NSX Masamune Masamune はある意味でファイアモードを統合しているといえる。腰だめで4つすべての弾頭を放つこともできれば、丸型の照準器を用いて弾頭をバーストモードで発射しレーザー誘導することもできる。全ての勢力は NS 製武器を使用可能。Masamune integrates contextual firemodes, allowing it to release all four rockets from the hip, or laser guide them in a burst while using the cutting edge tracking optics. All players can use NS weapons. | |||
| 価格 | 種類 | Rocket Launcher Infantry Rocket Launcher | |
| 発射速度 | 60 RPM (発射間隔:1 sec) | 反動角 | 0 / 0 (←=→) |
| ダメージ | 225 | 垂直反動 | 0.33 / 0.33 |
| 爆発ダメージ | 125 / 0.5m / 50 / 3m | 水平反動 | 0.05 / 0.05 |
| 弾速 | 120 m/sec | 初弾垂直反動倍率 | 1x |
| リロード時間 | 4 sec / 4 sec | 水平反動の飽和値 | 0 |
| 弾薬 | 4 / 36 | 反動増加 | - / - / - |
| 腰だめ精度 | 0.5 / 1 / 0.5 / 1 / 0.5 | 反動回復 | 18 /sec |
| ADS 精度 | 0.1 / 1 / 0.1 / 1 / 0.5 | 反動回復開始まで | 1 sec (0) |
| 初期サイトの倍率 | 1.35x | 装備移行時間 | 1 sec |
| ファイアモード | Single Shot | ADS移行時間 | 0.35 sec |
| ADS 時の移動速度 | 0.33 | 発砲時検出範囲 | 100 m |
NS製のロケットランチャー。
腰だめ状態では4つの弾を散弾状に一斉発射し、ADS状態ではレーザー誘導の4点バーストになるという変わった特徴を持つ。
ロケットランチャーのなかでは腰だめ精度が良い部類に入る。
全弾直撃か、3 発直撃 1 発至近弾で、歩兵を倒すことができる。
腰だめ状態では4つの弾を散弾状に一斉発射し、ADS状態ではレーザー誘導の4点バーストになるという変わった特徴を持つ。
ロケットランチャーのなかでは腰だめ精度が良い部類に入る。
全弾直撃か、3 発直撃 1 発至近弾で、歩兵を倒すことができる。
- 2020 12/16 ゲームアップデート
- 直撃ダメージが 185 から 225 へ。
- 最大爆発ダメージ範囲が 0.35m から 0.5m へ。
- 煙が消えるように弾頭のグラフィックを調整。
- Dev Note: 直撃ダメージを調整し、Decimator の立場を奪わない範囲で Masamune の対ビークル性能を Decimator に近づけます。
- カテゴリ:
- ゲーム
- PlanetSide 2


このページへのコメント
室内戦向け近距離制圧用ロケットランチャー
複数の敵に対して有効でこのゲームでは有用
欠点はみんなが言ってくれている通り
修正が入って弾道降下がほぼ?なくなった
前よりは格段に当てやすくなったが、それでもやっぱり狙ったところより下に行く
同時発射ではなく連続発射なのもあって全弾命中させるのは困難
レーザー誘導式の兵器はいくつか存在するが、これの使用感はそのどれとも違って異質
上下左右に誘導出来るくせして弾道降下の影響も受けるので狙ったところより下に落ちてくる
腰だめだとSGのように同時全弾発射だが、レーザー誘導する場合は四連射での全弾発射なのでタイミングがズレるため全ての弾を狙ったところに誘導するのは至難の業
対空対車両共に誘導式のロケランと同じく威力が低いのも難点
ただ四連射とレーザー誘導のおかげで中距離の対人対MAXは他のロケランよりやりやすい
腰だめ撃ちの精度は他のロケランよりは高いが、対人の場合はそれでも十分な精度とは言えず、他のロケランよりかなり近づかないと安定しないので扱いにくい
歩兵武器でレーザー誘導が出来るという点をどう評価するかが評価の分かれ目