Nanite Systems | |||
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NS-11C 評判が良かった 11A にならって造られた 11C は、正確で安定したオールラウンダーであり、中距離の接敵にむけた優れた選択肢となる。全ての勢力は NS 製武器を使用可能。Modeled after the popular 11A, the 11C carbine is a stable and accurate all-arounder, making it a great choice for engagements up to medium ranges. All factions can use NS weapons. | |||
価格 | 1000 CP | 種類 | Carbine Small Arms |
799 DBC | |||
発射速度 | 652 RPM(発射間隔:0.092 sec) | 反動角 | -20 / -17(←) |
ダメージ | 143 / 10 m / 112 / 60 m | 垂直反動 | 0.22 / 0.22 |
DPS | 1554 / 1217 | 水平反動 | 0.2 / 0.2 |
弾速 | 530 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 3x |
リロード時間 | 2.3 sec / 1.85 sec | 水平反動の飽和値 | 0.6 |
弾薬 | 35 / 210 | 反動増加 | - / - / - |
腰だめ精度 | 1 / 1.5 / 1.5 / 2 / 0.06 | 反動回復 | 18 /sec |
ADS 精度 | 0.1 / 0.15 / 0.1 / 0.25 / 0.05 | 反動回復開始まで | 0.184 sec (0.092) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.55 sec |
ファイアモード | Auto / Semi-Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.75 | 発砲時検出範囲 | 40 m |
Soft Point Ammunition | ダメージ 143 / 15 m / 112 / 60 m 弾速 477 m/sec | High Velocity Ammunition | ダメージ 143 / 8 m / 112 / 80 m (26.67 m で SPA と交差) 弾速 583 m/sec |
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Suppressor | ダメージ 143 / 10 m / 112 / 40 m 弾速 450.5 m/sec | with SPA | ダメージ 143 / 15 m / 112 / 40 m 弾速 397.5 m/sec |
with HVA | ダメージ 143 / 8 m / 112 / 60 m (21.48 m で SPA と交差) 弾速 503.5 m/sec | ||
Compensator | 垂直反動 0.187 / 0.187 腰だめ精度 1.2 / 1.8 / 1.8 / 2.4 | with Laser Sight | 腰だめ精度 0.87 / 1.305 / 1.305 / 1.74 |
Laser Sight | 腰だめ精度 0.67 / 1.005 / 1.005 / 1.34 | Forward Grip | 水平反動//反動角度//飽和値 0.15 / 0.15 / -15 / -12.75 / 0.45 装備移行時間:+0.15 sec |
画像と名称 | 価格 | |||
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NiCO (1x) | 30 CP 49 DBC | |||
NiCO XR (2x) | 30 CP 49 DBC | |||
LANS (3.4x) | NiSGO (3.4x) | 30 CP 49 DBC | ||
Quadra (4x) | Tetra (4x) | 30 CP 49 DBC | ||
HS/NV Scope(1x) | 30 CP 49 DBC |
Compensator | 価格 | |
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垂直方向の反動が 15% 軽減されるが、腰だめ精度が 20% 悪化し、発砲時にミニマップに映る距離も 35 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Flash Suppressor | 価格 | |
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発砲時のマズルフラッシュを大きく軽減するが、発砲時にミニマップに映る距離が 15 m 増加する。 | 100 CP 75 DBC |
Suppressor | 価格 | |
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マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
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フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 75 DBC |
Forward Grip | 価格 | |
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水平方向の反動を 25% 軽減するフォアグリップ。 | 100 CP 75 DBC |
Laser Sight | 価格 | |
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腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | 100 CP 75 DBC |
High Velocity Ammunition | 価格 | |
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最小ダメージ距離が 20 m 、弾速が 10% 増加する デメリットとして最大ダメージ距離が 2 m 減少する。 | 100 CP 75 DBC |
Soft Point Ammunition | 価格 | |
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最大ダメージ距離が 5 m 増加するが、弾速は 10% 低下する。 | 100 CP 75 DBC |
DBCでアンロックすれば、全ての勢力でアンロックされるNS製カービン。
高いADS時の移動速度と素早いリロードを誇るが、NS製にしては珍しく弾速はあまり高くない。
レートは652RPMと近距離では心もとないため、高いADS速度を生かし、少し距離をおいた場所から横移動しつつ敵を倒す運用がおすすめ。
高いADS時の移動速度と素早いリロードを誇るが、NS製にしては珍しく弾速はあまり高くない。
レートは652RPMと近距離では心もとないため、高いADS速度を生かし、少し距離をおいた場所から横移動しつつ敵を倒す運用がおすすめ。
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このページへのコメント
この武器の特徴の一つとして
・腰だめ拡散悪化率の小さ
が挙げられる。
そのため、Railについてはレーザーサイトでこの武器の腰だめ精度を強化しておくと、ある程度の距離まで腰だめで戦うことができ、遭遇戦に強くなる。
また、カービンという武器カテゴリ自体が、SMGと比べ、ジャンプ時の腰だめ拡散悪化率が段違いで低いため、「腰だめを伸ばす」ことはLAの飛び回りながら戦う戦法と非常にマッチする。
さらに、この武器のもう一つの特徴として
・高いADS速度
が挙げられる。
少し離れた敵に対してはサイトを覗き、左右に動きながら発砲することで、被弾を避けながら戦えるため有利。
グリップでADS時の反動を抑えるのも良いが、元々の反動が控えめな点と、LAというクラスの特性上、立体的に動けるため相手の距離を比較的詰めやすいため、ADS時の反動が気になる距離での戦闘を徹底して避けれる点を考慮すると、個人的にはやはりレーザーサイトをオススメする。
Ammoについてはソフトポイントを選択し、さらに近距離戦を重視するのもアリ。
結論:元々万能な銃のため、何を選んでも正解。