NS-AM7 Archer 重装甲である MAX に対処するべく Nanite Systems によって Archer 対物ライフルは開発された。この武器は、遠距離からエグゾスーツのとてつもない脅威に対処するうえで効果的な手段となる。The Archer anti-material rifle was developed by Nanite Systems to counter the heavily armored MAX, providing an effective option at range for dealing with the unique threat of the exo-suits. | |||
| 価格 | 種類 | Sniper Rifle Anti-Materiel Rifle | |
| 発射速度 | 40 RPM (コッキング:1.5 sec) | 反動角 | 7.5 / 7.5 (→) |
| ダメージ | 400 / 25 m / 200 / 200 m | 垂直反動 | 1.25 / 1.25 |
| 爆発ダメージ | 100 / 1 m / 25 / 3 m | 水平反動 | 0.1 / 0.2 |
| 弾速 | 525 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
| リロード時間 | 4.25 sec / 3 sec | 水平反動の飽和値 | 0.3 |
| 弾薬 | 5 / 30 | 反動増加 | - / - / |
| 腰だめ精度 | 1.5 / 2.75 / 2 / 3.25 / 0.6 | 反動回復 | 10 /sec |
| ADS 精度 | 0.05 / 0.15 / 0.05 / 0.25 / 1 | 反動回復開始まで | 0.25 sec (0) |
| 初期サイトの倍率 | 4x | 装備移行時間 | 1 sec |
| ファイアモード | Bolt Action | ADS移行時間 | 0.15 sec |
| ADS 時の移動速度 | 0.75 | 発砲時検出範囲 | 150 m |
| Laser Sight | 腰だめ精度 1.005 / 1.843 / 1.34 / 2.178 | - | - |
|---|
| 画像と名称 | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | Quadra (4X) | |
![]() | Hepta (7x) | |
![]() | Octal (8x) | |
![]() | Deca (10x) | |
![]() | DoDec (12x) | |
| Darklight Flashlight | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | フラッシュライト。 クロークを光で照らし見破ることができる。 | |
| Laser Sight | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | 腰だめ精度が 33% 向上するレーザーサイト。 | |
| Straight-Pull Bolt | 価格 | |
|---|---|---|
![]() | スコープを覗いたまま、コッキングが可能になる。 | |
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yy789
このページへのコメント
ヘッドショットの倍率が上昇したので対人・対Maxに有効性が増した
慣れてくると追加スコープは投げ捨て始める狙撃銃。
攻撃目標となる乗り物は地上空中問わず大きて狙いやすく、一々息を止めて狙いを定めた所で与えられるダメージなんて小さい。
手早く連射出来るようレールの追加ボルトだけ添えれば活躍できる・・・んじゃないかな。
んで目標が見当たらないと対人に不向きでも支援用に歩兵を撃ち始める。爆発の音とエフェクトで集中を削ぐのには良いんじゃないかな。遠方から撃ってると慌てて隠れたりジグザグ移動で移動遅くなってるし。
地雷の爆破除去に使ってます
大規模アプデで対MAXダメージが減り、代わりに対車両、対航空機ダメージが増え
ささやかな爆発ダメージが付くようになった
ロックオン式ロケランの範囲縮小含めた弱体化も同時に行われたので対車両では一瞬だけ猛威を振るったが、即調整されて対車両ダメージが少し減らされた
それでも弾速やスコープ装着可能なところなど含めて乗り物への当てやすさが高く、遠距離では頼れる存在
ただ対人に関しては中距離ぐらいなら劣化砂として使えないこともないけど近距離ではかなり厳しいので、常時持ち歩くつもりならサイドアームで近距離ガチれるようにしてないとかなり厳しくなる
メイン:これ
サブ:Emmisary
メレー:Amaterasu(ロマン目当て)
グレ:初期グレ
タレット:自動タレット
特殊:対人地雷
インプラント:自動回復
でやってると大抵の状況に対応できる。
器用貧乏とも言う。