Nanite Systems | |||
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MKV Suppressed 発砲時に使用者がミニマップに表示されることを防止するサプレッサーと MKV は一体化されている。サプレッサーを後付けした SMG よりも優れた長距離でのストッピングパワーと弾速を特徴としている。The MKV has an integrated suppressor that prevents the user from showing on the minimap when firing. It features superior bullet velocity and long range stopping power compared to SMGs using optional aftermarket suppressors. | |||
価格 | 1000 CP | 種類 | SMG Small Arms |
799 DBC | |||
発射速度 | 779 RPM (発射間隔:0.077 sec) | 反動角 | 8.3 / 14 (→) |
ダメージ | 125 / 15 m / 91 / 42 m | 垂直反動 | 0.26 / 0.26 |
DPS | 1623 / 1181 | 水平反動 | 0.249 / 0.249 |
弾速 | 360 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 2x |
リロード時間 | 2.84 sec / 2.6 sec | 水平反動の飽和値 | 0.6 |
弾薬 | 30 / 240 | 反動増加 | - / - / - |
腰だめ精度 | 1 / 1.25 / 1 / 1.5 / 0.05 | 反動回復 | 20 /sec |
ADS 精度 | 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.05 | 反動回復開始まで | 0.154 sec (0.077) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.65 sec |
ファイアモード | Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.75 | 発砲時検出範囲 | 0 m |
Soft Point Ammunition | ダメージ 125 / 20 m / 91 / 42 m 弾速 324 m/sec | - | - |
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Advanced Laser Sight | 腰だめ精度 0.6 / 0.75 / 0.6 / 0.9 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.187 / 0.187 / 6.225 / 10.5 / 0.45 装備移行時間:+0.05 sec |
画像と名称 | 価格 | |||
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NiCO (1x) | 30 CP 49 DBC | |||
NiCO XR (2x) | 30 CP 49 DBC | |||
LANS (3.4x) | NiSGO (3.4x) | 30 CP 49 DBC | ||
Quadra (4x) | Tetra (4x) | 30 CP 49 DBC | ||
HS/NV Scope(1x) | 30 CP 49 DBC |
Advanced Laser Sight | 価格 | |
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腰だめ精度が 40% 向上するレーザーサイト。 通常の Laser Sight よりも効果が大きい。 | 200 CP 149 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
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フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Extended Magazine | 価格 | |
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マガジン容量が 10 発増え 40 発になる拡張マガジン。 | 100 CP 49 DBC |
Forward Grip | 価格 | |
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水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 100 CP 75 DBC |
Soft Point Ammunition | 価格 | |
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最大ダメージ距離が 5 m 増加するが、弾速は 10% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
サプレッサーの強化に伴い、サプレッサーが内蔵されているこの銃も弾速と最大ダメージ距離が強化された。
サプレッサー標準装備ながらサプレッサーのデメリットをほとんどなくしたSMG
サプレッサーを付けた近距離武器の中では上位の強さ
問題は、これの基本性能自体は並程度なのでサプレッサーを考慮しないなら性能は並程度というところ
つまり他の近距離武器と正面から殴り合う武器ではない
近距離用の高連射武器に比べると暴れないので比較的長めの距離でも戦えるため、突っ込まずに良いポジションで不意討ちを狙うべきか
というかまぁクローク使えるINF向けと言ってしまってもいいのかもしれない
しかし最大の問題は現状あまりサプレッサーに恩恵がないこと
戦車や戦闘機が四方八方からヴォンヴォンバンバンぶちかましてる中で多少の発砲音なんて構われやしないし
そんな事よりも攻撃力を優先するというのが一般的な考え
だからサプレッサー自体あまり使用者がいない