only. | |||
価格 | 1000 CP | 種類 | SMG Small Arms |
699 DBC | |||
発射速度 | 522 RPM (発射間隔:0.115 sec) | 反動角 | 12 / 12 (→) |
ダメージ | 200 / 6 m / 112 / 50 m | 垂直反動 | 0.22 / 0.24 |
DPS | 1740 / 974 | 水平反動 | 0.22 / 0.35 |
弾速 | 400 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1.6x |
リロード時間 | 3 sec / 2 sec | 水平反動の飽和値 | 0.5 |
弾薬 | 26 / 182 | 反動増加 | 0 / 0 / |
腰だめ精度 | 1.25 / 1.5 / 1.25 / 1.75 / 0.07 | 反動回復 | 18 /sec |
ADS 精度 | 0.35 / 0.35 / 0.35 / 0.35 / 0.07 | 反動回復開始まで | 0.195 sec (0.08) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.65 sec |
ファイアモード | Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.75 | 発砲時検出範囲 | 40 m |
Soft Point Ammunition | ダメージ 200 / 11 m / 112 / 50 m 弾速 360 m/sec | - | - |
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Advanced Laser Sight | 腰だめ精度 0.75 / 0.9 / 0.75 / 1.05 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.165 / 0.263 / 9 / 9 / 0.375 装備移行時間:+0.05 sec |
画像と名称 | 価格 | |
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Rx1 (1x) | 30 CP 29 DBC | |
Rx2 (2x) | 30 CP 29 DBC | |
Ax3 (3.4x) | 30 CP 29 DBC | |
Nx (1x) | 30 CP 29 DBC |
Hybrid Suppressor | 価格 | |
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マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。弾速が 20% 低下する。 | 200 CP 99 DBC |
Advanced Laser Sight | 価格 | |
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腰だめ精度が 40% 向上するレーザーサイト。 通常の Laser Sight よりも効果が大きい。 | 200 CP 149 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
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フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Forward Grip | 価格 | |
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水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 100 CP 75 DBC |
Soft Point Ammunition | 価格 | |
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最大ダメージ距離が 5 m 増加するが、弾速は 10% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
SPRW Ammunition | 価格 | |
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弾速が 25% 向上するが、マガジン容量が 4 減る。 | 200 CP 99 DBC |
ダメージなんと 200 の NC SMG。連射力は控えめだが、きわめて高いその威力により DPS は良好。
0.75 のADS移動速度から繰り出される 200 ダメージの銃弾がとにかく強力。21 m 程度までヘッドショット3発キルが可能。
SMG を悩ませる水平反動も比較的小さく、ダメージレンジも相まって、射程が SMG の中ではかなり長い。
マガジンサイズは 26 発と控えめだが、威力が高いためにキル必要弾数 (BTK) は少なく済み弾持ちが良いほか、リロードも遅くはないため、あまり問題にならないだろう。
同じく NC の傑作 SMG である AF-4 Cyclone と比べて、単発威力が上がっているが、連射力と DPS は低下している。また、ADS 精度が 0.35(ほとんどのSMGでは0.30)であり、腰だめ精度も 0.25 悪化。精度低下量も 0.7 とかなりの値。
連射力が低い(=ミスショット時の隙が長い)ため、AF-4 Cyclone よりもエイムの腕が要求されるうえ、劣悪な精度面からくるランダムなミスショットも存在する。ミスショットの確率がさらに上がる腰だめ射撃については、たとえ他の SMG であれば連射力で押しきれるような距離であっても、慎重に使用するかを見極めた方が良いだろう。
上述してきた要素を踏まえ、ヘッドショット3発キルが可能な 20 m 以内が最適交戦距離。
Hybrid Suppressor / SPRW Ammunition と2種類の珍しいアタッチメントが用意されている。各効果については上のアタッチメント欄を参照してほしい。
アタッチメント選択の幅はかなり広い。
Advanced Laser Sight を採用すれば、デフォルトでは少し窮屈であった腰だめの自由度が大幅に上がる。Forward Grip を採用すれば、そのダメージによる射程をさらに活かす安定した ADS 射撃が可能になるだろう。
Hybrid Suppressor と SPRW Ammunition の相性もかなり良好で、弾速の悪化を打ち消してしまえる。もちろん SMG 定番の Soft Point Ammunition もおススメであり、これを採用するとヘッドショット3発キルの範囲が 24 m 程度まで延長される。
唯一おすすめしないのは Hybrid Suppressor + Soft Point Ammunition の組み合わせ。弾速が凄まじく遅くなり、自身から見て横方向に移動している敵に当てることが難しくなる。
0.75 のADS移動速度から繰り出される 200 ダメージの銃弾がとにかく強力。21 m 程度までヘッドショット3発キルが可能。
SMG を悩ませる水平反動も比較的小さく、ダメージレンジも相まって、射程が SMG の中ではかなり長い。
マガジンサイズは 26 発と控えめだが、威力が高いためにキル必要弾数 (BTK) は少なく済み弾持ちが良いほか、リロードも遅くはないため、あまり問題にならないだろう。
同じく NC の傑作 SMG である AF-4 Cyclone と比べて、単発威力が上がっているが、連射力と DPS は低下している。また、ADS 精度が 0.35(ほとんどのSMGでは0.30)であり、腰だめ精度も 0.25 悪化。精度低下量も 0.7 とかなりの値。
連射力が低い(=ミスショット時の隙が長い)ため、AF-4 Cyclone よりもエイムの腕が要求されるうえ、劣悪な精度面からくるランダムなミスショットも存在する。ミスショットの確率がさらに上がる腰だめ射撃については、たとえ他の SMG であれば連射力で押しきれるような距離であっても、慎重に使用するかを見極めた方が良いだろう。
上述してきた要素を踏まえ、ヘッドショット3発キルが可能な 20 m 以内が最適交戦距離。
Hybrid Suppressor / SPRW Ammunition と2種類の珍しいアタッチメントが用意されている。各効果については上のアタッチメント欄を参照してほしい。
アタッチメント選択の幅はかなり広い。
Advanced Laser Sight を採用すれば、デフォルトでは少し窮屈であった腰だめの自由度が大幅に上がる。Forward Grip を採用すれば、そのダメージによる射程をさらに活かす安定した ADS 射撃が可能になるだろう。
Hybrid Suppressor と SPRW Ammunition の相性もかなり良好で、弾速の悪化を打ち消してしまえる。もちろん SMG 定番の Soft Point Ammunition もおススメであり、これを採用するとヘッドショット3発キルの範囲が 24 m 程度まで延長される。
唯一おすすめしないのは Hybrid Suppressor + Soft Point Ammunition の組み合わせ。弾速が凄まじく遅くなり、自身から見て横方向に移動している敵に当てることが難しくなる。
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- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
見た感じめっちゃ強いじゃん!って思うがエイムゴリラじゃないと初期武器にすら劣る玄人武器