Nanite Systems | |||
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NS-61 Emissary フルオートマチックの NS-61 Emissary は、その大きめのマガジンと精度により中距離戦で扱いやすくなっている。全ての勢力はこの武器を使用可能。The fully automatic NS-61 Emissary operates comfortably at mid-range, thanks to its accuracy and large magazine. All factions can use this weapon. | |||
価格 | 1000 CP | 種類 | Sidearm Small Arms |
799 DBC | |||
発射速度 | 577 RPM (発射間隔:0.104 sec) | 反動角 | -12 / -10 (←) |
ダメージ | 125 / 15 m / 91 / 60 m | 垂直反動 | 0.23 / 0.23 |
DPS | 1202 / 875 | 水平反動 | 0.08 / 0.08 |
弾速 | 360 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1.25x |
リロード時間 | 2.8 sec / 1.8 sec | 水平反動の飽和値 | 0.3 |
弾薬 | 25 / 150 | 反動増加 | - / - / - |
腰だめ精度 | 0.75 / 1.25 / 1 / 1.5 / 0.1 | 反動回復 | 20 /sec |
ADS 精度 | 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.3 / 0.05 | 反動回復開始まで | 0.184 sec (0.08) |
初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 0.25 sec |
ファイアモード | Auto | ADS移行時間 | 0.15 sec |
ADS 時の移動速度 | 0.75 | 発砲時検出範囲 | 40 m |
Suppressor | ダメージ 125 / 15 m / 91 / 40 m 弾速 306 m/sec | Laser Sight | 腰だめ精度 0.503 / 0.838 / 0.67 / 1.005 |
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画像と名称 | 価格 | |
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NiCO (1x) | 100 CP 149 DBC | |
NiCO XR (2x) | 100 CP 149 DBC |
Suppressor | 価格 | |
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マズルフラッシュと発砲音を大きく軽減し、発砲時にミニマップに映らなくなる。 最小ダメージ距離が 20 m、弾速が 15% 低下する。 | 100 CP 49 DBC |
Darklight Flashlight | 価格 | |
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フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | 100 CP 49 DBC |
Extended Magazine | 価格 | |
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マガジン容量が 5 発増え 30 発になる拡張マガジン。 | 200 CP 149 DBC |
Laser Sight | 価格 | |
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腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | 100 CP 49 DBC |
NS製のサイドアーム。サイドアーム扱いのSMG。
反動も左一方向で扱いやすく、腰だめの精度もまあまあ高い。
問題は連射力の低さ。本家SMGからすれば非常に低い。
カスタムはLaser SightとSuppressorの近距離一択。
反動も左一方向で扱いやすく、腰だめの精度もまあまあ高い。
問題は連射力の低さ。本家SMGからすれば非常に低い。
カスタムはLaser SightとSuppressorの近距離一択。
色違い武器に NS-61B Emissary / NS-61G Emissary / NS-61 "Ravenous" Emissary / NS-61 "Networked" Emissary がある。
Nanite Systems | |||
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NS-61 "Ravenous" Emissary | |||
入手手段 | 恒常的に販売 / 799 DBC Ravenous Weapons Bundle に同梱 / 1899 DBC |
Nanite Systems | |||
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NS-61 "Networked" Emissary | |||
入手手段 | Seven-Year Anniversary Bundle |
- 2019 10/16 ゲームアップデート (Nanite of the Living Dead 6 - Revenge of the Unsown)
- ヘッドショットのダメージ倍率が 1.8x から 2x へ。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2
このページへのコメント
精度がそこそこ良く、反動が少ないために中距離でも安定して当てられる
射程距離もほとんどのSMGより長い
ただダメージの低さと連射力の低さによる低火力はどうしようもないので正面からの撃ち合いは出来ない
運用方法の第一候補は潜入INFのストーカー用
サプレッサーが付けられるのが高威力系のサイドアームにはないメリット
第二候補は狙撃INFの近距離用として
クローク使えば近距離でもそれなりに対応可能になる
あとはメインSGのお供として
SGでは話にならない距離でもそこそこ戦えるようになる
通常の銃のサイドアームとして弾切れ時の追撃を目的とするなら他のサイドアームのほうが使い勝手が良いはず
ただ、どういう状況にも対処可能な汎用性は大きいので、ここは好みの問題
リコイルが非常に弱く、精度関連もそこそこなので中距離で非常に当てやすい。TRのAMPに続く2つ目のフルオートだが性能、運用は完全に違う。
DPSが低すぎて近距離なら初期ピストルの方がいいかも。
流石にARとかには勝てない
近距離異常は弾の拡散が激しすぎて狙いづらい。
逆を言えば、近距離でフルオートを叩き込めるサイドアーム。
サイドアームなのでインフェルトレーターにお勧め!
ストライカークロークとこいつを片手に戦場で暗殺するのがとても楽しい。NS武器なので課金で入手してしまえばどの帝国でも使えるようになる。
ちなみに弾の拡散がそれなりにあるのでここぞというとき以外は1マガジンでは倒しきれないことが多く、使用者の腕が試される。かならず頭を狙おう。