NC08 Mag-Scatter 強力なタングステン散弾とコンパクトな造りにより、NC08 Mag-Scatter は近くの敵を一瞬で処刑できる素晴らしい近距離サイドアームとなる。The NC08 Mag-Scatter’s powerful tungsten buckshot and compact frame make it an excellent close-range sidearm that can quickly dispatch nearby targets. | |||
| 価格 | 種類 | Sidearm Small Arms | |
| 発射速度 | 133 RPM (発射間隔:0.45 sec) | 反動角 | 0 / 0 (←=→) |
| ダメージ | 100 × 6 (600) / 12 m / 60 / 24 m | 垂直反動 | 2 / 2 |
| 散弾 | 6 発 / 3 CoF | 水平反動 | 0.1 / 0.2 |
| DPS | 222 × 6 (1330) / 133 | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
| 弾速 | 300 m/sec | 水平反動の飽和値 | 0.3 |
| リロード時間 | 2.6 sec / 1.8 sec | 反動増加 | - / - / |
| 弾薬 | 5 / 30 | 反動回復 | 12 /sec |
| 腰だめ精度 | 0.5 / 1 / 0.5 / 1 / 0 | 反動回復開始まで | 0.45 sec (0) |
| ADS 精度 | 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0 | 装備移行時間 | 0.25 sec |
| 初期サイトの倍率 | 1.35x | ADS移行時間 | 0.15 sec |
| ファイアモード | Semi-Auto | 発砲時検出範囲 | 40 m |
| ADS 時の移動速度 | 0.75 | - | - |
Optics
Barrel
Rail
| 画像と名称 | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | TekLyte Reflex (1x) | |
![]() | GD RefleXR (2x) | |
| Smart-Choke | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | ADS 時の散弾 CoF が 0.5 改善するが、腰だめ時の散弾 CoF は 0.5 悪くなる。 | |
| Darklight Flashlight | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | |
| Extended Magazine | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | マガジン容量が 1 発増え 6 発になる拡張マガジン。 | |
| MPL? | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 腰だめ時の散弾 CoF が 0.25 改善するレーザーサイト。 | |
NCのショットガンピストル。INFもショットガンとかNC始まったな。
散弾6ペレット。
重火器はともかく戦車にも戦闘機にもショットガンを積むのがNCスピリット、ピストルすら例外ではなかった。
「またNCか」「NCいい加減にしろ」「NCだからね仕方ないね」とNCどころかVSやTRの皆さんからも熱いエールが送られるトンデモ装備。
そのうち散弾ロケランとかも出そう。
性能としてはゲテモノかと思いきや堅実な出来。
プライマリの6ペレット・ショットガンとして使える…どころか腰だめ精度はこちらが上。
有効射程や使用感もほぼ同一。腰だめ時の反動が右下という変わった特性以外はNCマン諸氏なら違和感なく扱えると思われる。
LAで飛び回ってメインが切れたからサブでショットガンしたり、INFで正々堂々とショットガンで暗殺したりとNCの歩兵ライフに新しい風を吹き込んでくれることだろう。
難点は威力の低さと連射速度。そして腰だめ時の、独特すぎる反動。
どちらもプライマリの7割程度なため、ワンショットキルはINFに全弾HSを決めなければ不可能。
このため事実上ワンキルは諦め2〜3発一気に畳み掛ける事になるが、装弾数は 4 しか無く、連射が遅いため一人倒すのがいいところである。アップデートで装弾数が 1 発増えた。
NCは初期ピストルでもリロードせず2タテくらいは軽く狙えてしまうため、一人が限界のこれに今ひとつメリットを感じないという人も少なくない。
腰だめで撃った際における、反動の動きは以下の通り。
一度右下に跳ね下がったあと、元のレティクル位置に戻り、今度は真上に跳ね上がる。
一発撃つごとに、この意味不明な反動が繰り出される。画面酔い必至。
カスタムはSmart-Chokeという専用パーツがある。
腰だめの精度を下げる代わりにAIM精度を上げられるため、自分のスタイルによって導入を検討しよう。
余談だがAIM開始時、サークル型のレティクルが銃の照準器に滑らかに同化し、NCカラーに光るというデザインになっている。
実にカッコいいので要らないわという人もVRで試してみて欲しい。
散弾6ペレット。
重火器はともかく戦車にも戦闘機にもショットガンを積むのがNCスピリット、ピストルすら例外ではなかった。
「またNCか」「NCいい加減にしろ」「NCだからね仕方ないね」とNCどころかVSやTRの皆さんからも熱いエールが送られるトンデモ装備。
そのうち散弾ロケランとかも出そう。
性能としてはゲテモノかと思いきや堅実な出来。
プライマリの6ペレット・ショットガンとして使える…どころか腰だめ精度はこちらが上。
有効射程や使用感もほぼ同一。腰だめ時の反動が右下という変わった特性以外はNCマン諸氏なら違和感なく扱えると思われる。
LAで飛び回ってメインが切れたからサブでショットガンしたり、INFで正々堂々とショットガンで暗殺したりとNCの歩兵ライフに新しい風を吹き込んでくれることだろう。
難点は威力の低さと連射速度。そして腰だめ時の、独特すぎる反動。
どちらもプライマリの7割程度なため、ワンショットキルはINFに全弾HSを決めなければ不可能。
このため事実上ワンキルは諦め2〜3発一気に畳み掛ける事になるが、
NCは初期ピストルでもリロードせず2タテくらいは軽く狙えてしまうため、一人が限界のこれに今ひとつメリットを感じないという人も少なくない。
腰だめで撃った際における、反動の動きは以下の通り。
一度右下に跳ね下がったあと、元のレティクル位置に戻り、今度は真上に跳ね上がる。
一発撃つごとに、この意味不明な反動が繰り出される。画面酔い必至。
カスタムはSmart-Chokeという専用パーツがある。
腰だめの精度を下げる代わりにAIM精度を上げられるため、自分のスタイルによって導入を検討しよう。
余談だがAIM開始時、サークル型のレティクルが銃の照準器に滑らかに同化し、NCカラーに光るというデザインになっている。
実にカッコいいので要らないわという人もVRで試してみて欲しい。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2








このページへのコメント
ライト付けて敵のクロークが引っかかり次第ぶっ放すと割とホイホイ食えるので室内至近戦のお供にしてるわ
使いにくさの原因は、腰だめ時に右に跳ね下がるというFPSの常識を真逆にしたような反動
しかも回復も遅い
これを上手くリココンするにはかなり慣れが必要
自然にリココン出来る人はほぼいないと思う
しかし何故かエイム時には反動が普通になるし、ADS速度も早いことからSmart-Choke付けてエイム射撃で運用するのが基本になるのかもしれない
INFのストーカー用としてはいいが、追撃用とか汎用性を考えるとマグナム兄弟のほうがやはり価値がある